Metal Gear Solid V 분석 : Ground Zeroes

금속 기어 솔리드 v 접지 제로

많은 논란이 그라운드 제로, Metal Gear Solid V : The Phantom Pain의이 프롤로그는 바로 발표에서, 그것이 별도로 판매 될 것인지 또는 더 많은 엔티티 인 Metal Gear Solid라는 번호가 매겨진 무언가가 도중에 있다는 것을 아직 알지 못합니다. . 자,이 기사는 여기에 있으며, 무용담의 경우 어떻게 그렇지 않을 수 있습니까? 코지마, 미디어 소란이 계속됩니다.

그리고 그것은 무언가의 짧은 기간 정식 게임보다 확장 데모에 가깝습니다. 그란 투리스모 무용담에서 이전에 수행했던 또 다른 정책에 대해 사가 팬을 포함한 많은 사용자가 우리의 코를 비틀 게 만듭니다. 예, 우리는 팬텀 페인이 아직 오랜 시간을 앞두고 있다는 변명을 가지고 있지만, 그라운드 제로는 비판 가능한 결정입니다. 그러나 그것은 게임에 달려 있습니까? 보자. 

있는 그대로 직접적이고 간단하게 그라운드 제로 주된 사명으로 지금부터 제 생각에는 시리즈의 진정한 팬만이 즐길 수 있습니다.. 구매할 가치가 있는지 여부에 대해 의문이 있습니까? 하지마. A 지점으로 가서 수집 한 것을 추출 지점으로 가져간 후 즉시 B 지점으로 이동하여 수집 된 것을 다른 추출 지점으로 가져가는 임무가 대부분의 대중을 만족시키는 임무라고 생각하지 않습니다.

Ground Zeroes가 마침내 우리가 사용하기에 정말 민첩하고 편안한 주인공에 직면하고 있음을 확인하도록 장려하는 것은 사실이며, 우리는 이전 배달의 정형 적이며 다소 번거로운 접근 방식을 남겨 둡니다. 또한 매우 긍정적 인 점은 무기 변경 및 아이템 사용, 무엇보다도 레이더 메뉴 업데이트입니다. 또한 제 생각에 가장 긍정적 인 점은 메인 미션의 영화에서 엿볼 수있는 플롯로드입니다. 더 성숙하고, 더 단단하고, 원시 배송을 목표로합니다.; The Phantom Pain을 통해 우리는 MGS3 : Guns of the Patriots보다 MGS4 : Snake Eater에 더 가깝다고 생각합니다. 정말 감사합니다.

줄거리 측면을 계속하면서이 프롤로그가 진행됩니다. 피스 워커 사건 직후, 배송은 원래 PSP 용으로 출시되었으며 나중에는 다양한 saga 컬렉션 덕분에 Ps3 및 Xbox 360에 도달했습니다. 이와 관련하여 GZ와 The Phantom Pain에서 우리가보고 보게 될 사건이 기존의 두 게임 사이에서 발생한다는 사실은 Kojima의 머리가 평소보다 덜하게 만들 것이고 우리는 사치 스럽거나 순수함을 보지 못할 것입니다. 팬 서비스 떠오르지 않고. 누군가 나노 머신이라고 했나요?

그라운드 제로

공평하게 말하면, 메인 미션이 끝나면 XNUMX 개의 추가 미션이 잠금 해제되고 게임이 진행되는 기지 주변에 흩어져있는 XNUMX 개의 패치를 수집하여 XNUMX 개 더 잠금 해제됩니다. 이 세 잠금 해제 가능한 임무는 매우 간단합니다 팬텀 페인에서 볼 수있는 메커니즘의 스케치로 작동하지만 스토리 나 캐릭터, 어떤 종류의 후크 나 카리스마에서도 초월성이 없습니다. 플레이 시간을 제공하는 간단한 절차이며 Ps4 또는 Xbox One으로 이동하는 경우 Ground Zeroes의 놀라운 기술적 측면을 조금 더 즐길 수 있습니다.

그리고 엄밀히 말하면, 게임은 메인 미션을 수행 할 때, 밤에 폭우가 내릴 때주의를 끌기 때문에 반사와 조명이 나머지 부분보다 돋보입니다. 별도의 경우는 보조 미션을 수행 할 때 (각각 하루에 한 번) 과장된 터지는 그리고 때때로 눈에 띄는 클리핑, 코나미가 The Phantom Pain 출시를 위해 해결해야하는 요소. 그리고 부정적인 점을 계속해서, 나는 무용담의 모든 확고한 팬들이 그리워 할 것이라고 확신합니다. 데이비드 Hayter 다음 Snake / Big Boss의 더블 러로. Kiefer Sutherland는 좋은 일을하지만 Hayter의 목소리 캐릭터와의 카리스마와 즉각적인 동일성은 타의 추종을 불허합니다.

요약하자면, 저는 회사의 이러한 유형의 결정을 어떤 식 으로든지지하지 않는다는 점을 분명히하고 싶습니다. 선례가되지 않으며 몇 년 후에는 첫 번째 제품을 구입해야합니다. 별도로 게임의 임무. Ground Zeroes는 무용담에 포함될 내용과의 첫 접촉이며, 그 측면에서 MGS의 기둥 인 플레이 가능하고 내러티브 측면에 대해 낙관적 일 수 있다고 생각합니다. 그러나 단일 엔티티로서 많은 패키징이 부족하고 재생성에도 불구하고 미션의 단순성과 짧음은 판매 가격을 고려할 때 둘 이상을 실망시킬 수 있습니다. Ground Zeroes의 장점과 단점은 더 원해: MGS4의 순수 부조화 팬 서비스를 뛰어 넘는 질적 도약과 명확하게 불충분 함을 암시하고 나타냅니다.

MUNDIVIDEOJUEGOS 등급 : 5.5


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