로스트 플래닛 3 분석

잃어버린 행성 3

로스트 플래닛 그것은 독점적으로 한동안 지속 된 웅장한 tps였습니다. X 박스 360, 나중에 점프하기 위해 PC 이미 PS3, 약간 모호한 변환과 함께 소니. 두 번째 작품은 영광보다 더 많은 고통을 안고 지나갔고, 그 과정에서 약간의 붓질과 함께 어떤면에서 원본과 거리를 두려는 프로그램이었습니다. 몬스터 헌터.

세 번째 작품 발표는 팬들에게 깜짝 선물 이었지만, 악명 높은 연구가 될 것이라는 디테일이 담긴 기쁨을 담아 야했다. 스파크 무제한 게임 개발을 담당 할 사람입니다. 더 이상 가지 않고 이것은 로스트 플래닛 3 그의 최고의 게임이지만 물론 그 단어들을 어떻게 한정해야하는지 알아야합니다.

구경꾼을 포함하는 실적이 있어도 전설의 y 터닝 포인트, 캡콤 신뢰했다 스파크 무제한 망각에 빠진 프랜차이즈를 단조로운 두 번째 부분으로 수행하기 위해. 여기에 일본 여성이 겪고있는 상황을 더하면 굶주림이 먹고 싶은 욕망을 충족시킵니다.

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첫 번째 게임의 이야기는 시작점에서 약간 터무니 없었지만 (야생 동물에 대한 복수?), 로스트 플래닛 위대하고 얼음 같은 분위기와 함께 재미 있고 역동적 인 tps였습니다. 이 작품이 스파크 무제한 그 기원에 더 가까워 지려고 노력하고, 또한 퓨즈를 작동시키고 특정 순간에 서스펜스를 도입합니다 (매우 모호하게 기억하고 신중한 거리 이상을 유지하면서 죽은 공간)

줄거리는 잘 짜여져 있으며 비디오와 함께 내러티브를 잘 사용했기 때문에 약간의 관심을 가지고 따라갈 수있었습니다. 놀랍게도 주인공은 또 다른 전형적인 거대한 우주 해병이나 조난에 처한 잘 생기지 않을 것입니다. 짐 페이튼 그는 가장 흔한 유형입니다.

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첫 번째의 재생 가능한 기능 중 하나 로스트 플래닛 밖에 나갈 때 얼어 죽지 않도록 열에너지를 회수해야한다는 것이 었습니다. 이 에너지는 우리가 쏘던 컨테이너에서 나거나 쓰러진 적들에게서 나왔습니다. 어떤 사람들에게는 플레이어가 끊임없이 발전하도록 밀어 붙이는 흥미로운 추가 였지만, 좀 더 여유로운 플레이어는 다소 짜증이났다.

이 초는 이것으로 행복 할 것입니다 로스트 플래닛 3, 정장 때문에 페이튼 그것은 그것을 살리기 위해 열을 발생시킬 수 있으며, akrid를 쏘는 것은 장비를 구입하거나 개선하기 위해 우리에게 협상 칩을 줄뿐입니다. 분명히 tps 부분은 너무 일반적이거나 심지어 기본적이며 다른 유명한 게임보다 훨씬 뛰어납니다. 특히 지금 우리는 플레이 스테이션 3 y X 박스 360.

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해커 니드 언리얼 엔진 생명을주는 데 사용되었습니다 로스트 플래닛 3 그리고 이것은 결국 나쁘게 보이지 않는 게임을 낳았지만 우리를 현혹하지는 않을 것입니다. 시나리오는 그다지 다양하지 않지만 눈 조명 효과가 달성되어 더 나은 시각적 경험을 재현하는 데 도움이됩니다. 일부 건조한 모델링은 약간 친숙해 보이지만 캐릭터와 메카는 그다지 상세하지 않습니다.

로스트 플래닛 3 메카

캠페인이 끝나면 최대 XNUMX 명의 플레이어가 서로 다른 시나리오에서 서로 싸워야하는 멀티 플레이어 모드를 갖게 될 것입니다 (다양한 시나리오는 아니지만). 인간 경쟁자. 유명한 프로그램의 다른 멀티 플레이어 모드만큼 중독성이있는 것은 아니지만, 일반적으로 dlc를 통해 소액 결제를 추출하는 광산이기 때문에 퍼블리셔가 게임에 추가해야하는 추가 사항입니다.

로스트 플래닛 -3- 멀티

로스트 플래닛 3 사랑이고 나는 할 수 없습니다. 아무것도 없으면 얻을 수 없다는 것이 분명합니다. 스파크 무제한. 모험을 개발하는 과정에서 약간의 기복이 있고, 콘솔의 로딩 시간이 지루하고, 메카에서의 싸움이 지치고, 보스와의 대결이 반복되고, 총기 플레이가 너무 관습적이고 때로는 단순 해집니다. 장르의 애호가라면 지루한 일요일 오후를 죽이는 옵션이 될 수 있지만, 어려운 감정을 피하기 위해 매우 저렴한 가격으로 임대 또는 구매에 대해 이야기하는 한.

파이널 노트 MUNDI VJ 5


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