Galaxy S7 / Edge 및 LG G5는 MicroSD 카드에 애플리케이션을 설치할 수 없습니다.

삼성

삼성이 작년에 갤럭시 S6를 출시했을 때 이전 모델의 가장 흥미로운 점 중 두 가지를 제거했다는 비판은 거의 없었습니다. 물에 대한 저항력과 SD 카드 슬롯 제거라는 점입니다. 그래서 올해 그들은 다시 돌아가서 갤럭시 S7. 바르셀로나 MWC에서 발표 된 또 다른 가장 흥미로운 스마트 폰은 LG G5이며, 둘 다 microSD 카드 장치의 메모리를 확장하지만 뉘앙스가 있습니다.

이전 버전의 Android에서 SD 카드는 데이터를 저장하는 데만 사용할 수 있었지만 안드로이드 6.0 멜로 모든 메모리를 블록으로 사용할 수 있으므로 시스템은 전화 메모리와 SD 카드 메모리를 구분하지 않습니다. 실제로 분리 할 방법이 없으며 응용 프로그램을 설치하는 데 사용할 수 있습니다. 그러나이 좋은 소식은 Galaxy S7, Galaxy S7 Edge 및 LG G5에는없는 것 같습니다.

Galaxy S7, Galaxy S7 Edge 및 LG G5는 이전 파일 시스템을 사용합니다.

Galaxy-s6-마시멜로

삼성과 LG는 오래된 파일 시스템, 이는 응용 프로그램을 설치할 수 없습니다 MicroSD 카드에. 물론 항상 그렇듯이 음악, 비디오, 사진 및 기타 유형의 문서를 저장하는 데 사용할 수 있습니다. 문제는 응용 프로그램에만 영향을 미치며 단말기 사용자의 사용에 따라 다소 심각 할 수 있습니다. 양질의 게임과 같이 무거운 응용 프로그램을 설치하면 MicroSD 카드가 작동하지 않으며 메모리를 사용해야합니다. 전화의.

삼성이 기존 시스템을 사용하는 이유는 새로운 시스템이 혼란스러워. Android 6.0 Marshmallow에서 사용하려면 MicroSD 카드를 기기에서 포맷해야합니다. 시스템의 일부로 보안을 강화하기 위해 데이터가 암호화됩니다. 이것은 긍정적 인 일이지만, 단점은 다른 모바일 장치 나 컴퓨터에서 사용할 수 없기 때문에 카드를 자유롭게 제거 할 수 없다는 것입니다. 포맷 된 장치에서만 작동하므로 한 번만 사용할 수 없습니다. LG는 아무런 언급도하지 않았지만 그 이유는 삼성과 같을 가능성이 높다.

두 회사의 의도는 혼란을 피하는 것입니다.

이러한 유형의 카드를 사용한 사용자는 장치에서 카드를 꺼내어 다른 컴퓨터에서 사용, 따라서 모든 것이 삼성과 LG 모두 이러한 추세를 계속하기를 원했고 이전 시스템을 계속 사용하기 위해 새로운 Android 기능을 제쳐두기로 결정한 것으로 보입니다.

LG G5

이전 시스템을 사용하는 것은 확실히 덜 혼란 스럽지만 일부 사용자에게는 문제가 될 수 있습니다. Galaxy S7, Galaxy S7 Edge 및 LG G5 모두 32GB 내부 메모리 (적어도 대부분의 시장에서). 삼성 단말기는 최대 200GB의 카드를 허용하고 LG G5는 최대 2TB의 카드를 허용합니다. 정확히 작다고 말할 수는 없지만 우리가 원하는 것이 많거나 매우 무거운 응용 프로그램을 설치하는 것이라면 모든 스토리지가 낭비됩니다.

또한 32GB의 스토리지 사용자에서 시스템이 사용하는 공간을 빼면 약 23GB 만 사용할 수 있습니다.. 논리적으로는 많은 사용자에게 충분하지만 (4GB 또는 5GB만으로 충분한 경우를 알고 있습니다) "게이머"는이 모든 것을 고려해야합니다. 최고의 스토리와 그래픽을 가진 많은 게임의 무게는 1GB에서 2GB 사이이며 몇 개를 설치하면 더 많은 응용 프로그램을 설치할 공간이 부족할 수 있습니다. 최악의 경우 특정 시간에 사용하지 않을 게임을 항상 제거 할 수 있습니다.

삼성과 LG의 결정이 최신 플래그십 중 하나를 구입하려는 계획을 망칠까요?


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  1.   마르코 아르간도 냐

    삼성과 LG가 잘 결정했습니다. 무거운 애플리케이션을 SD로 옮기기 위해 오랫동안 매우 인기있는 애플리케이션이 무수히 많이 있습니다. 제 경우에는 link2sd를 사용합니다. 이 응용 프로그램 덕분에 실제로 장치의 램 양은 나에게 무관심합니다.

  2.   시스코

    설명되지 않은 또 다른 문제는 sd 카드의 클래스에 따라 정보를 읽고 쓸 때 더 빠르거나 느려질 것이기 때문에 2에서 나에게 매우 좋은 것 같습니다. 대부분의 사람들은 메모리 카드 클래스 3 (가장 저렴한)을 사용하므로 모바일이 카드에 설치된 게임이나 응용 프로그램을 여는 데 더 오래 걸립니다. 이러한 방식으로 그들은 모바일이 더 빠르게 진행되도록합니다.