„Killzone: Shadow Fall“ apžvalga

„Killzone-Shadow-Fall 1“

Su visais įstatymais „Killzone“: šešėlių kritimas yra svarbiausias išskirtinis paleidimo žaidimas "PlayStation 4 ir tas, kuris maksimaliai naudojasi technine "Sony. Ši ketvirtoji dalis franšizėje Partizaninis darbalaukio konsolėse - atminkite, kad saga prasidėjo PS2- reiškia naują prekės ženklo ciklą.

Ar tai, kad tyrimu buvo siekiama pridėti naujos grojamos mechanikos ir plėtoti visatą nužudymo zona: Tiesą sakant, ši istorija vyksta paliekant siužeto vakuumą trisdešimt metų po juokingų įvykių pabaigos Killzone 3.

Planetos sunaikinimas Helghanas Tai buvo katastrofa, pražudžiusi milijonus Helghasto. Nepaisant prisiekusių priešų, „Vektan“, susidūręs su įvykio mastu, nusprendžia pasveikinti išgyvenusiuosius savo planetoje ir atiduoti jiems dalį savo teritorijos, bandydamas priversti taikų sambūvį, trunkantį iki trijų dešimtmečių, kurį skiria tik siena - Akivaizdu, kad įkvėpimas šiai idėjai kyla iš liūdnai pagarsėjusios Berlyno sienos, atskyrusios tiek daug šeimų pokario Vokietijoje.

„Killzone-Shadow-Fall 2“

Įtampa laikui bėgant augo ir jau yra netvari. Abi pusės yra pilnos pavojingų asmenų, norinčių nutraukti taiką, kad vėl sugniuždytų vienas kitą. Vaidinant Lucasas Kellanas, mes būsime a Šešėlis Maršalas iš „Vektan“ saugumo agentūros atsakingas už pavojingų slaptų operacijų vykdymą. Žaidimo scenarijus yra sudėtingesnis nei ankstesnėse dalyse, nors tai taip pat nėra labai sudėtinga, nes, beje, tai buvo viena iš ankstesnių dalių silpnybių Killzone. Be to, nevengiama patekti į klišes ir stereotipus, siužete trūksta daugiau intensyvumo.

„Killzone-Shadow-Fall 8“

Vienas iš dalykų, kurį labiausiai vertinau apie puikųjį Killzone 3 buvo situacijų įvairovė kad jis mums pasiūlė tai, kas pasikartoja šiame Spjautuvo kritimas ir kad man labai patiko. Ne viskas bus šaudoma salotomis ar dešinėn ir kairėn, taip pat bus misijų, kuriose bus apdovanotas slaptas darbas, mes galėsime save valdyti transporto priemonėse, judėsime be gravitacijos ... Ir visa tai scenarijus nei matyti PS3 dezorientacijos atveju netgi galime suaktyvinti pagalbą, kad nustatytume tikslus-

„Killzone-Shadow-Fall 3“

Pagrindinė grojama naujovė yra sintetinio draugo, vadinamo, ranka Pelėda: tai orinis dronas, kuriam galime suteikti skirtingus užsakymus naudodamiesi „ DUALSHOCK 4. Ši mechaninė konstrukcija gali užpulti priešus, dislokuoti apsauginį skydą, paleisti užtrauktuką arba išleisti elektros kamuolį, kuris apstulbins Helghastą ir išjungs gynybinius skydus. Panašiai jis bus naudojamas įsilaužti į terminalus ir atgaivins mus, kai baigsis galia. Taktikos ir situacijų, galinčių sukelti šią naujovę, įvairovė, be abejo, suteikia daug turtingesnės ir gilesnės patirties ir leidžia mums apibrėžti savo žaidimo būdą.

