FPS의 유망한 첫 걸음, 오버 워치

오버 워치

있었습니까? 17 년 디아블로 출시 이후에 블리자드의 새로운 IP, 비디오 게임 역사상 가장 중요하고 영향력있는 회사 중 하나입니다.

오버 워치 불운 한 타이탄의 잿더미에서 태어난 것은 지난 블리즈컨에서 많은 사람들을 눈부시게했고 그보다 앞선 밝은 미래를 앞두고있는 것으로 보이며 결국 목록에 큰 추가가 될 수있는 것은 Irvine 스튜디오의 새로운 프랜차이즈입니다. 브랜드의 위대한 사가.

우리가 말했듯이 완전히 새로운 프랜차이즈 (월드 오브 워크래프트, 하스 스톤, 히어로즈 오브 스톰)라는 점 외에도 오버 워치의 관심을 끄는 점은 플레이 가능한 컨셉이 회사 내에서 뉴스를 대표하지만 캐릭터와 민속의 활용을 멈추지 않습니다. 브랜드의 위인)은 성별입니다. 뇌관 첫번째 사람 사수 Blizzard에서 개발.

이 발표는 이미 출시 된 타이틀에 대해 두 개의 확장팩이 발표 된 블리즈컨에서 추가 무게에 대한 소식을 기대하기 어려웠 기 때문에 모두를 놀라게했습니다. 그러나 만약 있다면, 앞에 디즈니 나 픽사 제작물을 부러워하지 않는 영화 같은 브랜드, 우리는 팀 포트리스 2를 생각 나게 할 수있는이 FPS의 주요 가치 인 게임의 개념과 많은 캐릭터를 소개하는 광범위한 트레일러를 볼 수있었습니다.

기존 타이틀의 밸브 게임에서 가장 유사점을 찾을 수있는 것은많은 사람들이 부여한 MOBA 등급은 플레이 가능한 접근 방식 자체보다 모든 것을 리그 오브 레전드 및 장르와 비교해야하는 불필요한 필요성에서 비롯됩니다.특히 블리자드에 이미 해당 장르에 해당하는 타이틀 인 히어로즈 오브 더 스톰이 있다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다.

나는 특별히 그들의 프랜차이즈의 팬은 아니지만 (디아블로는 산발적 인 하스 스톤 게임과 함께 나를 가장 끌어들이는 것입니다) 블리자드와 그 방식에 대한 특별한 감탄. 사용자를 가장 존중하고 무엇보다 자신을 가장 존중하는 기업 중 하나이며, 각 프랜차이즈를 극도로 돌보고, 잘 안될 경우 개발을 취소하거나 더 많이주는 경우 모범을 보여줍니다. 필요하다고 믿는 다른 사람들에게 개발 시간을 제공합니다.

엄청난 양의 게임 플레이를 가진 타이틀을 발표하는 것도 모범이라고 생각하며 처음부터 테스트 할 수 있습니다 (직접 확인). 우리는 또한 알고 있습니다 베타 버전은 2015 년 내내 출시 될 예정이며 이미 등록하여 운이 좋은지 확인하고 코드를 낚시 할 수 있습니다..

제가 가장 동의하는 팀 포트리스 2와의 비교에 대해 이야기하고 있었지만, 그럼에도 불구하고 저는 오버 워치가 강한 자신의 개성과 차별화 된 측면: 단순한 클론이 아닌 다양한 캐릭터와 각각의 중요성과 무게. 사실, 제가 가장 주목하는 점 중 하나는 모든 사람이 총기를 사용하는 것은 아니며 우리는 활, 망치, 마법의 힘 또는 근접 공격을 볼 수 있다는 것입니다.

게임의 개념은 p에 초점을 맞춘 것 같습니다.Artidas는 너무 길거나 힘들지 않고 약 15 분 동안 두 가지 게임 모드로 나뉩니다.: Explosive Charge는 적군이 자신을 방어하는 동안 폭탄을 특정 지점으로 운반하는 데 중점을 둡니다. 한편, 점령 지점은지도에서 각각 점령하고 방어해야하는 여러 지점을 배치하는 데 중점을 둡니다. 지도의 수는 현재로서는 다소 간결하며 지난 블리즈컨에서 XNUMX 개를 사용할 수 있습니다.

전문 미디어와 게임을 테스트 할 수 있었던 운이 좋은 사용자들의 인상에 귀를 기울이면 블리자드의 오버 워치 핵 작업은 흠 잡을 데없는 것으로 보이며 Titan의 "폐기"로 인해 발생할 수있는 두려움은 즉시 사라집니다. 하나는 "전략과 직접 플레이를 훌륭하게 혼합"하는 타이틀의 제어권을 얻습니다. 그것은 사실이다 제프 카플란, 게임 디자이너 그는 회사의 주요 거물 중 한 명으로 시장에 출시 된 첫 XNUMX 년 동안 현재 신화 속의 월드 오브 워크래프트를 담당하고 있습니다.

건초 많은 질문 여전히이 새로운 지적 재산을 둘러싸고 있습니다. 비즈니스 모델 블리자드가 뒤따를 것입니다. 하 스톤과 히어로즈 오브 더 스톰과 함께 무료 2 플레이에 대한 접근 방식과 팀 포트리스 2가 따르는 전략이라는 사실은 우리가 캐릭터 및 / 또는 스킨에 초점을 맞춘 소액 결제가있는 무료 게임으로 끝날 것임을 시사 할 수 있습니다. 당신이 저에게 물어 보면, 그렇게 치열한 경쟁 게임에서 불균형과 불균형을 발견하지 않기 위해 € 60를 지불하게되어 기쁩니다. 그러나 모든 것이 그 반대를 가리 킵니다.

블리자드 작동 원리 오버 워치 최종 버전을 플레이하려면 시간이 오래 걸릴 수 있습니다. 그리고 그때까지는 더 많은 캐릭터, 설정 및 모드를 제공 할 것입니다. 기다림이 너무 오래 걸리지 않기를 바랍니다. 여기에서 서버는 오버 워치에서 스튜디오의 가장 흥미로운 프랜차이즈를 볼 수 있습니다.


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