Naujos kartos katalogai

„xbox-one-vs-playstation-4“

Liko maždaug trys mėnesiai iki nauja karta ir apie tai buvo kalbama ir diskutuojama mėnesius ir mėnesius: techninė įranga, specifikacijos, periferiniai įrenginiai, plėtros tyrimai, katalogai, kainos ir kt. Vis dar reikia žinoti svarbias detales, tokias kaip „Xbox One“ galutinė paleidimo data arba išsamios jos specifikacijos.

Faktas yra tas, kad, paliekant žetonus ir grandines, visada pasirenkama viena ar kita platforma yra lemiama juegos. Ir dar daugiau, dabar, kai „Microsoft“ atsitraukė nuo daugelio neteisingų ir prieštaringų sprendimų, kuriuos ji priėmė: drakoniškas DRM, būtinas ryšys, kliūtys nepriklausomiems kūrėjams, privalomas prijungtas „Kinect“ ir kt. Ko verta būtų mašina su stratosferos specifikacijomis su apgaubtu katalogu? Šiuo aspektu mes žinome, kad didžiąją jo dalį sudaro daugialypiai pavadinimai, tokie kaip „Call of Duty“ ar FIFA, budintys, taip pat naujos franšizės su ateitimi, tokios kaip „Destiny“ ar „Watch Dogs“. Bet, logiška, visada rasime tų išskirtinumų, kurie verčia rinktis vieną ar kitą mašiną. 

Šiuo klausimu, manau, „Sony“ ir „Microsoft“ atrodo neša gana diferencijuotos strategijos. „Microsoft“ nepaisė katalogo ir išskirtinių „Xbox 360“ leidimų paskutiniame etape, kad sutelktų dėmesį į kitą konsolę ir atitiktų, mano nuomone, išsamiausią ir įvairiausią šių dviejų katalogą: „Forza Motorsport 5“, „Killer Instinct“, „Dead“ „Rising 3“, „Ryse“ ir kt. Visa tai kartu su išskirtinumais ir pranašumais, tokiais kaip specialūs serveriai „Call of Duty: Ghosts“, daugiausia turinio „FIFA 14“ (žaidimas, kuris Europoje suteikiamas su išlygomis) ir su tokiais žaidimais kaip „Project Spark“, „Kinect Sport Rivals 2“ ir, mylimiausiai laukiamas „Titanfall“ horizonte.

Tuo tarpu Playstation 3 „Sony“ dar negavo dviejų puikių pavadinimų, tokių kaip „Gran Turismo 6“ ir „Beyond: Two Souls“, ir galbūt dėl ​​šios priežasties jos pristatymo katalogas yra šiek tiek silpnesnis, jei kalbėsime apie kariūnai arba trigubas AAA. „Driveclub“, didžiulis „Killzone: Shadowfall“ ir „Knack“, yra tarp žymiausių pavadinimų, kuriuos, taip, papildys daugybė nepriklausomų pavadinimų ir free2play įdomu, kaip „Planetside 2“ ar „Blacklight“. Trumpuoju laikotarpiu horizontas taip pat atrodo kiek neapibrėžtesnis, nes tai įspūdingas „Infamous: Second Son“ arba paslaptingas ir tolimas „The Order: 1886“ - vienintelis dalykas, kurį galime rasti 2014 m.

Bet kaip karta nėra laimima naudojant skaičius ir aparatūros duomenis, labai sunku tai padaryti su paleidimo katalogu, kuris, taip, gali padėti padidinti pradinius pardavimus ir sudaryti gerą konsolių parką. Ir štai kur "Microsoft" Turite investuoti pinigus, kuriuos šiuo metu išleidžiate išskirtinėms prekėms su tam tikromis įmonėmis, tokiomis kaip EA, arba į įmonės žaidimus trečioji šalis kaip „Dead Rising 3“ ar būsimasis „Sunset Overdrive“. Atsižvelgiant į tai, ką matėme 360 ​​m., Konsolė nustojo turėti didelių studijų, tokių kaip nebeveikiantys „Bizarre“, „Epic Games“ ar „Bungie“, tarp savo pirmosios partijos (studijos, kuriamos tik įmonei), ir nepriėmė proga pasinaudoti galimybe gauti daugiau franšizių darbui, kai THQ iširo ir pateikė savo aukcioną. Tuo tarpu Viktorijoje ir Osakoje buvo sukurtos dvi savo studijos, kurios vis dar neturėjo žinomų projektų, ir buvo įsigyti keli nedideli kūrėjai, tokie kaip „Twisted Pixel“ ar „Press Play“, kurie, atrodo, yra įstrigę „Kinect“ projektuose.

