WiiUの生産終了を確認

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WiiUは 日本の任天堂が経験した最大の失敗のXNUMXつ。 今日多くの噂が流れた後、日本企業は日本のウェブサイトを通じてWiiUの生産終了を確認しました。 これまでのところ、市場からの需要が不足しているため、XNUMXつのモデルしか製造していませんでした。 Wii Uの生産の終わりは、任天堂が隣のソニーやコンピューターの巨人マイクロソフトと競争したいコンソールのプレゼンテーションの後、特にビデオで長い間発表された死の記録でした。

WiiUは2012年に市場に出ました、それ以来、このコンソールの売上高は、このプラットフォームと互換性のある新しいゲームを発売するたびに売上高が急増したにもかかわらず、開発されたものが最初に失敗したため、日本企業の予測をまったく満たしていませんでした。サポートしたいこのプラットフォームとゲームのないゲームプラットフォームは役に立ちません。

日本の会社 彼女は、WiiUがこの新しいコンソールがどのように機能するかをユーザーに説明しようとすることを余儀なくされました、彼が製品を消費者にうまく集中させる方法を知っていたかどうかについての絶え間ない疑問に直面しました。 任天堂はそのエラーを認識するのに長い時間がかかりました、そしてそれはそれがほとんど市場の出口を持っていなかったとしてもこのコンソールに賭け続けた会社にたくさんのお金を要しました。

任天堂のブランドが新しいコンソールを発売し、最初の数か月で成功しなかった場合、何かが起こり、何かが良くありません。 現時点ではlNintendo Switchはマナーを指摘しますが、市場に出るまでは そして、それが提供できるゲームの範囲を見てみましょう。任天堂が再びスケートをしたのか、それとも逆に今回は頭に釘を打ち、再び世界で特権的な地位を確保したのかを評価することはできません。コンソール。


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