Super Mario Run은 37 만 회 다운로드되었으며 단 14 일 만에 3 만 개의 수익을 올렸습니다.

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놓칠 수 없었다 올해의 마지막 과대 광고, 세계에서 가장 유명한 배관공이자 지난 15 월 10 일 이후로 이미 슈퍼 마리오 런의 형태로 App Store에서 제공되는 신화 속 마리오와 관련된 과대 광고입니다. 이 게임은 사용자가 전체 게임에 드는 37 유로를 기꺼이 지불하지 않기 때문에 많은 부정적인 평가를 받았습니다. 이러한 부정적인 리뷰는 애플리케이션 다운로드가 XNUMX 만 회 이상 발생 했음에도 불구하고 며칠 전에 발표 한 것처럼 회사의 가치를 주식 시장에서 떨어 뜨 렸습니다.

그러나 모든 사람이 게임을하기 위해 지불해야하는 불편 함을 표현한 것은 아닙니다. 일부 사용자는별로 익숙하지 않습니다. 전체 게임을 잠금 해제하는 데 드는 9,9 유로를 지불 한 사용자도 많았 기 때문입니다. 이 모든 사용자가 Nintendo를 허용했습니다. 이 게임을 통해서만 14 만 달러에 들어갈 수있었습니다,이 중 30 %는 애플리케이션 스토어를 통해 직접 애플리케이션을 제공하기 위해 Apple이 차지합니다.

37 만 다운로드 중 그중 11 개는 미국, 영국은 1,5 만, 닌텐도의 고향 인 일본은,이 게임을 7,5 만 번 다운로드했습니다. 나머지 세계는 17 만 다운로드를 공유합니다. 미국 사용자는 게임에 8 만 달러, 일본 3 만 달러, 영국 600.000 만 달러를 남겼습니다. 나머지 국가는 2,4 만 달러로이 애플리케이션이 App Store에서 출시 된 첫 14 일 동안 얻은 XNUMX 만 수입으로 완성됩니다.

분명한 것은 소액 결제를 허용하는 Pokémon GO의 아이디어가 Niantic 회사를 허용했다는 것입니다. 올해 최고의 수입을 올린 개발자가 되세요Nintendo가 그것을 사용했다면 9,99 유로의 단일 통합 지불보다 훨씬 더 많은 수입을 창출했을 가능성이 높고 응용 프로그램이받은 많은 나쁜 리뷰를 피할 수 있었을 것입니다.


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