30 metų „Famicom“

šeima

15 m. Liepos 1983 d. Buvo paleista viena populiariausių visų laikų konsolių: Šeimos kompiuteris o famicom de "Nintendo", kuri į Europą atkeliaus tik 1986 m. pabaigoje. Ši 8 bitų mašina buvo impulsas vaizdo žaidimų pramonei, o jos palikimas tebėra ir šiandien.

Pelnytas ir mylimas senų žaidėjų šiandien „Mundi“ vaizdo žaidimai atiduodame duoklę ir apžvelgiame šios mažos mašinos, suteikiančios mums tokio kalibro franšizes, istoriją „Super Mario Bros.“, „Metroid“ o MegaMan.

Šios mažos mašinos sėkmė visame pasaulyje buvo neabejotina. Mes kalbame apie daugiau nei 62 milijonus visame pasaulyje parduotų konsolių, kurių suma gali atrodyti mažai, jei palyginsime ją su kitų vėlesnių konsolių, tokių kaip: PS2 Turėdama daugiau nei 155 milijonus vienetų, žinoma, pramonė tuo metu net nebuvo artima dabartiniam dydžiui.

„nintendo-nes-famicom“

Pultas buvo lengvas 8 bitų aparatas, į kurį pataikė tikri pasažai, pavyzdžiui, legendiniai Donkey Kong. Fiziškai japonų kalba buvo visiškai kitokia nei ta, į kurią mes čia patekome: be to, kasetės buvo mažesnio dydžio ir buvo įdėtos į viršutinį lizdą, dviejų mašinoje esančių valdiklių nebuvo galima atjungti nuo jo (ir Saugokitės, kad antrasis pagalvėlė turėjo mikrofoną užsakymams duoti), net daugybė periferinių įrenginių Japonijoje buvo paleisti gerokai anksčiau nei jų laikas, pavyzdžiui, modemas, skirtas konsolei prijungti prie telefono tinklo ir pasiekti daugybę paslaugų, įskaitant turinio atsisiuntimą žaidimai.

„Famicom“ valdikliai

Pažymėtini ir keistuoliai Maitinimo pirštinė, lengvas ginklas su kuriais daugelis metė nesuskaičiuojamą valandą tokių žaidimų kaip Ančių medžioklė ar net bandymas išmesti 3D akinius "Nintendo". Tačiau, be jokios abejonės, didžiausias palikimas šiuo klausimu yra NENURODYTI KITOJE VIETOJEbuvo tas puikus skaitmeninis valdymas, užpatentuotas "Nintendo" ir šios kartos kartos buvo naudojamos šios įmonės pultuose.

ančių medžioklė NES

Be jokios abejonės, vienas dalykas, dėl kurio senieji Nintenderos labiausiai pyksta, yra uždegti savo senus NENURODYTI KITOJE VIETOJE ir nustatęs, kad jis nebeveikia: iš tikrųjų aparatinės įrangos kokybė paliko daug noro. Nešvarios jungtys, trukdančios tinkamai veikti konsolei, sulenkti kaiščiai, garsi baltojo ekrano problema ... Tai buvo kažkas įprasta NENURODYTI KITOJE VIETOJE. Dešimtojo dešimtmečio viduryje, nepaisant stipraus 90 bitų mašinų buvimo, "Nintendo" pradėjo patobulintą savo legendinės konsolės peržiūrą, kurios dizainas buvo įkvėptas Super Nintendo " ir tai išsprendė daugelį patikimumo problemų: NES 2. Kaip įdomu, Japonijoje jie kūrė NENURODYTI KITOJE VIETOJE iki 2003 m.

nes-2

Kita vertus, kaip visada atsitinka, jei kažkas pavyksta, netrukus atsiranda mėgdžiotojų, ir pakanka pažvelgti per tinklų tinklą, kad susidurtų su dešimtimis imitacijų. NENURODYTI KITOJE VIETOJE. Kai kurie buvo labai garsūs Ispanijoje, pavyzdžiui, NASA, nors plaštakiškesnės versijos ėmė dygti, vėliau, bėgant metams, parduotuvėse, kuriose buvo apie 100, buvo naudojamos mašinos, imituojančios konsolių apvalkalą kaip ir pirmosios. Playstation.

Akivaizdu, kad pultas yra puikus, yra geri žaidimai ir NENURODYTI KITOJE VIETOJE to liko. Komerciškai sėkmingiausias jo vardas buvo „Magnanimous“ Super Mario Bros, kuris visame pasaulyje buvo parduotas daugiau nei 40 milijonų egzempliorių skaičiumi, kuris negalėjo pasiekti nuostabios trečiosios santechniko nuotykių dalies, iš kurios buvo parduota 18 milijonų kasečių.

„Nintendo“ ir „Mario“

Jei turime pabrėžti konsolės žaidimus, turime paminėti ilgą sąrašą, nes NENURODYTI KITOJE VIETOJE šiandien turėjome daug didelių didelių vardų franšizių. Contra, Ninja Gaiden, Castlevania, Bomberman, Megaman, The Legend of Zelda, Super Mario Bros., Ninja Turtles, Tetris, Rygar, Metal Gear, Metroid, Ikari Warriors, Maniac Mansion, Donkey Kong, Double Dragon... Tai tik keletas išrinktųjų pavadinimų, sudarančių platų konsolės katalogą. "Nintendo".

Nėra jokių abejonių dėl šios konsolės svarbos vaizdo žaidimų istorijoje: ji išgelbėjo pramonę nuo krizės, kurioje buvo panirusi, ji skatino "Nintendo" Kaip vaizdo žaidimų ir vaizdo žaidimų dizainerių gamintojas - kai kurie iš jų istorijoje paliko neabejotiną palikimą, su didele raide, vaizdo žaidimus, ir buvo kai kurių labiausiai gerbiamų ar pripažintų puikių franšizių lopšys. Dėl viso to turime atšvęsti 30 metų nuo pradinės šios konsolės, kuri jau yra populiariosios kultūros ikona, paleidimo.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.