„Killzone-Shadow-Fall 5“

Tačiau naujienos tuo nesibaigia. Mes taip pat turime kalbėti apie Taktinis aidas: tai leis mums sužinoti „Helghast“ priešų padėtį kartografavime, tačiau turime būti atsargūs ir tuo nepiktnaudžiauti, nes skleidžiamas signalas gali būti sulaikytas ir „Helghast“ bus budrus. Galiausiai fokusavimo režimas Tai privers mus pereiti į klasikinį kulkos laiko režimą, suteikiantį pranašumą priešų judesiams, nors ir adrenalino naudojimo kaina. Žinoma, klasikos negalėjo praleisti KIEKIS programoje.

„Killzone-Shadow-Fall 6“

Vizualiai, kartu su Ryse: Romos sūnus, mes galime tai pasakyti „Killzone“: šešėlių kritimas Geriausia, ką grafiškai rasite šioje kartos pradžioje. Šis išskirtinis dalykas daro įtaką ir yra pradinis pavyzdys, ką konsolės turėtų sau duoti ateityje. Išryškėja ryškumas ir takumas, kuriuo viskas matoma ir judama -1080p, 30fps-, nors, jei mes pradėsime kruopščiai analizuoti kai kurias tekstūras, susidursime su per daug plokščiais elementais arba prie jų būtų galima dirbti daugiau, pavyzdžiui, su lapija.

„Killzone-Shadow-Fall 4“

Verta paminėti apšvietimas ir dinaminė dalelių sistema, kuri visumoje atkuria labai įtikinamą atmosferą, kurią apima jo poveikis scenarijuose, kuriuos galima sunaikinti, nors ne taip, kaip tai vyksta tam tikrais kadrais per sekundę, kai ši charakteristika yra vienas pagrindinių programos bruožų. Kitas puikus aspektas yra dviejų skirtingų estetikų konjugacija tame pačiame pasaulyje ir atitinkanti dvi skirtingas tos pačios vizijas: vektanas ir helganas. Kiekvienas miestas turi savo kultūrą, drabužius, abėcėlę, transporto priemones, ginklus ... Kalbant apie garso skyrių, dubliavimas vis dar nėra vienas iš geriausių, kuriuos galime girdėti, bet daugiau nei priimtinas: problema iš tikrųjų slypi tam tikrais momentais nėra lūpų sinchronizavimo arba kad dialogų garsumas yra per mažas, todėl rekomenduočiau naudoti subtitrus.

„Killzone-Shadow-Fall 7“

Galiausiai, kelių žaidėjų režimas turi dešimt žemėlapių (palaikai, lūšnynai, adata, padalinys, fabrikas, miškas, stotis, siena, palėpė ir parkas), kurie yra šiek tiek glausti ir kuriuos ateityje tikimasi išplėsti. su dlc. Kalbant apie klases, turėsime „Explorer“, „Assault“ ir „Support“, kurių kiekvienas turi savo ypatybes, nors dauguma arsenalo bus atrakinti nuo pat pradžių. pelėda Tai taip pat atrodo daugelio žaidėjų žaidime, nors jo funkcijas nulems mūsų pasirinkta simbolių klasė. Pažymėtinas kūrimo redaktorius Karo zonos, iš kurio žaidimų bendruomenė ateinančiais mėnesiais tikrai sulauks tinkamų rezultatų.

Premjera "PlayStation 4 atrodė ideali aplinka pradėti naują viziją Killzone, ir tai jūs bandėte Partizaninis. Techniniu požiūriu tai geriausia, ką rasite "PlayStation 4 mėnesius, nors kaip žaidimas tai nėra pajėgi apsiauti puikios FPS batus. Scenarijus išlieka viena iš silpnųjų žaidimų vietų Partizaninis, kuri turi būti įtikinamesnė, intensyvesnė ir nepakartojamesnė, turime problemų dėl garso ir žaidimo, nepaisant gerų ketinimų, kad sakmė vystytųsi, jie negali „Killzone“: šešėlių kritimas etalonas dėl ūmių situacijų trūkumo, kitų nuomonių tūkstantį kartų ir ginklų, kurie skolinasi daugelį elementų iš kitų programų.

GALUTINĖ PASTABA MUNDIVJ 6


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.