„Castlevania: Lords of Shadow 2“ apžvalga

„Castlevania_Lords_of_Shadow_2“

2010 m „Mercury Steam“, kuris buvo paleidęs tik groteską Clive'o Barkerio „Jericho“ punktas "PlayStation 3 y "Xbox 360, nustebino vietos gyventojus ir nepažįstamus žmones savo mitinės sagos apžvalga Castlevania, materializavosi a Šešėlio valdovai kurį daugelis katalogavo kaip vieną iš geriausių kada nors pagamintų žaidimų Ispanijoje ir kurį taip pat lydėjo sėkmė nacionaliniuose kritikuose ir kuris buvo vainikuotas kaip perkamiausia serijos dalis.

Tačiau ne viskas, kas blizga, yra auksas ir mes, kurie tai spaudžiame Šešėlio valdovai kad joje buvo gana rimtų grojamų svorių serija ir, svarbiausia, nelabai harmoningas žaidimo ritmas, šios dėmės rūpinasi sugadinti programos patirtį. Nepaisant visko, skaičiai kalbėjo ir Konami nusprendė suteikti Madrido žmonėms galimybę sukurti trilogiją, kuri tuo pasibaigs Castlevania: Šešėlių valdovai 2.

Šio naujausio epizodo istorija prasideda a Drakula apgultas ir nemirtingas, bet po šimtmečių atsibunda visiškai susilpnėjęs dėl seno pažįstamo įsikišimo. Šis subjektas perspėja jus apie didelio bendro priešo sugrįžimą, Šėtonas, ir siūlo jam padėti jį nutraukti mainais už amžinojo poilsio pasiūlymą, kurio taip trokšta vampyras. Mes turėsime daug pažįstamų veidų, nors scenoje yra keletas gana įspūdingų įrašų, ir būtent tai yra Castlevania: Šešėlių valdovai 2 tai verta mažo biudžeto B filmo.

Castlevania_lords_of_shadow_2 1

Blogiausia yra ne tai, bet siužetas yra prastas, įžeidžiantis, niekingas ir nesukelia žaidėjui jokio susidomėjimo. Galbūt pirmojo pasakojimo neverta spausti, be to, kartais tam tikri atviri tonai, tačiau net epinės užduoties oras išsisklaidė šioje dalyje, kur mes klaidžiojame iš vienos vietos į kitą tarp labai chaotiškų kovų, kai kurių paprastų galvosūkiai, neveikiantys infiltracijos skyriai ir įsiterpusi kino teatrai, kurie, atrodo, yra paimti iš garsiosios Akira Toriyama.

Mes visi prisimename, kad pirmasis Šešėlio valdovai Jis turėjo didingą meninę kryptį, kur išsiskyrė gražūs peizažai ar didingos panoramos, su labai sėkmingais fantazijos dekoracijų dizainais, be to, jame buvo įspūdingų ir labai patikimų apdailos būtybių komanda. Tačiau šiame tęsinyje pažymima, kad meno kryptis liko našlaitė ir kad ji pakeitė rankas įvairiais žaidimo kūrimo etapais: Drakula Tai yra pats ryškiausias žaidimo būdas ir kol kas, nors likusios vietos yra blankios, tuščios vietos, trūksta detalių arba su finišu, vertu žaidimų iš pirmosios partijos pavadinimų konsolėse, kur jis veikia LOS2. Kalbant apie pragariškas būtybes, jos visos išsiskiria neįtikėtinu blogu skoniu, kuriuo jos yra sukurtos, ir tuo, kad jei kalbėsime dosniai, nes būtų teisinga nurodyti jų nešvarią išvaizdą. Pabaigai reikia pasakyti, kad garso takelis, nors ir turintis keletą gerų kūrinių, yra nedaugelis išpirkamas ir, žinoma, tai yra prastesnis darbas, nei girdėtas per pirmąjį. THE.

