Las noticias de videojuegos más impactantes de 2015

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Este 2015 que está a punto de extinguirse nos ha dejado una buena cascada de títulos de gran calibre como Mortal Kombat X, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Bloodborne, The Witcher 3, Super Mario Maker, Splatoon, Halo 5, Fallout 4 o Undertale y el venidero 2016 pinta la mar de interesante con otra impactante lista de videojuegos para todos los sistemas, además de la esperada presentación al mundo de la misteriosa Nintendo NX.

De la misma manera, a lo largo de estos doce meses también hemos tenido una serie de noticias sobre el mundo de los videojuegos que han marcado el año. Alguna ciertamente triste y otras que han ido de la mano de la polémica, y justamente vamos a repasar los titulares por los que será recordado este 2015 del que estamos a punto de despedirnos.

Fallece Satoru Iwata

satoru iwata

Sin duda, la noticia más trágica de 2015 fue el fallecimiento de Satoru Iwata en el mes de julio. Este inolvidable presidente de Nintendo destacó no sólo por su papel directivo, con sus grandes aciertos y grandes errores, también por su corazón gamer y la pasión que ponía en su trabajo: para el recuerdo quedarán sus míticos videoprogramas de Nintendo Direct. Su muerte llegó tras luchar contra uno de los cáncer más virulentos y mortales y conmovió a toda una industria que se volcó en enormes muestras de cariño y afecto hacia este personaje. Descanse en paz.

 

Activision se hace con Candy Crush Saga

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No es que el famoso Candy Crush sea un juego ciertamente venerado y respetado por el hardcore gamer, pero desde luego que sí fue todo un fenómeno dentro del llamado mercado de videojuegos sociales. Ante el éxito del programa, no tardaron en aparecer todo un ejécito de clones de Candy Crush y Activision, sacando músculo financiero, desembolsó nada más y nada menos que 5.900 millones de dólares para adquirir King, la desarrolladora del millonario programa, y sumarla a sus activos.

 

Fin del Club Nintendo

club nintendo logo

La gran N puso fin al programa de fidelización del Club Nintendo entre mediados y finales de 2015, tras doce años en funcionamiento, ofreciendo material y regalos exclusivos a los usuarios de las consolas de Nintendo. Actualmente, My Nintendo es el servicio sustitutorio que funciona en su lugar, aunque se espera que en el futuro los de Kyoto muestren un nuevo plan de membresías y recompensas con la llegada de su nuevo sistema, Nintendo NX.

 

Phil Harrison abandona Microsoft

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Phil Harrison, tras dejar su impronta en compañías como Atari o Sony, se sumó a las filas ejecutivas de Microsoft en 2012 como vicepresidente de la división de videojuegos y responsable del mercado europeo de Xbox. En su paso por Sony, también ocupó importantes puestos directivos, justo en aquellos inicios tan patosos de PlayStation 3, y justamente, abandonó Microsoft en abril de este año, poco antes de aquella desastrosa presentación al mundo de Xbox One, cargada de polémicas, como la de la limitación del uso de software de segunda mano. ¿Casulidad o este tío es un poco cenizo?

 

Silent Hills cancelado

silent hills

La mítica saga de terror de Konami pasó de ser una respetada franquicia a convertirse en experiencias a medio gas desarrolladas por estudios ajenos a la nipona. Con la intención de resucitar a Silent Hill por todo lo alto, Hideo Kojima unió fuerzas con el director de cine Guillermo del Toro, además de contar con la aparición del televisivo Norman Reedus en el papel del protagonista, un proyecto aderezado con el poder del Fox Engine y cuya potencial quedó más que demostrado con aquella mítica demo de P.T. para PlayStation 4. Lamentablemente, la reestructuración de Konami llevó a la cancelación de este Silent Hills, el cual tenía una pinta escandalosa. Quién sabe si la mítica desarrolladora retomará aquel trabajo en el futuro o si el programa se disipará en la niebla.

 

El futuro de Nintendo

tatsumi kimishima

Este 2015 ha sido muy intenso para la gran N. A las dos noticias que os hemos comentado, hay que sumar el profundo proceso de reenfoque de visión de negocio de Nintendo, con anuncios como la alianza con DeNA, que permitirá que franquicias de la casa de Mario lleguen a dispositivos móviles. Más reciente es el mensaje del nuevo presidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima, un experimentado hombre de negocios que pretende explotar como nunca se ha hecho todas las propiedades intelectuales de la gran N y sumergirse en nuevos negocios, sin olvidar el de los videojuegos, para el cual guarda con receloso secreto su próximo sistema: Nintendo NX.

 

El remake de Final Fantasy VII se hace realidad

Final Fantasy VII remake

Después de tantísimos años reclamándolo, los fans por fin han visto su petición satisfecha: en el E3 de 2015, Square Enix hizo un anuncio histórico al confirmar el desarrollo de Final Fantasy VII Remake. Sin embargo, las primeras informaciones sobre la ansiada revisión de las aventuras de Cloud no están gustando mucho: cambios en el sistema de combate, distribución en formato episódico… Habrá que esperar a ver en qué queda todo esto y juzgar conveniente este remake cuando lo tengamos en nuestras manos, que esa es otra…

 

Hideo Kojima abandona Konami

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Uno de los gurús del mundo de los videojuegos, Hideo Kojima, dejó la que fue su casa como desarrollador durante casi 30 años en este 2015. El cambio de la visión de negocio de Konami trajo tensión y crispación con el aclamado creativo, cuyo último aporte a la firma japonesa fue Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, un programa al que si habéis jugado y exprimido convenientemente, os habréis dado cuenta de que, pese a sus bondades, todavía necesitaba unos meses de trabajo más. El culebrón Konami – Kojima tuvo otro momento álgido con la prohibición expresa de la desarrolladora para que el creativo recogiera los premios otorgados a Metal Gear Solid V en los pasados The Game Awards 2015. Actualmente, Hideo Kojima se encuentra reclutando personal para su nuevo estudio independiente, Kojima Productions, cuyo primer trabajo irá destinado a PlayStation 4 y PC.

 

Versiones chapuceras de PC

mortal kombat x batman

Warner Bros Interactive ha tenido este año en sus manos dos de los lanzamientos más potentes de 2015: hablamos de la casquería de vísceras y huesos de Mortal Kombat X y de la última aventura del Caballero Oscuro, Batman Arkham Knight. Ambos títulos han gustado bastante a los jugadores de consolas, mientras que los usuarios de PC se las han visto y deseado con conversiones plagadas de errores de programación que han llegado a extremos insospechados. En el caso de Batman Arkham Knight, la propia editora se vio en la tesitura de devolver el dinero a los compradores y retirar el juego de su venta, reestrenarlo varios meses después, y atención, sin solventar todos aquellos contratiempos técnicos: toda una broma asesina.

 

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