Žaidimų konsolių operacinės sistemos tampa vis svarbesnės, logiška atsižvelgiant į tai, kad pastaruoju metu jie tapo paprastais kompaktiškais kompiuteriais, kuriuos sukūrė ir žaidė vaizdo žaidimus. Jei dabar pridėsime socialinį ir internetinį konsolių faktorių, akivaizdu, kad įmonės investuoja ir ne retai į programinę įrangą.
„Sony“ tai gerai žino ir nuolat stengiasi tobulinti „PlayStation 4“ programinę-aparatinę įrangą bet kuriame iš jos variantų, pavyzdys yra „PlayStation 5.50 Pro“ 4 programinės aparatinės įrangos, kurios aktualiausia naujiena yra ta, kad siūlomą skiriamąją gebą ji ima keisti imdama atranką.
Kaip gerai žinote, „PlayStation 4 Pro“ teoriškai gali dirbti su skydeliu 4K UHD raiška, problema yra tada, kai neturime šių raiškų skydų, tačiau vis dėlto turime reikiamą aparatūrą, pvz., Žaidimų konsolę klausime. Dabar ji apima naują vaizdo keitimo sistemą, vadinamą supersampling, kuri leis mums mėgautis artimiausiu 4K kokybe per televizorių, kuris vis dėlto negali mums pasiūlyti daugiau nei „Full HD“ raiška., kuris, kaip jūs gerai žinote, yra 1080p, skiriamoji geba yra daugiau nei verta, bet nepakankama daugumai šio žanro gurmanų.
Šis naujinimas yra bandymo etape, todėl logiškas. Jis dar nepasiekė visų vartotojų ar šalių. Ši sistema jau buvo įdiegta „Xbox One X“, „Microsoft“ pultą kritikai gyrė už tai, kaip ji vykdoma atliekant tokio tipo užduotis, nepaisant to, kad ji ne iki galo laimėjo pirkėjų, kurie iš tikrųjų yra svarbiausi, pritarimą. .. tiesa? Žinoma, „Sony“ įspėja, kad tai gali neigiamai paveikti vaizdo žaidimų FPS, reikės nuspręsti.