콜 오브 듀티, 이번에는 그래?

최근 몇 년 동안 같은이 단계에서 Activision 그가 메인 사가와 손 잡고있는 것을 드러내 서 콜 오브 듀티. 그리고 바로 지금, 과장된 과장된 착취로 인해 문제가되는 무용담의 품질과 오랜 세월이 지난 지금,이 순간은 그 제안을 어느 정도 갱신해야하는 무용담에 매우 중요합니다. Black Ops 2와 Ghosts, 그들의 숫자와 판매 수치는 계속 떨어지고 있습니다.

따라서 누출로 인해 다소 혼란스러운 방식으로 무용담에서 새로운 것이 무엇인지 알아낼 수 있습니다. 콜 오브 듀티 : 고급 전쟁 이미 확인 된 바와 같이 전적으로에 의해 개발 된 최초의 Call of Duty가 될 것입니다. 강력한 (Modern Warfare 3 및 Black Ops 2에서 케이블을 던진 연구) 또한이 모든 기간 동안 무용담에서 일반적인 두 가지에 비해 처음으로 XNUMX 년의 개발주기를 갖게 될 것입니다.

진보 된 전쟁

그리고 네, 타이틀은 프랜차이즈 혁명을 넘어서서 새로운 수액 냄새가납니다. 정치적 갈등에 관련된 2054 년으로 우리를 데려 갈 Advanced Warfare를 위해 Modern Warfare를 변경하기 위해 시간이 조금 앞당겨졌습니다. 케빈 스페이시현재 장면에서 최고의 배우 중 한 명으로 그의 스토리 모드의 주인공으로.

그러나 평소처럼 팝콘과 열광적 인 캠페인 모드를 넘어 모든 Call of Duty 팬의 관심사는 멀티 플레이어 섹션입니다. 그리고 그 순간에 우리는 외골격, 레이저 탄약이있는 무기, 배치 가능한 장벽, 추진 된 점프, "등반"장갑 등의 가정을해야합니다. 언제나 그렇듯이, 우리는 캠페인에서 보여지는 것이 얼마나 멀티 플레이어로 이전 될지는 모르지만, 적어도 가까운 미래에 새로운 메카닉과 사용할 도구를 도입 할 때 많은 도움을 줄 수 있습니다.

하지만 프랜차이즈의 멀티 플레이어 측면에서 무엇을 찾을 수 있을지 생각하기 전에이 Advanced Warfare의 기술적 측면에 집중해야합니다. Activision과 Infinity Ward는 Call of Duty : Ghosts가 처음부터 프로그래밍 된 완전히 새로운 그래픽 엔진을 사용했다는 사실을 반복하면서 광고를 반복했지만, 나중에는 이전 엔진의 수정 인 단순한 엔진의 개조라는 것이 분명해졌습니다. 약 XNUMX 년 동안

진보 된 전쟁

Advanced Warfare의 첫 번째 필터링 된 이미지를 통해 우리는 적어도 군인의 모델링이 매우 눈에 띄고 Ghosts에서 볼 수있는 것을 남겼 음을 알 수있었습니다. 이제 공식 예고편을 본 후 눈에 띄는 그래픽 점프가 있음에도 불구하고 남아있는 느낌은 클래식 엔진의 또 다른 업데이트. 그리고 의심 할 여지없이 주목을 받고 눈에 띄는 장면 (클로즈업, 고속도로 추락 등)이 수백만 번 보았던 것처럼 보이는 다른 장면 (폭발 또는 게임 플레이 장면)과 산재 해 있습니다.

반면에 한 가지 확실한 것은 새로운 Call of Duty에 대한 뉴스와 소문이 생겨나면서 그 정보가 말하는 것에 대해 엄청난 임계 질량이 증가한다는 것입니다. 그리고이 기사와 다르지 않았습니다. 다른 웹 사이트의 의견 포럼, 소셜 네트워크 및 댓글 섹션을 통해 수신이 대부분 부정적 이었는지 확인하기 만하면됩니다. 그러나 다른 한편으로, 무용담에 대한 나의 의견은 선험적으로 긍정적 인 전환을주었습니다.

훌륭하고 저에게 역사상 최고의 FPS 인 Call of Duty 4 : Modern Warfare는 당김과 이름을 활용하여 어느 때에도 눈에 띄는 플레이 가능하거나 기술적 인 점프를 포함하지 않는 일련의 타이틀이 나왔습니다. , 반대로 그들은 문제없이 수백만 달러를 팔았습니다. 반면에 Black Ops 2는 설정을 변경하여 가까운 미래 (Advanced Warfare보다 더 가까움)를 가져 왔으며 Treyarch에서도 훌륭하게 설계된지도와 다양한 무기를 제공하는 멀티 플레이어 구성 요소에 매우 강력하게 베팅했습니다. 균형 잡힌.

고급 전쟁 2

그리고 나서 Ghosts가 등장했습니다. 이미 말했듯이 Treyarch의 Black Ops 2에서 발전된 모든 것을 망 쳤고 Call of Duty의 본질을 변경하여 매력적인 전달을 증가시키는 어떤 유형의 추가도 제공하지 않고 우리를 거대하고 변덕스러운지도에 넣었습니다. . 그래서 저는 새로운 연구, 더 긴 개발 시간, 새로운 시대의 결합이 이미 오랫동안 정체되어있는 무용담을 되살리는 열쇠가 될 수 있다고 생각합니다. 이번 일요일에 Activision과 Game Informer가 공개해야 할 내용이 앞으로 출시 될 새로운 타이틀에서 찾을 수있는 내용에 대한 명확한 시각을 남길 수 있는지 지켜봐야합니다. 11월 4.

나는 수백 시간 (문자 그대로)이 지난 후에도 첫 번째 모던 워 페어를 지치지 않았지만 지난 세대 동안 수십 개의 스튜디오가 모방 한 FPS가 갖고 있던 "무언가"가 값싼 제품을 제공하더라도 점차 사라지는 것을 본 열렬한 게이머였습니다. Call of Duty : Ghosts와 같은 경험. 이런 이유로 콜 오브 듀티를 판매를 넘어서도 품질면에서 다시 한번 레퍼런스 프랜차이즈로 만드는 신선한 공기가 누구에게도 좋다고 생각합니다.

Sledgehammer의 전략은 명확합니다. 이제 우리는 밝혀진 내용이 Call of Duty의 핵심 인 멀티 플레이어에 영향을 미치고 핵심 역할을하는 정도만 확인하면됩니다. 그리고 우리가 더 많이 볼 수있을 때; 배경에 의존하여 공개 된 첫 번째 정보는 캠페인 모드에 초점을 맞추고 몇 달 안에 멀티 플레이어에 초점을 맞출 것입니다. 새로운 Call of Duty를 신뢰하십니까?


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