Pokémon Go의 XNUMX 가지 기네스 기록과 더 많은 호기심

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최근 Pokémon Go 열이 떨어 졌다는 것이 현실이며, 가장 좋은 점은 Termalgin이 필요하지 않다는 것입니다. 그러나 그 수치와 연주 능력은 우리를 입을 벌린 채로 계속합니다. Pokémon Go가 숨기는 뉴스와 호기심의 양은 명성과 역사를 높이는 데 도움이되었습니다. 오늘은 Pokémon Go가 깨뜨린 기네스 기록 XNUMX 개를 살펴 보겠습니다. 이 모바일 게임이 얼마나 깊숙이 침투했는지, 업계가 조금씩 변화 할 것인지를 더 잘 이해하는 데 도움이되는 몇 가지 다른 호기심이 있습니다.

이에 대한 데이터는 없지만 게임이 얼마나 많은 배터리를 소비하는지 확인해야하기 때문에 Pokémon Go가 모바일 장치 용 휴대용 배터리 판매에 조금이라도 기여했습니다. 이것은 Niantic 팀 (Pokémon Go 개발자)는 해결하기에 적합하지 않았기 때문에 가능한 한 Pokémon Go 플레이 시간을 늘리고 싶다면 케이블과 리튬 배터리를 끄는 일을 포기합니다. 마지막으로 잃는 것은 희망입니다. 네, Pokémon Go의 "배터리 절약 모드"는 실제보다 심리적입니다.

Pokémon Go의 XNUMX 가지 기네스 기록

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우선, 이것들은 게임이 깨뜨린 XNUMX 개의 기네스 기록이며, 모두 출시 후 첫 달 동안 모바일 게임 섹션에 집중했습니다.

  • 높은 수익 : 여기서 게임은 첫 달에 200 억 달러 이상을 모았습니다.
  • 더 많은 다운로드 : 가장 성공적인 출시, 130 억 XNUMX 천만 다운로드
  • 다운로드 당 국제 차트 70 위 : XNUMX 개국이 XNUMX 위
  • 국제 소득 목록에서 더 많은 55 위 위치 : XNUMX 개국에서 가장 많은 돈을 가진 사람이었습니다.
  • XNUMX 억 달러를 버는 가장 빠른 게임 : 그를 "XNUMX 만장 자"로 만드는 데 XNUMX 일밖에 걸리지 않았습니다.

이것들은 Pokémon Go 게임이 깨뜨린 가장 중요한 기록입니다. 생후 첫 달 동안 말 그대로 어지럽고 우리가 타의 추종을 불허한다고 생각했던 인물.

아니요, Pokémon Go는 Nintendo 제품이 아니라 Ingress 버전입니다.

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많은 사람들이 몰랐던 것입니다. 닌텐도 주식은 1983 년 이후 최고치를 기록하며 산불처럼 성장했습니다. 그러나 현실은 상당히 다릅니다. Pokémon Go는 브랜드 일 뿐이며 게임은 Niantic 회사에서 개발했습니다., 솔직히 말하면 Alphabet (구글의 비즈니스 네트워크가 알려진 새로운 이름)이 소유하고있는 증강 현실 전문 스타트 업입니다. 사실, 전체 포켓몬조차 닌텐도에 속하지 않고, 닌텐도가 50 % 만 소유하고있는 포켓몬 회사와 관련된 브랜드이기 때문에 닌텐도의 권리의 일부만 소유하고 있습니다. 요컨대, Nintendo는이 모든 프레임 워크에서 Pokémon Go의 최소 조각과 그 수입을 게임의 어느 부분에도 반영되지 않을 정도로 가져가는 사람입니다.

배터리와 데이터 전송률에 작별을 고하십시오. 어떻게 저장합니까?

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Pokémon Go는 대부분의 사용자의 배터리 및 데이터 소비를 산산조각냅니다. 이러한 소비를 절약하기위한 명확하게 차별화 된 조치는 아직 없지만 애플리케이션 사용이 소비 할 수있는 정도를 계산 한 경우. T-Mobile (인기 전화 회사)은 출시 이후 모바일 데이터 사용량이 XNUMX 개 증가했다고 확인했습니다. 현재 재생시 약 10 / 12MB를 소비합니다.

많은 사용자에 따르면 MB 단위로 절약하는 가장 수익성있는 방법은 Google지도에서 오프라인지도 다운로드 포켓몬을 잡으러 갈 곳에서 Niantic은이 문제에 대해 언급하지 않았지만 Google과의 관계를 고려할 때 데이터베이스가 동일하다는 것을 알고 있습니다. 실제로 시간당 XNUMXMB는 그다지 심각하지 않습니다.


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