[Nuomonė] Nenuostabu, kad šiame „naujos kartos“ neklaužada

Tai buvo tai, ko visi tikėjosi. Mes nežinojome, ką ar kiek pamatysime, bet taip, nes Neilas Druckmanas tai patvirtino prieš dieną, mums buvo aišku, kad Uncharted 4 Aš ketinau pasirodyti „Playstation Experience“ atidarymo šventėje. Taip buvo ir, be to, stebinant visus, buvo daugiau nei penkiolika minučių gryno ir paprasto žaidimo be apgaulės ar kartono, nes žaidimas dar nebuvo parodytas. Tai buvo kažkas gana logiška dėl neaiškumo dėl pavadinimo, kuris gali atsirasti po „Uncharted 3“ ar „The Last of Us“, kardinaliai skirtingų žaidimų.

Ir akivaizdu, kad „Uncharted 4“ vis dar yra „Uncharted“ ir tai, ko gero, yra pagrindinis jo trūkumas ar tobulinimo taškas, itin didelis tęstinumas, kuris yra apčiuopiamas paprastoje 15 minučių demonstracijoje, kurią specialiai pasirinko „Naughty Dog“. Ir galbūt Stebina tai, kad žaidimas nestebina techniškai, kaip galima tikėtis tokio tyrimo Išdykęs šuo galėtų tai padaryti jau iš kartos. Žinoma, tai nepriekaištinga, tačiau nieko stebėtino nėra, išskyrus galbūt „gyvą“ ir labai patrauklią augmeniją. Vis dar yra detalių apie išskirtinę priežiūrą, pavyzdžiui, tas pakraštys, kuris patenka po to, kai vandens srovė patenka ant Nathano Drake'o galvos, tačiau jokiu metu neturi nuostabos jausmo, kurį tuo metu patyrė kaip „Uncharted 2“ arba neseniai „The Witcher“. 3 arba, toliau nesigilinant, 1886 m.

maxresdefault

Prieš gilindamasis turiu pasakyti, kad jausmas po parodytos penkiolikos minučių buvo toks, kaip „Aš jau ten buvau ir tai jau padariau“. Gerai, aš galiu suprasti tam tikrą franšizės tęstinumą su trimis pagrindiniais pristatymais, tačiau jūs turite atsižvelgti į tam tikrus svarbius dalykus: „Uncharted 3“ pasirodė 2011 m., Taigi, kai parduotuvėse pasirodys ketvirtoji dalis, bus praėję keturi metai; Pavadinimą sukūrė studijos „B-team“ komanda ir buvo aišku, kad nors „Uncharted 2“ buvo žaidimas, kuris pakeitė žanrą ir pažymėjo kelią į priekį, trečioji dalis ne tik neparodė esminių patobulinimų, bet ir grąžino keletą razinų. scenarijus, situacijos, nustatymas ir kt. Būtent dėl ​​to ir už puikių „Paskutinių iš mūsų“ sėkmę Aš visai nesitikėjau, kad toks pats labai įžūlus.

Atrodo, kad radus aplinką, kuri, atrodo, maišo tai, kas buvo matyta per pirmąjį „Uncharted“, su neseniai įvykusiu „Tomb Raider“, neatrodo geras pirmasis žingsnis, kai reikia stebinti ir jei po to seka šokinėjimo, laipiojimo ar kovos animacijos, visiškai identiškos. atrodo, kad viskas negerėja, atsižvelgiant į tai, kas buvo matoma paskutiniuose franšizės pavadinimuose. Panašu, kad šaudymo sekcija buvo šiek tiek nugludinta, o tai, taip, manau, kad vis tiek reikia radikalesnių pokyčių, nes „Uncharted 3“ jis paliko daug ko norėti. Geros naujienos yra tai papildymai slaptumo ir kablio pavidalu judant per džiungles kuris, nors ir nėra visiškai revoliucinis, prideda tam tikrus gylio žaidimus, kurių mechanika virto laipiojimu ir ginklų kovomis.

