ほぼXNUMX万人のユーザーがForHonorベータ版をテストしました

シンプルなマッピングとオンライン機能で反対側の敵と戦うビデオゲームは何年もの間人気がありましたが、特にCall ofの成功を考慮に入れると、過去のいつでもより良いということわざが返されますデューティ:モダンウォーフェアリマスター、およびコールオブデューティ:インフィニットウォーフェアバージョンとの対比。 ユーザーは、ジャンプ、ほぼ無限の種類の武器、そしてもちろん、チェックアウト時にのみダウンロードできるコンテンツなどの概念に注意を払うことなく、難易度が重要なゲームでスキルを発揮させることを好みます。 For Honorは、それを最大限に単純化するビデオゲームであり、中世の戦いとすべての人のための多くのアドレナリンであり、成功を収めています。

同社が公表した情報によると、このベータ版をダウンロードしたプレイヤーは、合計で最大2.000時間のゲームプレイを楽しんでおり、ForHonorがリリースされたすべてのプラットフォームの中で約XNUMX万人のユニークプレイヤーに達しました。 Ubisoftは、ビデオゲーム開発者の上層部に戻るために懸命に努力を続けており、特にPC環境では、すべてがますます強力になっているようです。 For Honorは、このプラットフォームで約1,8万人のユーザーを抱え、歴史上最も成功したベータ版のXNUMXつになりました。

すべてのユーザー(アルファ版、クローズドベータ版、オープンベータ版から) ゲームが開始されて以来、XNUMX万人のユーザーに到達しています。 そして、ベータ版を公開する習慣がますます普及しているため、将来のすべてのユーザーはゲームのコンテンツについてわずかなアイデアを得ることができ、潜在的な購入者になります。 このアイデアが継続され、他の方法よりも迅速にデモにアクセスできるようになることを願っています。


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  1.   ラウール・アビレス

    …ちなみに、なんとベータ版なのでしょう! なんて素晴らしいゲームでしょう。