Blogio viduje analizė

Per blogis

Per blogis Tai buvo pavadinimas, kuris pastaraisiais mėnesiais sukėlė daug lūkesčių, daugiausia dėl dviejų priežasčių: sugrįžimo į filmo žanrą išgyvenimo siaubas vienas iš kūrėjų Absoliutus blogis, japonų kūryba Shinji Mikami, ir lažybos dėl žaidimo, kuris atrodė pasmerktas išnykti, arba bent jau taip, kaip mums patiko jo ankstyvosiose stadijose, su tokia klasika kaip tie garsūs zombių žaidimai iš "Capcom" o el Silent Hill de Konami.

„Tango Gameworks“, paremtas Bethesda, pateikia mums pavadinimą, atidžiai sekantį liniją, pažymėtą panašiais į žaidimus Negyvosios kosmosoir visai neatsitiktinai daugelis iš jūsų sukels nuolatinio déjà vu jausmą ir atsimins, ką mes jau gyvename Resident Evil 4 -programuokite tą patį režisierių daugiau nei prieš 9 metus, originaliai debiutuodami atstumtajame Žaidimo kubas.

Apibrėžkite Per blogis kaip originali patirtis yra labai sunku. Viena vertus, mes turime mažai išteklių valdymą, kuris gali tai priminti Klasikinis „Resident Evil“; kita vertus, visceralinis veiksmas atsekamas į Resident Evil 4; Ir galiausiai turime paranormalų prisilietimą, kuris man buvo patraukliausias pavadinime, kuris žaidžia su tikrovės sampratomis ir suka jas scenarijuose, kurie šiuo metu yra klišės, pavyzdžiui, ligoninė ar kalėjimas griuvėsiai, aiškiai sukeliantys Silent Hill.

blogis-1 viduje

Ir nors ši idėjų, paimtų iš šen bei ten, dalis kai kam gali pasirodyti blogai, jie siejasi gana įtikinamai, nors ir keista mašina iš Per blogis blogai cypia. Paprastai skyrių plėtra yra pažymėta piktnaudžiavimu antiklimakinėmis akimirkomis, po kurių seka kiti apogėjai, o tai gali reikšti žaidimo pabaigą, jei esame šiek tiek neatsargūs, visa tai labai panašiai kaip Resident Evil 4bet va, detektyvas Sebastianas Castellanosas ne toks judrus kaip agentas Leonas S. Kennedy ir visada yra labiau pažeidžiamas ir humaniškas už garsųjį Meškėnų Miestas.

Per blogis

Žaidimas suskirstytas į skyrius -as RE4- su makabriška inscenizacija, kuri patiks žanro gerbėjams, net jei nesitikite titulo, išsiskiriančio techniniu širdies smūgio skyriumi, kuris taip pat kenčia nuo „ID Tech 5“, daugiau apkaltintas pultuose. Žaismingame lygyje randame daugybę veiksmų, pagardintų tarpiniais tikslais, pvz., Rinkdami skirtingus objektus, pavyzdžiui, klasikinius raktus, arba įjungdami mechanizmus, kurie sukelia įtemptą situaciją, kai susiduriame su priešų bandomis, kurios mus persekioja iš bet kur, nors galų gale dauguma situacijų sukelia lengvą paleidimą.

Per blogis

O kalbant apie siaubus, kurie užplūsta Per blogis, dar kartą pastebime iš anksto žaidžiamų idėjų įtaką ir perdirbimą Mikami: Esybės, kurios mus puola, nenumaldomai žengia į priekį, net jei jūs davėte jiems mirtiną šūvį, jos toliau ropos ir raibuliuos iki paskutinio supuvusio gyvenimo atodūsio - o ką jau kalbėti apie nerštą, kuris atrodo tolimas giminaitis Piramidės galva-. Patogu žinoti, kaip tinkamai panaudoti išteklius ir kiekvieną šovinių užtaisą: net tai, kas atrodo a priori gera mintis, gali lengvai atsigręžti prieš mus.

Per blogis

Šio siaubo nuotykio užbaigimas gali užtrukti iki 15 valandų, ir aš tikrai nerekomenduočiau labai ilgų užsiėmimų, nes jie gali būti šiek tiek sunkūs. Be abejo, žaidimo viduryje visuma praranda susidomėjimą, nes mechanika kartojasi vėl ir vėl, mes peržengsime keletą neįkvėptų scenarijų ir istorija nėra labai patraukli. Turėkite tai omenyje Bethesda planas paleisti atsisiunčiamas turinys pratęsti žaidimo trukmę - ir sabalo kelis eurus -, kur mes pateksime į odos odą Globėjas ir mes susitvarkysime su Sebastiano partneriu, Julija Kidman. Kaip įdomu, Per blogis Jis turėjo būti pastatytas Ispanijoje, todėl kai kurie ispaniški pavadinimai yra išsaugoti, tačiau Mikami nusprendė pakeisti žaidimo vietą, jo paties žodžiais: „Žaidimas iš pradžių buvo sukurtas Ispanijoje, todėl daugybė veikėjų išsaugojo ispaniškus pavadinimus ir daugelį rinkinių (buvo atlikta grafinė dokumentinė kelionė į Ispaniją), taip pat kitas įtakas , jie liko galutiniame produkte […] Tai panašu į Ispanijoje sugautą tuną, kuris vėliau Japonijoje tampa suši “. Prisiminti, kad Resident Evil 4 jis vyko „kažkur Europoje“, kur buvo kalbama ispaniškai.

Per blogis

Per blogis gali pasijusti kaip praeities darbų kratinys iš Shinji Mikami, ypač atsimenant Resident Evil 4 -Rastos analogijos tarp jo ir to, kuris užima šią apžvalgą, man buvo nuolatinis kiekviename žaidime- Susiduriame ne su klasikiniu siaubo žaidimu, o su dar vienu nedrąsiu posūkiu į tą 2005 m. Mechaniką - su didelėmis veiksmo dozėmis - ir, nors tai nėra novatoriška ar pražūtinga visuma, tai yra programa, rekomenduojama tiems, kurie mėgaujasi monstrai, galandžiantys dantis ir nagus, kai jie slenka link jūsų ir makabro gerbėjų. Žinoma, jei priešingai tikėjotės unikalios patirties ir jau esate labai patyręs šioje programų dalyje, apgailestauju jums sakydamas Per blogis Tai nėra geriausias ir ne pats originaliausias kūrinys Mikami.

GALUTINĖ PASTABA MUNDIVIDEOJUEGOS 7.5


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.