Išdykęs šuo

Pirmiausia man atrodo, kad tai tikra idiotika Dvigubi standartai iš kurių sklinda tam tikros nuomonės, kurios tai, kas matyta „Uncharted 4“, iškelia kaip „autentišką kitą geną“ arba „kitą GOTY be diskusijų“, tuo tarpu naujosios „Assassin's Creed“ ar „Far Cry“ dalys yra karštai kritikuojamos, nesileidžiant toliau. Akivaizdu, kad buvimas tęstiniu aukšto lygio franšizėje reiškia, kad susiduriame su kitu lygiu, bet būtent todėl, kad „Naughty Dog“ yra už nugaros, ir būtent todėl, kad tai gaunama iš blogiausios franšizės dalies (kad direktorius ir pagrindinės atsakingos šalys) nebėra „Naughty Dog“, patys pradėję šią ketvirtą dalį, manau, kad tai ženklas), turint trejus metus ir kartos šuolį tarp jų, yra visiškai suprantama reikalauti daug daugiau susidūrus su tokia išmatuojama evoliucija. grojamas.

Dar liko metai, o techninių reikalų tobulinimo erdvė yra puiki. Bet už sugeneruotų plaukų variklyje, žaidime o CGI ir kitokio nesąžiningumo, ko tikėjausi iš Neklaužados šuns, buvo a puiki patirtis pažįstamoje struktūroje. Kad jie atėjo parodyti, jog šis naujos kartos žmogus, kuriam taip sunku pradėti, turėjo daugiau ką pasiūlyti nei tas pats „Ps3“ ir „360“ patyrimas su makiažo sluoksniu. Tai bus geras žaidimas, nemanau, kad dėl to kyla abejonių, tačiau iš šios franšizės ir šio tyrimo buvo logiška tikėtis daug daugiau, o ne to gulimojo pasyvumo, pristatant svarbias naujienas. Mes turėsime ir toliau laukti staigmenų.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.

  1.   Pasipiktinęs sakė

    Žiūrėk…. esate neapykanta, nemėgstate vaizdo žaidimų. Nežinau, ką tu čia veiki, tu pedantiškas ir nuobodus.

    1.    Javieras Monfortas sakė

      Sveiki,

      Jau penkerius metus rašau apie vaizdo žaidimus ir tai yra aistringas dalykas. Štai kodėl iš kiekvieno iš jų tikiuosi kuo geresnio ir dar daugiau, kai atsakingas tyrimas yra vienas iš labiausiai gerbiamų pramonės atstovų. Ir, žinoma, aš argumentuoju ir pavyzdžiu kiekvieną savo nuomonės tašką, kuris akivaizdžiai yra visiškai asmeniškas ir subjektyvus. Ar jums nepatinka, ar nesutinkate? Puikus. Bet manau, kad diskvalifikacija yra šiek tiek absurdiška ir, svarbiausia, netinkama.

      Pasisveikinimas.

      1.    Pasipiktinęs sakė

        Mano komentaras buvo atsakymas į daugybę publikacijų, kurios palieka daug norimų rezultatų.
        Paprastai skaitau šį tinklaraštį, nes man atrodo, kad tai yra geras portalas, atnaujintas, puoselėtas ir pilnas naujienų bei analizių, kurios labai domina. Tai noriu aiškiai pasakyti, kad jūsų leidiniai labai sumažina lygį ir palieka man blogą skonį burnoje, kuris palaipsniui atima mano susidomėjimą tinklaraščiu.
        Priežastys? Šiurkšti ir paini analizė, daugeliu atvejų visiškai nutolusi nuo realybės ir manau, kad nedarykite nieko kito, kaip tik suklaidinkite vartotoją. Tai nėra geras atskaitos taškas būsimiems vaizdo žaidimų pirkėjams.
        Nuomonės, kurias kartais pateikiate apie vaizdo žaidimus, yra ne kas kita, kaip toks banalus ir nereikalingas subjektyvumas, kad jos pakviečia skaitytoją patekti į uždarymo langelį.
        Galėčiau tęsti begalę tokių pavyzdžių, tačiau norėčiau pabrėžti vieną, kuris man atrodo nuostabus.
        Kaip rašytojas, turite šiek tiek atkreipti dėmesį į rašymą. Dirbu su pradinių klasių vaikais, kurie man rašo daug nuosekliau, nei esu įpratęs skaityti jūsų leidiniuose.

