【意見】プレイステーション4、わからない成功

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親愛なるソニー、 これを書いているのはあなたのプレイステーション4の購入者です。 実際、最近MicrosoftのXbox Oneを手に入れ、手に入れるためのビデオゲームが不足していなかったにもかかわらず、発売からXNUMX週間後に購入しました。 真のビデオゲームフリークであり、 早期採用 この趣味に関連するガジェットの。

さて、背景に注意を払い、前世代のプレイステーション3の最終段階に夢中になれば、この支出は短期間で正当化されると考えて、コンソールを簡単に入手できました。 さらに、競合他社よりも100ユーロ安く、マルチプラットフォームでより優れた技術的結果を提供することは、大きなセールスの議論でした。 これまでのところ、唯一のものと言えます。

そしてこれは、このほぼ4か月の道のりを考えると、あなたのコンソールがまだ私の家にある唯一の理由は、両方のために出てくるタイトルをより良い解像度で楽しむことができるということです(すべての場合)。 最近、スペインのプレイステーション7の割合がマイクロソフトのコンソールに対して1対XNUMXであるというニュースが報じられました。 そして、なぜだろうか。 売上高チャートのトップ、そして目立つようにするために何をしましたか?

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あなたが立ち上げたいくつかの独占商品には実体がなく、コンソールの販売者として分類できないのは4か月です。 さらに、Knack、Killzone:Shadow Fall、Driveclub、そして程度は少ないがInfamous:Second Sonについて言えば、同じパターンでカットされているようです。技術セクションを考えると目から入りますが、その背後では当たり障りのないプレイが可能です。提案と力学のスケルトン。 はい、偉大なフロムソフトウェアのBloodborneがダウンし、開発中のUncharted XNUMXがありますが、今のところ、常に私の観点からは、 独占タイトルについて話すと、あなたはキューに行きます; Wii Uは今年より数歩上回っており、マイクロソフトはより個性的で多様性のある、より響き渡るタイトルを提供することに成功しました。

しかし、すべての世代と同様に、起動が難しいコンソールがあります(Playstation 3はこれ以上進まないか、Wii Uに戻ることなく)ので、残りのPlaystationサービスと機能4が満たされると、このポイントを超える可能性があります。あなたのような会社が背後にある新世代のコンソールに期待すること。 そして、現実から遠いものは何でも。

2.00年2013月にXNUMX年半以上前に主なノベルティが発表されたアップデートXNUMXが到着したのは先週であり、慣例となっているように、それに伴う必須のメンテナンスに加えて、マイクの故障、アップデートの削除など、さまざまな問題が見つかる可能性があります。

そして、このアップデートでも、 Ps3またはXbox360が7〜8年前にすでに持っていた厄介なインターフェイスとオプションの欠如: 友達がいつ接続するかはわかりません(Ps3では切断されるまで通知されるのは不思議です)。ゲームをフォルダーに整理したり、面倒な水平方向のビューを削除したりすることはできません。

そして何について プレイステーションプラス とネットワーク? 3つ目は、プレイステーションXNUMXのユーザーにとって、当初の状態からますます離れていく中で、タイトルの大部分が 今年のプレイステーション4では、XNUMX番目、さらにはXNUMX番目のラインになっています。 しかし、それは最悪ではありません(結局のところ、それらは必須の割り当て内に収まるゲームです)、むしろコンソールのオンラインサービスは競争から光年離れており、無料の古い言い訳は今や忘れられています。

なぜ、毎月のサブスクリプションを支払うと、この目的のために非論理的な時間にメンテナンスを受けなければならないのですか? 何らかの理由で、PSNが数時間かかる可能性のある予期しない低下に見舞われない週はなぜですか?  トークやグループでの音質があまりにも望まれているのはなぜですか? XNUMX週間後、Driveclubのような専用サーバーにまだ問題があるのはなぜですか?

そして、私は終わっていません。あなたは、最近のGlaciar Whiteバージョンの品質を下回ることが示されているコンソールを起動しました。また、ハードドライブ、とりわけディスクリーダーで問題が発生したコンソールのケースが多くありました。そしてそれらを追放した彼のマニア。 プラス? 昨年のDualshock4(2014年のものにはこれらの問題がないと約束します)もまた高品質の素材が不足しているため、スティックのゴムが使用すると剥がれ、剥がれてしまいます。 これには、トリガー、特にR2を台無しにする一般的な障害が伴います(私は両方の問題に苦しんでいます)。何か残っていますか? 現時点では、プレイステーション4と互換性のあるヘッドホンやヘッドホンはまだほとんどありませんが、Ps3でも、非常に幅広い範囲で使用できます。