Castlevania_lords_of_shadow_2 2

Vienu momentu matome, kad tęsinyje buvo sumenkinti du ankstesnio žaidimo ženklai, o dabar mes susiduriame su vienu iš kritinių programos taškų: žaidimu. Šį kartą mes turime nemokamą fotoaparatą - 90% laiko - kuris vis dar nėra labai naudingas tarp tiek beprotiškos kovos, kuri mums beveik neatlieka atokvėpio, kad padėtume ją pagal savo skonį, kad mes vėl aklai smogtume kraštu ekrane nežinant, kas vyksta; kontrolė vis dar nėra sklandi, ypač laiko atžvilgiu, ir toli gražu nėra šilko geriausio žanro atsakas; Susidūrimai yra labai chaotiški, priešai kelia didžiulį pasipriešinimą, reikalauja pradėti nesustabdomus išpuolius ir mes netgi susiduriame su vampyrais ar mutantais su šautuvais ir granatsvaidiais - taip, jūs teisingai perskaitėte - trumpai tariant, žaidimas toli gražu nėra įdomus patirtis ir Daug kartų mes norėsime bėgti į žemėlapyje pažymėtą pradinį tašką kovoti su Šėtonas.

Castlevania_lords_of_shadow_2 3

Daug buvo kalbėta, kad šiame žaidime galios matomos mitiniame Nakties simfonija, nors jie vyksta labai specifiniais momentais ir riboto naudingumo. Yra galimybė paversti save migla, kad praeitume pro barus ar pereitume tarp priešų; mesti šikšnosparnius, kad apsvaigintų demonus; išleisti drakono formą Drakula -Labai naudinga griežčiausioms kovoms, nors ir su vulgariu inscenizavimu; turėti kūnus ir tapti žiurkėmis. Šie du paskutiniai įgūdžiai yra gana naudojami kai kuriuose slaptuose skyriuose, kurie kas du po tris yra įsiterpę į žaidimą, pateikdami labai paprastus žaidžiamus pasiūlymus, kurie primena tuos, kuriuos matėme programose prieš 15 metų, be to, kad nelabai jautėte, kad Tamsos princas, galintis atsistoti prieš patį Šėtonas, turi bėgti nuo šiurkščių priešų, paverstų kanalizacijos graužikais.

Castlevania_lords_of_shadow_2 4

Techniniu lygmeniu žaidimas taip pat neįvertina. Tiesa, kadrų dažnis yra šiek tiek stabilesnis, tačiau tie dažni ir perdėti lašai, kurie buvo komentuojami jo dieną THE jie nebuvo tiesa. Net ir su viskuo, tiek simbolių, tiek nustatymų traktavimas yra labai nevienodas: griežta aplinka, elementai ar simboliai, turintys daugiakampį aspektą, prastas tekstūravimas - kartais net pikselių -, baisūs plaukų poilsiai, kažkokia kita kirpimo problema, labai ryškaus pjūklo dantys. .. Castlevania: Šešėlių valdovai 2 tai nėra išsaugota ir šiuo aspektu.

Castlevania_lords_of_shadow_2 5

Norėčiau pasakyti, kad šis žaidimas ištaisė savo ankstesnės versijos klaidas, tačiau labai bijau, kad taip nebuvo, veikiau priešingai. Į Castlevania: Šešėlių valdovai 2 Meno kryptis buvo visiškai susprogdinta, tiek scenovaizdis, tiek padarų dizainas gali būti labai patobulinti, kova chaotiška, kamera ir toliau kelia problemų, slaptųjų sekcijų juokingai, valdymas nepagerėjo ir istorija nesudomina . Deja, Castlevania: Šešėlių valdovai 2 yra vienas didžiausių Niujorko kartos nusivylimų "PlayStation 3 y "Xbox 360, Su kuria „Mercury Steam“ Jis varė ne tik savo dalį franšizės širdyje, bet ir savo bei gerbėjų.

GALUTINĖ PASTABA MUNDI VJ 4


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.