개 시계 스타 타이틀 중 하나였으며 E3 XNUMX 년 전에 요 그 새로운 모험 유비 소프트 과대 광고 예고편과 제목을 담당 한 사람들의 프레젠테이션 덕분에 현지인과 낯선 사람들의 관심을 사로 잡았으며, 갈라 출판사의 다음 폭탄이 될 것의 이점을 보여주었습니다.
처음에는 개 시계 2013 년 말에 상점을 강타해야했지만 가까운 장래에 다음과 같은 다른 게임과 일치 할 것이라는 사실은 어쌔신 크리드 IV -또한 자신의 유비 소프트-또는 끔찍하게 성공한 차량 절도 V de Rockstar, 그래픽 엔진 및 게임 플레이에 필요한 일부 조정 외에도 유망한 개 시계 이달 말까지 연기됩니다. 기다릴 가치가 있었습니까? 우리는 분석에서 그것에 대해 이야기합니다.
En 개 시계 우리는 에이든 피어스, 모범적 인 영웅 의상에 맞지 않는다고 말할 수없는 캐릭터는 오히려 흰색과 검은 색 사이의 회색 음영입니다. 에이든 그의 가족을 잃은 유령의 과거를 가지고 있으며 도시의 강력하고 부패한 사람들을 공격하여 복수를 추구합니다. 이 어려운 정의의 과업과 함께, 줄거리는 우리가 다른 캐릭터를 만나고 XNUMX 차 과업을 극복하고 우리의 자유 의지로 다른 활동을 수행 할 다섯 가지 행위를 전개합니다.
우리는 수천 대의 카메라가있는 도시의 여러 지역을 방문 할 수있을 것입니다. 그곳에서 벽에 총알 자국을 남기고 택시 운전사로 거리를 걷거나 추격전에서 숨이 멎을 것입니다. 그러나 모든 것이 자유로운 행동은 아닙니다. 개 시계: 사려 깊은 체스 게임이나 최고의 포커 게임도 우리가 시간을 즐길 수있는 활동이 될 것입니다. 에이든. 이 모든 것이 결국 우리의 스킬 트리에 영향을 미치게되며, XNUMX 개의 분기로 나뉘며, 획득 한 경험치를 통해 개선 사항을 잠금 해제하여 완료 할 수 있습니다.
밀리미터까지 준비된 유망한 트레일러에서 보았 듯이 기본 도구는 에이든 게임에서 펼쳐지는 차세대 휴대폰이 될 것입니다. 도시의 모든 시스템은 상호 연결되어 있으며, 해커로서 자신의 능력을 활용하는 방법을 알고있는 자경단 원에게 유리하게 작동 할 것입니다. 방해 행위를 수행하고, 트래픽을 제어하고, ATM을 해킹하거나, 정교한 사이버 보안 시스템을 비활성화하는 것이 하나의 조각이 될 것입니다. 케이크 물론 무차별 대입을해야한다면 근접 기술과 화기 취급에 대해 의심의 여지가 없습니다. 에이든. 플레이 가능한 경험 자체는 개 시계 전통적인 계획을 따른다 모래 상자-줄거리가 펼쳐지는 주요 임무, 더 많은 스킬 포인트에 대한 사이드 퀘스트 및 프로그램 기간에 조금 더 많은 생명을 불어 넣는 기타 활동. 아마도 더 다양한 것이 누락되었을 수 있으며, 무엇보다도 강도 : 차량 절도 V 여전히 매우 깁니다.
불행히도 일반적으로 뉴스의 첫 번째 예고편과 프레젠테이션에서 발생하는 문제 유비 소프트 초기 단계에서 보여지는 것은 보통 우리 손에 닿는 것과 일치하지 않는다는 것입니다. 개 시계물론 예외는 아닙니다. 이러한 데모 또는 비디오의 그래픽 수준을 찾고자한다면 이러한 품질을 잊을 수 있음을 확신합니다. PC o 차세대 콘솔 -이 60fps도 도달하지 못합니다. 플레이 스테이션 3 y X 박스 360 그들은 가장 분개하고 잘 최적화 된 것에 도달하지 않습니다 GTA V. 흥미롭게도이 게임은 모든 것에 스며드는 놀랍고 성가신 광도가있는 낮 시간보다 밤에 결함을 더 잘 숨 깁니다.
