PES2015分析

PES2015ロゴ

ウイニングイレブン 彼は戻ってきました。 あなたがフットボールの試合の毎年の分割払いのレビューを読むことになる機会はほとんどないでしょう。 コナミ 特に過去の世代では、サガは改善してその起源に戻る必要があるとあなたは読んだ プレイステーション3 y Xboxの360、主要な国内システムとして。

さて、これ PES 2015 真のターニングポイントと見なすことができます コナミ 彼は、コンソールでの美しいゲームの最大の代表としてフランチャイズを冠したその見事な公式を見つけるでしょう。 しかし、私はネタバレになりたくありませんが、このプログラムには、最高のリーグで同じリーグでプレーできるように磨く必要のあるさまざまな側面もあります。 プロエボリューションサッカー.

私が言っていたように、続く道 コナミ 前世代のマシンでは、品質の面で浮き沈みのルートをたどりました。 Electronic Arts 猫はとても簡単に水に連れて行ってくれます。 このジェットコースターは、このような有名な物語に期待されていたものとはあまり一貫性がなく、2014年版以降は急いで完成したようで、 FOXエンジン、新世代がすでに路上でXNUMX年で紹介されていることに加えて、それは明らかでした コナミ 私はそれを踏まなければなりませんでした。

PES 2015

この PES 2015 歴史的な前例が繰り返されない限り、それは私たちに物語のさらに明るい未来を考えるように呼びかけます。 のルーツのリズムとスタイル プロエボリューションサッカー 彼らはこの最新版に戻ったようで、プログラムに非常に適したアーケードゲームプレイを救い出しました。これは全体として、見事な仕上がりのフットボールゲームのように見えますが、まだエッジが磨かれています。

まず、試合のリズムをとらえるのに非常に役立つ、はるかに正確なコントロールがあり、純粋なスペクタクルになります。そこでは、素早いプレーで見事なゴールを決めたり、ボールがプレーヤーごとに変わる戦略を準備したりできます。 。 昨年はコマンドの応答に深刻な問題がありましたが、 PES 2015 私たちは静かに呼吸することができ、緊張した出会いの中で振動することを可能にするコントロールによって自分自身を夢中にさせることができます。

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前回のダークポイントのもう一つは IA、これは改訂され、大幅に改善されましたが、マーキングは非常に印象的なスペースを残しており、悪用する可能性があります。 攻撃的なレベルでは、すべてがうまく機能し、ゴールキーパーでさえ改善を経験し、より多くのボールに到達することができます。 そして、これらについて言えば、ボールはその予測不可能性のために超越的な役割を果たしたので、常にプロエボリューションサッカーの会議の主役の一人でした。 に PES 2015 この経験則は変更されないままであり、ボールのこの動作は全体として非常に満足のいくものになります。

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マルチプレイヤーモードは、前年度のようなシミュレーションではありませんでした。接続の問題の雪崩はなく、次のようなゲームがあります。 11対11。 利用可能なモダリティの中で、 マスターリーグ -変更はほとんどなく、転送に非常に重点を置いていますが、インターネット経由での試合も提供しています-、 オンライン部門 -昇進と降格の提案とともに-、 伝説になる -ほとんど変わらない別のモード-そして最後に、 myClub、一種のアルティメットチームのライバルであり、プレーヤーのチームを下から構築し、重要なスターとともに成長させます。ただし、それを認める必要があります。 myClub それはまだ改善されなければならず、より直接的なライバルの提案に対するフィラー応答としてほとんど機能してはなりません。

PES 2015

ライセンスに関しては、これまでで最強のセクションではなかったことは誰もが知っています プロエボリューションサッカー少しずつですが、フランチャイズはいくつかの悪名高い存在感を獲得しています。 私たちはすべてのロゴとインフォグラフィックを持っています UEFA チャンピオンズリーグ、 UEFAヨーロッパ リーグ コパ·リベルタドーレスリーグBBVA Oラ ブラジル人 完全に-サッカー選手の多くの顔がまだ実際の表現がないにもかかわらず。 明らかに、利用可能なスタジアムの数がまだ少なく、XNUMXにさえ達していないにもかかわらず、ほとんどが本物ではないという事実に加えて、このタイプのより多くのコンテンツが欠落しています。

グラフィックレベルでは、 PES 2015 ライムと砂のいずれかを提供しています。 エンジンパワーが自慢です FOXエンジン 彼が次のような作品で筋肉を教えるとき メタルギアソリッドV、しかし、フットボールのIPでは コナミ それは同じ努力をしません:確かに、私はより視覚的に期待していましたが、グラフィカルに進化があります。 より自然な動きでアニメーションの範囲が拡大および改善され、最も人気のあるプレーヤーの顔によって提示される詳細レベルのおかげで、次世代コンソールでの顔の表現は非常に印象的です。 また、非常に成功した雰囲気の改良された芝生とスタジアムを強調する必要があります。観客はすべてを提供し、フレアの打ち上げさえします。 もう2014つの称賛に値する側面は、すべてが動く流動性です。これは、これらの特性のゲームに不可欠なものであり、XNUMXバージョンの最も否定的な側面のXNUMXつである、XNUMX秒あたりの画像の割合の低下でした。 Xbox One y プレイステーション4 あなたはまで楽しむことができます 60 FPS と高解像度で-コンソールの場合 Sony、に達する 1080p-。 サウンドレベルでは、より活気のあるテーマがあります-昨年の選択は悲惨でした-そして私たちは カルロス・マルティネス y マルディーニ コメンテーターとして-彼らのラインのかなりの部分がこれらからリサイクルされました。

PES 2015

ご覧のとおり、 PES 2015 これは、昨年の反復で提供されたものと比較して飛躍的な進歩です。 ただし、まだ研磨するエッジと改善するセクションがあります。 FOXエンジン、AIのバランスを取り、アニメーションやキットの動きのリアリズムを高め、MyClubを改善し、優れた衝突エンジンと物理演算を準備し、リーグを増やします...しかし、それでも、 PES 2015、美しいゲームの仮想の傑作ではなく、改善の余地があるにもかかわらず(将来的に見たい)、それはその胸を誇示し、市場で最も注目すべきサッカーゲームのXNUMXつであることを誇っています、最後に、 コナミ キーを押しました。

ファイナルノート8


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