Dark Souls II 분석

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현상 영혼 그의 시대에 어느 정도 다루었던 게임으로 시작했고 PlayStation 3 : 악마의 영혼. 예를 들어, 기계의 배너로 간주되는 콘솔의 다른 거장들의 미디어 보도가 없었습니다. 해도에없는 de 장난 꾸러기 개. 끔찍하지만 동시에 그 게임을 즐기는 즐거운 경험에 대한 입소문은 오늘 당신이있는 곳으로가는 데 필수적이었습니다. 소프트웨어에서.

어색하게 소니 그 창조물과 함께 세워진 팬들의 무리 앞에서, 자신의 IP를 즐기고 새로운 편집자의 우산 아래에서 영적 지속 이상의 것을 계속하는 것을 주저하지 않은 천재들이 탈출하도록하십시오. 남코 반다이의 집에서 호스트하는 것을 기쁘게 생각하는 팩맨 이 새로운 손님. 오늘 드디어 세 번째 체험을해볼 수 있습니다 영혼 에서 구체화되는 어두운 영혼 II 다중 플랫폼.

이미 무용담을 아는 사람들은 우리의 길을 막는 안개 뒤에 무엇이 있을지에 대한 불확실성, 그것을 건너 자마자 짜릿 해지는 느낌, 그리고 예술가들의 뒤틀린 마음의 괴물 같은 열매를 경험하는 것이 무엇인지 압니다. 의 소프트웨어에서 그는 우리를 만나러 나와서 겁쟁이처럼 무대에 던진다. 몇 번의 뇌졸중만으로도 우리의 육체적 형태를 굴복시키고 버릴 수 있습니다. 중요하지 않습니다. 우리는 그 생물과 함께 자신을 다시 측정하기 위해 길을 다시 내려갑니다. 그 공격을 연구하고 가장 큰 순간에 도달 할 수있는 전략을 세우려면 신속하고 독창적이어야한다는 것을 알고 있습니다. 약점이 있다면. 시도. 두. 세. 네. 당신은 이미 카운트를 잃었지만 마침내 짐승이 당신의 발에 눕습니다. 이것은 어두운 영혼 II.

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이 새로운 챕터에서는 본질을 손상시키지 않지만 다소 흥미로운 새 플레이 가능 기능이 도입되었습니다. 영혼 원본은 아니지만, 더 많고, 어쩌면 합리화 할 수도 있습니다. 난이도는 여전히 사악하고 각 함정과 적의 위치는 가능한 한 많은 데미지를 입히거나 플레이어를 속이기 위해 밀리미터에 조심스럽게 배치됩니다. 어두운 영혼 II XNUMX 부작의 가장 까다로운 장이 되십시오. 중요한 변경 사항은 농업과 관련이 있습니다. 적이 더 이상 무기한으로 부활하지 않으므로 동일한 지역을 반복해서 통과하여 인위적으로 레벨 업하는 것은 적어도 이전 게임에서 할 수 있었던 것처럼 끝납니다. 그리고 실수하지 마십시오. 적들로 가득 찬 맵의 특정 부분을 반복 할 필요가 없을 때이 변경 사항에 감사 할 것입니다.

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또 다른 양보로는이 끔찍한 세상에 흩어져있는 모닥불이 더 많이 존재하고, 처음부터 순간 이동을 사용하여 서로 자유롭게 이동할 수 있다는 것입니다. 이전 게임에서와 마찬가지로 무기는 성능이 저하 될 수 있지만 어두운 영혼 II 모닥불에서 무료 수리로 보상하려고 시도하는 것입니다. 그러나 가장 피비린내 나는 세부 사항은 죽음 자체와 그 결과에 있습니다. 우리가 먼지를 물릴 때마다 에너지 바가 점차적으로 감소하여 절반으로 줄어들 기 때문에 특히 일부 보스의 경우 도전이 더 어려워집니다. 그것을 직면 할 수있는 누군가의 도움이 필요할 것입니다.

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이 모든 비극이 일어나는 장면은 아키텍처에서 훨씬 더 많은 것을 회상합니다. 악마의 영혼 원본, 때때로 우리를 아무데도 이끌지 못했던 많은 구석과 틈이없는 단순한 수준으로 일종의 Nexus를 복구합니다. 어두운 영혼그리고지도는 그지도보다 훨씬 더 광범위합니다. 제가 강조했듯이 모닥불을 사용하여 어려움없이 한 지점에서 다른 지점으로 이동하는 것이 돌아갈 수없는 고난 여행에 대한 최선의 해결책이 될 수 있습니다.

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기술적 인 측면에서 볼 때 다소 형편없는 텍스처링이나 너무 다각형 인 일부 모델링이나 요소를 접하게되어 실망 스러웠습니다. 소프트웨어에서 y 남코 반다이: 원격으로, 그래픽 적으로도 콘솔 버전이 그 수준에 도달합니다. 조명 시스템이 많이 개선 된 것은 사실이지만 팬들에게는 불쾌한 디테일이었습니다. 사실은 누가 놀고 싶은지 어두운 영혼 II 그래픽을 위해서가 아니라 게임의 독특한 경험과 환상적인 아트 디렉션이 될 것입니다. 물론 멀티 플레이어 구성 요소는 고전적인 대결, 침략 및 지원과 함께 게임에서 매우 중요합니다. 어두운 영혼 그들은 다시 여기에 있습니다.

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어두운 영혼 II 그것은 이전 두 게임의 완벽한 혼합으로 형성되고, 새로운 플레이 가능한 요소를 추가하거나 심지어 일부를 생략하고, 많은 사람들이 예측 한 반복이 아닌 게임 플레이를 만드는 독특한 본질을 유지할 수 있습니다. 플레이어에 대한 권력 남용이 Souls 경험의 가장 특징적인 징후 중 하나 인 무용담에서 완벽한 균형. 모든 하드 코어 게이머에게 필수적인 타이틀입니다.

파이널 노트 MUNDI VJ 9


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