개 시계스토리 모드 외에도 프로그램의 수명을 다소 연장 할 수있는 멀티 플레이어도 있지만 그다지 열정적이지는 않습니다. 우리는 이미 천 XNUMX 개의 게임에서 볼 수있는 많은 양식을 가지고 있습니다. 단, 여기에는 침략, 자동차 경주, 암호 해독과 같은 게임의 맥락에 적응할 수있는 변이가 있다는 점을 제외하고는하지만 그들이 발표 한 협력 모드의 징후는 없습니다. 그들의 시대에 우리. 그리고 하나 이상의 충격을주는 세부 사항에 대한주의는 멀티 플레이어 모드에 시간을 투자 할 생각이라면 물러날 것입니다. 갑자기 온라인 모드를 떠나거나, 비활성화하거나, 게임을 포기하면 스킬 트리가 XNUMX으로 재설정됩니다. , 당신은 갑자기 그들을 잃습니다. 사용자가 매우 불만족 할 경우 추후 업데이트로 폐지된다는 점을 배제하지 않는 매우 까다로운 조치입니다.
반년 이상 지연된 후, 우리는 마침내이 유망한 요리를 맛볼 수 있습니다. 개 시계그러나 그것은 나에게 어느 정도 쓴 맛을 남겼습니다. 게임 플레이의 가능성, 특히 해킹과 관련하여 매우 분명한 상호 작용 제한으로 인해 프로그램이 고유 한 제목이되지만 장르의 혁명은 아닙니다.
어쩌면 에이든 주인공으로서의 카리스마가 부족하고, 줄거리의 미션은 더 다양하고 강력해야합니다. GTA V 샌드 박스 분야 세대의 벤치 마크로 기술적 인 측면에서 보면 유비 소프트 그는 다시 자신의 일을했고 멀티 플레이어 모드는 그다지 기여하지 않습니다. 한 줄에 넣으려면 개 시계 그것은 너무 빨리 수축하는 감각의 풍선입니다.
파이널 노트 MUNDI VJ 6.5
글쎄, 어쨌든 플레이하는 것이 좋습니다 ... GTA V를 이길 수는 없지만 ... 다섯 번째입니다 !!! 그들은 GTA라는 훌륭한 게임을 개발하고 연마하는 데 XNUMX 년이 걸렸습니다.
Wacht Dogs는 상호 작용 측면에서 게임을 이겼습니다. 우리는 캐릭터로 백만 가지 더 많은 일을 할 수 있습니다 (퍼즐, 플랫폼 게임, 운전, 사격, 침투 및 스텔스, 기술 수준 올리기, 해킹, 물건 만들기 ...)
당신은 GTA가 쏘고 운전하지 않기를 원하고, 내가 좋아하는 기록을 위해 GTA의 임무와 캐릭터는 걸작이지만 Wacht Dogs는 고려해야 할 일반적인 SandBox에 많은 새로운 옵션을 추가했습니다. 이미 운전과 AI를 향상 !!
6'5를 넣을만큼 나쁘지 않은 것 같아요. 먼저 맛봐야 할 것입니다. 저는 개인적으로 샌드 박스를 좋아하고 물론 GTA V의 우수한 수준에 도달하지 못합니다.하지만 Watch Dogs 나 다른 샌드 박스 모두를 극복 할 수있는 유일한 샌드 박스는 프록시뿐입니다. GTA. Salu2 동지.
6,5는 패널티 나 나쁜 게임 등급이 아닙니다. 6,5는 뛰어난 프로그램 촬영으로 번역되는 점수입니다. 나쁜 게임은 실패가있는 게임, 즉 5 점 만점에 10 점 미만이다. 문제는 대중이 평가보다 마케팅 장치 내에서 상업적 성격에 더 많이 반응하는 부풀려진 등급에 익숙해 졌다는 것이다. 그 자체로 경험.
분석에서 어떤 게임이든 다른 게임을 언급한다면 그 분석은 타당성이 없습니다.
게임 분석에서해야 할 일은 다른 게임으로 구매하는 것이 아니라 해당 게임에 집중하는 것입니다.
그렇지 않으면 우리는 분석이 아니라 비교를 할 것이기 때문입니다.
비교는 분석의 끝인 가이드 라인 보조 역할을합니다. 노트도 비교 요소로 사용되지 않습니까? 가끔은 이것이 무엇인지 잊어 버리는 게임을 즐기십시오 : 즐기는 취미.
Rubalcalva의 의견에 따르면 비교는 매우 실용적인 교훈적인 목적을 가지고 있으며 세부 사항을 명확히하는 데 도움이 될 수 있습니다. 우리가 모든 사람을위한 것, 가치있는 것, 친밀한 기준에 맞지 않는 것에 대한 개인적인 평가로 시작한다면, 우리는 어디로도 이끄는 끝없는 무의미한 소용돌이에 들어갑니다.