우리는 가장 고전적인 공포 이야기로 돌아온다. 그리고 Resident Evil이 협곡 아래에서 계속해서 비디오 게임의 품질과 모든 측면에서 거둔 성공에 대해 놀라움을 선사합니다. Capcom은 공포 장르에서 다시 한 번 해낸 것으로 보이며, 2,5 일 만에 XNUMX 만 장 이상이 판매되면서 청중이 반응했습니다. 이런 식으로, 1996 년부터 콘솔 계에 등장한 사가는 새로운 성공을 거두었습니다., 우리가 지금까지 그들의 게임을 이해하는 방식에 혁명을 일으켰습니다.
이 기회에 우리는 그 어느 때보 다 더 많은 플랫폼에서 비디오 게임을 볼 수있었습니다. 완벽한 가상 현실 회사와 함께하는 PlayStation 4, Xbox One 및 PC, 2016 년에 상당히 큰 타격을 입었고 의심 할 여지없이 매출에 기여한 새로운 현상입니다. 그러나이 독특한 게임 모드를 개발하기위한 액세서리의 높은 가격은 여전히 지붕을 통과하고 있습니다. XNUMX 인칭 시점이 레지던트 이블에 처음으로 매우 효과적인 방식으로 제공되어 언론과 사용자 모두 Capcom이 출시 한 하이브리드에 만족합니다.
논란없이 예상 소요 시간은 9 시간이 조금 넘습니다., 원래 게임의 거의 절반에 해당하는 시즌 패스와 추가로 5 시간의 추가 게임 플레이를 약속하는 시즌 패스와 함께, 그들은 게임 콘솔 장르의 가장 순수 주의자들이 결석을 보여 주기로 결정했습니다. 의심 할 여지없이 타이틀의 품질을 떨어 뜨리지 않는 것은 무엇입니까? 게임 출시 이후 획득 한 가장 관련성 높은 의견 모음입니다.
우리는 Resident Evil 7이 성공했으며 사가에 새로운 생명을 불어 넣었 음을 확실히 확인할 수 있습니다.