        Šio leidinio komentavimas paprasčiausiai buvo protrūkis, nes būtent šiaudai nulaužė kupranugario nugarą. Pastarosiomis dienomis pamačiusi padarytų leidinių kaskadą ir kad kiekvienoje iš jų buvau susinervinusi, įšokau ir paleidžiau save, norėdamas išsakyti savo nuomonę, paskatinti jus apmąstyti ir, jei įmanoma, paskatinti jus pakartoti ir jūs galvojate apie kaip pagerinti savo leidinių kokybę, kad nesumažėtų portalo kokybė.

        PS: Aš nenorėčiau būti pedantiškas, bet kai skelbiate žinutes visuomenei, turite būti pasirengę visuomenės atsakymams (ar tai būtų kritika, ar pagyros)

        linkėjimai

        1.    Javieras Monfortas sakė

          Sveiki,

          Jūsų komentaras vertinamas.

          Tiesa, žinoma, kad aš daugelį mėnesių nepaskelbiau jokios analizės ir nežinau, kurią jūs šiuo atžvilgiu turite omenyje. Dėl kitų jūsų kritikuojamų nuomonių, tokių kaip ši, norėčiau sužinoti konkrečias detales, kurios jums atrodo nepageidaujamos ir „žemos“ gramatikos ar rašybos požiūriu.

          Kalbant apie paties teksto kokybę, tai atitinka kiekvieno skonį, tačiau jei man aišku viena, tai, kad jų darna nėra palyginama ar daug prastesnė už pradinės mokyklos vaiko tekstus.

          Taigi, norėčiau, kad jūs parodytumėte savo kritiką ir neliktumėte tuščias. Kas jums atrodo nepageidaujama šiame tekste? Man atrodo, kad pirmoji kritika buvo ta, kad esu neapykanta ir nemėgstu vaizdo žaidimų, o tada protinga ir argumentuota kritika buvo dėl mano tekstų kokybės. Ką galima kritikuoti, yra forma ar esmė?

          Dėkojame už jūsų pranešimą.

  2.   JOELO sakė

    Aš užpatentavau straipsnį, tiesa ta, kad pirmą kartą įžengiu į šį puslapį ir aiškiai paskutinis.
    BAIGIAS TROLLAS

    1.    Javieras Monfortas sakė

      Sveiki,

      Kartoju tą patį, ką aukščiau esantis partneris. Jei nesutinkate su nuomonės straipsniu, tobulas, mes visi negalime mąstyti vienodai ar turėti tą patį skonį.

      Bet jei jūsų indėlis užuot ginčijamasi, kodėl nesutinkate arba kodėl, jūsų požiūriu, mano suvokimas yra neteisingas, susideda iš diskvalifikavimo ir nepagarbos, žinutės neprisideda prie nieko ir yra tik vienas laiko švaistymas jūsų dalis.

      Jei norite diskutuoti, iš pagarbos.

      Pasisveikinimas.

  3.   „BrainGacke“ sakė

    Sveiki, sutinku su Javieru Monfortu, esu nepaprastos trilogijos gerbėjas, labai džiaugiausi matydamas žaidimą nuo šių metų pradžios, kad jie man rodytų daugiau, to paties, pokyčio nematyti nuo nenurodyti nuo 1 iki 2, Dėl šių vaikinų, kurie padarė paskutinį iš mūsų, kaltės, šie vaikinai nesupranta, kad nepažymėtas yra kitoks žaidimas nei paskutinis iš mūsų, šių vaikinų dėka nepažymėtos Amy širdis turėjo pasiduoti neklaužada šuo, po kurio seka „Uncharted“ režisierius, aš tikiuosi, kad jie nesugadins šios sakos, kuri yra viena iš mano mėgstamiausių, aš ir toliau lauksiu naujų žaidimų, kurie man parodys tikrąjį nežinomo, tikro nepaklusnaus šuns potencialą Kad taip žaviuosi ir kad nuo 1 žaidimo su „crash bandicoot“ nenuviliu ... sveikinimai!