„Microsoft“ dirbtinis intelektas pasiekia tobulumą populiariajame „Pac-Man“

Pac-Man

„Ponia „Pac-Man“ Tai vienas populiariausių žaidimų istorijoje ir tas, kurį visi ar beveik visi esame žaidę tam tikru gyvenimo momentu. Populiarus žaidimas pastarosiomis dienomis grįžo į naujienas, nes „Microsoft“ dirbtinis intelektas kažkas pasiekta, ko iki šiol nebuvo pasiekęs nė vienas žmogus.

Mes kalbame apie geriausią šio žaidimo rezultatą, ko iki šiol nebuvo pasiekęs nė vienas iš šimtų tūkstančių šio žaidimo narkomanų. Dirbtinis intelektas, daugeliui žinomas kaip dirbtinis intelektas, jį pasiekė nesigirdamas savo pasiekimais.

Šis pasiekimas pasiektas per „Maluuba“ mokymosi komandą, kurią „Microsoft“ įsigijo pernai sausį. Nuo tada jie buvo pasiekę daug kitų svarbių laimėjimų, tačiau populiariame „Pac-Man“ pasiektas puikus rezultatas leido jiems būti visų lūpomis. Norėdami pasiekti šį pasiekimą, jie išgyveno unikalų mokymosi derinį su sustiprinimais kartu su „skaldyk ir užkariauk“ metodu.

Aukščiausias žmogaus pasiektas balas „Ms. Pac-Manas “buvo 266.330 XNUMX. Be jokios abejonės, tai yra labai sudėtingas žaidimas dėl to, kad jis nenuspėjamas, tačiau, kaip matote vaizdo įraše, kurį mes jums parodome žemiau „Microsoft“ dirbtiniam intelektui, pasiekti tobulumo nebuvo per sunku.

Dėl supuesto „Microsoft“ nėra pirmoji įmonė, pasiekusi kažką panašaus „Google“ tai jau pasiekė, jei IA sugebėtų išmokti žaisti daugiau ir mažiau nei 49 legendinio „Atari“ žaidimus.

Ar matote save sugebantį pranokti „Microsoft“ dirbtinį intelektą ir pasiekti tobulumą „Ms. Pac-Man “?.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.