Tačiau pagrindinis klausimas kyla galvojant apie ilgalaikį katalogą, kada „Microsoft“ jau parodė praktiškai visas savo korteles. Jei sutelksime dėmesį į pirmas, mes žinome, kad „343 Industries“ kuria naują „Halo“ 2014 m., kad „Lionhead Studios“ yra su naujomis „Fable Legends“. Futuristinio „Black Tusk“ šaulio anonsas jau buvo parodytas („Microsoft“ labai pasitiki šiuo pavadinimu), „Turn10“ paleiskite „Forza 5“ paleidimo metu, o RARE vėl dirba su išskirtiniu „Kinect“ pavadinimu, nors yra tikėtina, kad jis dirba su kažkuo kitu. Jei kalbėsime apie antrąją šalį, mes taip pat žinome, ką dirba „Remedy“, „Crytek“ ir „Insomniac“, o galbūt „Playground Games“ turi galvoje naują „Forza Horizon“. Vėlgi, visa tai praleido daugybė „mažesnių“ kompanijų, vykdančių debesų ir „Kinect“ projektus, o kol kas nėra naujos nepriklausomų pavadinimų leidybos politikos - šiuo požiūriu per menkas katalogas. Tiesą sakant, įmonės ir kūrėjai, kurie turėjo partnerystė su „Microsoft Studios“, tokiomis kaip „Tequila Works“, „Jonathan Blow“ ar „Mojang“, jie nusprendė užmegzti santykius su „Sony“ ir paskelbti naujus pavadinimus „Playstation 4“.

Jei tęsime „Ps4“, pamatysime, kaip įmonė visus metus rodė tą patį katalogą, o nepriklausomi pavadinimai, tokie kaip „Rime“ ar „MurasakiBaby“, „Gamescom“ buvo rodomi pagrindinės pastarųjų dienų naujovės. Tačiau mainais ir jūsų rezervacijos numeriu paremtas „Sony“ savo miegamajame yra ilga eilė projektų iš savo pagrindinių studijų. Mes nieko nežinome apie tai, kuo gali užsiimti „Naughty Dog“ („Uncharted“ ir „The Last of Us“ kūrėjai) ar Santa Monica (karo dievas), kuri jau deklaravo dirbanti keliuose dideliuose projektuose (kalbama apie iki trys vidaus tyrimai). Be to, „Guerrilla Games“ kuria naują IP, „Media Molecule“ vis dar nepateikia pažado dėl savo naujojo projekto, o „Sony Japan“ ir „Quantic Dream“ neseniai užbaigė savo PS3 titulus, todėl būtų logiška, kad jie jau buvo pasinėrę į būsimus leidimus. skirtas „Playstation 4“. Visa tai nepamiršus beveik pamiršto „The Last Guardian of Team Ico“.

„XboxOnevsPS4_1“

Galų gale, „Microsoft“ suprato, kad reikia per greitai parodyti pagrindines korteles, nepaliekant praktiškai nieko paskelbti. Tuo tarpu „Sony“ sukūrė šiek tiek tingų „outlet“ katalogą, pagardino jį didžiuliu kiekiu indies Be abejo, atsižvelgiant į rezervacijų skaičių ir konsolės priėmimą, jie turi daug ko išmokyti ir kuo nustebinti ateinančiais metais. Šiuo aspektu ir Microsoft įsigyjant laikinus išskirtinumus ir partnerystė su trečios partijos Užuot skatinęs savo vystymąsi, galite atsidurti „duonos šiandienai ir alkio rytojui“ byloje. Laikas pasakys.

Po to, kai „E3“ ir „Gamescom“ ką tik baigė, kitos stotelės, kad sužinotumėte daugiau apie naujus naujos kartos pavadinimus, yra Tokijo žaidimų šou ir, svarbiausia, VGA metų pabaigoje, kur, jei pažvelgtume į foną, visada būtų rodomi puikūs projektai. Neabejotina, kad mūsų laukia puiki karta, mes turime džiaugtis!

Daugiau informacijos - Nauja karta MVJ


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.