PS4

そして、今年の競争は何をしましたか? 任天堂は、Wii Uがサードパーティに興味のある人にとって理想的なコンソールではないことを明らかにしましたが、DKCRなどの8つの本格的な必需品を発売しました:トロピカルフリーズ、マリオカート2、ベヨネッタXNUMX、スーパースマッシュブラザーズが参加します。何も。

マイクロソフトは、その負担を残すことがいかに難しいかを認識しており、コンソールのプレゼンテーションと元のアプローチであり、Phil Spencerが指揮を執り、Playstation4と同等の価格でKinectをパックから排除しました。タイトルは、Titanfall、Forza Horizo​​n 2、Sunset Overdriveのように非常に多様で強力であり、とりわけ、毎月更新され、新しい機能(最初からオプションではるかに完全)がコンソールに追加されます。

いつも私の謙虚な意見では、これはすべてのためです、 プレイステーション4はこの2014年の間に最後の場所に追いやられました。 ソニーのあなたは売り続けていますが、プレイステーション4で生成されたチケットを数えるのに忙しくて、コミュニティからの何百もの苦情に注意を払うことができないと思います。 うまくいけば、あなたが提供しているお粗末なサービスに気付く時が来るでしょう。

Playstation 4を購入したとき、私はより強力な(またはよりよく使用された)コンソールを購入していて、会社よりも100ユーロ安いことを知っていました。 ほぼXNUMX年後の今日、私は貧弱なオンラインインフラストラクチャ、古いオペレーティングシステム、個性のない独占リストを購入したことも知っています。 6月XNUMX日に上陸するBloodborneが、これからのより良いニュースの第一歩になることを心から願っています。 その間、私は笑い続けます #4thePlayers.


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  1.   ハリネズミAmrローマン

    そうでなければ私は8つのコンソールを持っていると思います..4つの排他的なものはすべて私には恐ろしいようです、彼らは私に何も呼ばず、サンセットオーバードライブを購入し、私はたくさん失望しています..xboxのものはかさばって醜くてレンガがありますプラグとして..また、私はそれを非常に嫌いです。4つのオペレーティングシステムは私を混乱させ、それはウィンドウズ4のように見えます…。 私はそのシンプルさと新しい共有プレイ機能がかっこいいのでpsXNUMXのものが好きです!!! しばらく前に私はそれを持っていなかった友人とFIFAをプレイしました... morpheusプロジェクトが私の注意を引きます..私はプラスを持っていますそしてインディーゲームはとてもクールです...またそれはいくつかのゲームと比較して少し強力です違いそれほど多くはありませんが、、、、、、、そしてゲームが血まみれになっている神がいます!!! オーダー !!! 未知の!!! それらが排他的であるならば、PCのためにリリースされない神...ソニーはそれ自身のスタジオをもっと持っています、そしてそれは大きな利点です!!! 私は良いPCを完成させるのを助けるためにそれを売ることを真剣に考えています....まああなたの意見は立派だと思いますが、ほとんどの人はあなたのようには思わないと思います..だからpsXNUMXはそれに打撃を与えています... psXNUMXがそれを売ってXboxをプレイするのが好きではなく、XDに文句を言う代わりに幸せになる

    1.    ラミロ

      ps4からでも5からでも、あなたが一番好きな独占を知っているなら、おめでとうございます。 ここでの問題は別です。 ソニーはMSほどうまくいっていないが、それでももっと売れている。 結論:多くの人は、自分自身を比較するためのパラメーターを持っておらず、自分が持っているものが最良であると考え続けています。 グランツーリスモXNUMXはコンソールで最高のドライビングゲームだと当時考えていた多くの人のようです…もちろんです! 彼らはForzaをプレイしたことがありませんでした。 パラメータはありませんし、試してみたいとも感じません。

  2.   オスカー

    私はあなたの意見に完全に同意します。 どうして? 私は同じだと思うので。 真実は、それらのソニーの何かが間違っているのは彼らの脳です

  3.   ラミロ

    ps4であろうと5つであろうと、あなたが最も好きな独占を知っている人は誰でもおめでとうございます。 ここでの問題は別です。 ソニーはMSほどうまくいっていないが、それでももっと売れている。 結論:多くの人は、自分自身を比較するためのパラメーターを持っておらず、自分が持っているものが最良であると考え続けています。 グランツーリスモXNUMXはコンソールで最高のドライビングゲームだと当時考えていた多くの人のようです…もちろんです! 彼らはForzaをプレイしたことがありませんでした。 パラメータはありませんし、試してみたいとも感じません。