"Microsoft" toliau lažinasi ir tvirtai už savo pirmaujančią žaidimų konsolę, bent jau potencialiai, ir tai yra "Xbox One X „Microsoft“ yra akivaizdi grafikos ir našumo lyderė, nepaisant to, kad šios kartos „Sony“ „PlayStation 4“ yra aiškiai nugalėtoja pardavimų topuose.
Puikus klientų pritraukimo būdas yra gerai atliktas darbas, kurį Redmondo kompanija daro būtent su „Xbox“. Dabar „Microsoft“ oficialiai patvirtino, kad „Xbox One X“ turės „FreeSync 2“ technologiją, kuri leis mums mėgautis daugiau ir geresniais žaidimais.
„FreeSync 2“ iš @Radeon ateina į @ Xbox „One X“, patvirtinta šiandieniniame „Xbox“ tiesioginiame sraute. Labai įdomus ekosistemos papildymas. Vis dėlto nieko naujo „FreeSync“ įgalintuose televizoriuose.
- Ryanas Shroutas (@ryanshrout) Kovo 10, 2018
Tokiu būdu jie galės išspręsti problemą Mikčiojimas ir jie pagerins savo vaizdo žaidimų sklandumą, ką, be abejo, įvertins dauguma kiekvieno namo žaidėjų. Šią informaciją patvirtino šios svarbios vaizdo žaidimų rinkos analitikas Ryanas Shroutas, o realybė yra ta, kad geras Ryanas dažniausiai tvarko gana patikimus šaltinius. Siekdama optimizuoti šią technologiją, „Microsoft“ dirbo su daugiau ir mažiau nei su „Radeon“, ATI savininku, garsiu kompiuterių GPU gaminių asortimentu, o „Xbox One X“ visų pirma yra kompiuterinis žaidimas arba tuo pačiu mažiau, nei jie norite pranešti mums iš „Microsoft“.
Tai gali reikšti, kad ateityje „Xbox One“ kataloge matysime daugiau žaidimų su laisvu sklandumu (be viršutinės ir apatinės ribos), net jei jie negali pasiekti 60 vaizdų per sekundę greičio, nes teoriškai jie išliks stabilūs. atitinkamos žaidimų konsolės programinės ir aparatinės įrangos veikimą. Bet prisimink tai norint mėgautis šia technologija, reikia turėti monitorių, suderinamą su visa šia technologija, Ir tai nėra taip įprasta jokiuose namuose.