ಆಟದ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿವೆ, ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಅವು ಸರಳವಾದ ಕಾಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿವೆ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತವೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವುದು ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿದೆ. ನಾವು ಈಗ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ಅಂಶವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರೆ, ಕಂಪನಿಗಳು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ವಿರಳವಾಗಿ ಅಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ.
ಸೋನಿಗೆ ಇದು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ನ ಫರ್ಮ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಯಾವುದೇ ರೂಪಾಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿಸುವಲ್ಲಿ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5.50 ಪ್ರೊನ ಫರ್ಮ್ವೇರ್ 4 ಇದರ ಅತ್ಯಂತ ನವೀನತೆಯೆಂದರೆ ಅದು ಸೂಪರ್ಸಾಂಪ್ಲಿಂಗ್ ಮೂಲಕ ನೀಡುವ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ.
ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಪ್ರೊ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕವಾಗಿ 4 ಕೆ ಯುಹೆಚ್ಡಿ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ನಲ್ಲಿ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸಮರ್ಥವಾಗಿದೆ, ಆ ನಿರ್ಣಯಗಳ ಫಲಕಗಳನ್ನು ನಾವು ಹೊಂದಿರದಿದ್ದಾಗ ಸಮಸ್ಯೆ ಇದೆ, ಆದರೆ ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಇದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಪ್ರಶ್ನೆ. ಈಗ ಇದು ಸೂಪರ್ಸಾಂಪ್ಲಿಂಗ್ ಎಂಬ ಹೊಸ ಇಮೇಜ್ ಮರುಪಡೆಯುವಿಕೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದು ದೂರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ 4 ಕೆ ಗುಣಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರದ ವಿಷಯವನ್ನು ಆನಂದಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪೂರ್ಣ ಎಚ್ಡಿ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ನಮಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನೀಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಇದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ 1080p ಆಗಿದೆ, ಇದು ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಯೋಗ್ಯತೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆದರೆ ಪ್ರಕಾರದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗೌರ್ಮೆಟ್ಗಳಿಗೆ ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಈ ನವೀಕರಣವು ಪರೀಕ್ಷಾ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಇನ್ನೂ ಎಲ್ಲಾ ಬಳಕೆದಾರರು ಅಥವಾ ದೇಶಗಳನ್ನು ತಲುಪಿಲ್ಲ, ಇದು ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿದೆ. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಈಗಾಗಲೇ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಎಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿತ್ತು, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ನ ಕನ್ಸೋಲ್ ಈ ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿದ ರೀತಿಗೆ ವಿಮರ್ಶಕರಿಂದ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಇದು ಖರೀದಿದಾರರ ಅನುಮೋದನೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಗೆದ್ದಿಲ್ಲವಾದರೂ, ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. .. ಸರಿ? ಸಹಜವಾಗಿ, ಇದು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ಗಳ ಎಫ್ಪಿಎಸ್ ಮೇಲೆ ly ಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು ಎಂದು ಸೋನಿ ಎಚ್ಚರಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಅದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.