Patirkite išbandydami „PS4 Aim Controller“ „#FarpointVR Challenge“

„Farpoint VR“ iššūkis

Praėjusį ketvirtadienį, gegužės 25 d., Prasidėjo renginys # DesafíoFarpointVR, per kurį „PlatyStation“ nori viešinti šio šaulio savybes virtualioje realybėje su geriausia kompanija, geriausia įmone, kurią turime omenyje, kai norime kalbėti apie „Aim Controller“, naują įrenginį su judesiu. jutikliai ir tai imituoja ginklą, kuriuo „Sony“ nori, kad mūsų virtualios realybės patirtis būtų kuo labiau įtraukianti. Taigi, Man teko laimė išbandyti naują sistemą su „Farpoint“ ir noriu jums papasakoti apie šią pirmąją „PlayStation 4“ virtualiosios realybės patirtį. kartu su pačiais avangardiškiausiais aksesuarais rinkoje.

Atvykus „astronautų“ komandai mus priėmė tai, kas nebus paprasta demonstracija, atėjo laikas visiškai įsitraukti į astronautą, kuris keliauja į nežinomą planetą, norėdamas išgelbėti savo palydovus ar tuo mažiau. atrasti svetimą gyvenimą, taip ir yra. „Desafío Farpoint VR“, esančiame šalia mitinės Atocha stoties Madride, mes galėjome nuodugniai pajusti virtualios realybės patirtį, kitokį vaizdo žaidimų matymo ir pajautimo būdą, kokio galbūt nė neįsivaizdavome, ir patikėk manimi, nustebinti tokį vaizdo žaidimų veteraną kaip aš nėra visai lengva.

Mes nuodugniai susipažinome su penkiais „Farpoint VR“ ginklais

Jie mums vienas po kito pristatė ginklų modelius, kuriais vėliau galėtume mėgautis „Farpoint VR“, jei modelis jau nustebina, nesitikėjau, kad nustebinsiu mėgaudamasi juo skaitmeniniu būdu. Iš penkių ginklų randame du svetimą pobūdį ir tris žmonių pagamintus:

  • Šautuvas: Tai pats universaliausias ginklas, turintis begalinę amuniciją, taip, mes turime gerai stebėti ginklo galiuką, nes kai jis sušyla, jis nustoja šaudyti. Lygiai taip pat jis turi granatsvaidį, kuris bus įjungtas paspaudus vieną iš „Tikslo valdiklio“ mygtukų ir tai nepalengvins dalykų. Asmeniškai aš susidūriau su beveik visu „Farpoint VR“ iššūkiu, jis buvo gana patogus ir efektyvus, jis turi pagrindinį raudonų taškų vaizdą ir yra gana sėkmingas iš klubo pusės.
  • Šautuvas: Klasikinis šautuvas, veiksmingas iš arti, mirtinas prieš kelis priešus ir galbūt geriausias būdas pasalai įveikti. Deja, šautuvas neturi neriboto amunicijos ir palieka jus visiškai išparduotas tolimojo ir vidutinio nuotolio.
  • Snaiperio šautuvas: Taip pat klasikinis precizinis šautuvas su viena kulka. Jis turi ne per galingą akutę, bet mums padeda suoliukas, nes jis aiškiai rodo, kada pataikysime į smūgį. Testuojant tai gali pasirodyti mažiau efektyvi nei yra, tačiau jos dydis ir tikslumas tikrai stebina.
  • Spygliuotas šautuvas: Svetimo pobūdžio šautuvas šaudo įelektrintus spyglius. Be to, galime pasirinkti, kad smaigaliai paleidžiami trimis etapais, o tai kenkia labiau. Taip pat nebuvo pernelyg efektyvu naudoti žaidime, nors ir stebina.
  • Plazminis šautuvas: Taip pat svetimo pobūdžio, turintis mažą kadenciją, tačiau visiškai mirtinas, žiauriausias iš visų ginklų, skirtas tik ekspertams.

Pirmasis kontaktas su tikslo valdikliu

„Playstation VR“

Dizainas atrodo tolimiausias dalykas, kurį galime rasti iš tikro ginklo. Patarime randame tą pačią šviesą, kaip įprasta „Sony PlayStation“ judesio aptikimo sistemose. Jis pagamintas iš to paties plastiko, kaip ir „Dual Shock 4“ 20-metis, pilkšvi tonai, kurie prabangūs mūsų „PlayStation“. Jis yra ypač lengvas, kaip galima tikėtis iš šių savybių turinčio produkto.

Kur bus atsargos, aplink pirmąjį vairasvirtę turėsime klasikinių dešiniųjų mygtukų derinį: trikampis, kvadratas, apskritimas ir X. Čia „Sony“ teisingai nenaudojo tos pačios medžiagos ir dizaino kaip „Dual Shock 4“ valdiklio vairasvirtėje, įvertinsite naudojimą ir jo atsparumą.

Paleidimo gaidukas randamas tinkamoje ir įprastoje šio tipo gaminio srityje, visiškoje paleidimo priemonėje, o ne kablio formoje, paspaudus (mygtuko efektas) nebus klaidos ir ji bus atsparesnė. Nors priekyje turėsime dar vieną vairasvirtę ir du L1 ir R1 trigerius, kuriems bus priskirtos skirtingos funkcijos, pavyzdžiui, šautuve, kad paleistume pakeliui surinktas granatas. Tikrai, „Tikslo valdiklis“ buvo tikrai sėkmingasNors tikrasis jo dizainas nestebina, neturime pamiršti, kad jis sukurtas žaisti virtualioje realybėje.

Tikslo valdiklio žaidimo rezultatai

„Playstation VR“

Pirmoji staigmena, vos užsidėjus akinius, pamatai, kad ginklas nukreiptas ir jis juda. Jūs negalite padėti ir siūlote pasukti ginklą, kad pamatytumėte jį iš visų kampų ... Ar tai bus įmanoma? Taip, tikslo valdiklis yra tikrai tikslus, taip baisu. Dalindamiesi įspūdžiais su kitais dalyviais, mes padarėme išvadą, kad beveik įspūdingiau nei žaidimas, tai buvo galimybė sustoti, pajudinti ginklą ir stebėti jį iš visų pusių, tarsi tikrai turėtumėte jį savo rankose, geriau neįmanoma.

Kalbant apie kadrą, norėdami naudoti akutę, turite greitai sužinoti, kad mechanizmas apima jo pakėlimą ir uždėjimą arti peties, jums nereikės mirksėti ar priartinti prie VR - komiško momento po pietų. Beveik taip pat stebina, kaip keičiamas ginklo apsikeitimo gestas, pakelkite antgalį ant peties ir stebėkite, kaip perjungiate turimą arsenalą. Šūvis iš klubo yra toks tikslus, kokio galite tikėtis, ginklą sulaikote vos per kelias sekundes tiek, kad naudojant „akutę“ prarandama prasmė mūšio storyje. Visiškai rekomenduojama, nuoširdžiai nuostabi.

Patirkite žaisdami „Farpoint VR“

„Farpoint VR“ iššūkis

Žaidimas mes greitai prisiminsite klasiką „Half Life“, ką tuo metu būtume davę, kad tokiomis sąlygomis galėtume žaisti „Half Life“. Bet pradėkime nuo blogo, pabaigime nuo gero. Akivaizdu, kad „Farpoint“ trūksta peizažo. Jūs žiūrite iš daubos, tikėdamiesi rasti ką nors gilaus, tačiau niekas nėra toliau nuo realybės, tačiau turime būti sąžiningi ir įspėti, kad šis „Virtual Reality“ turinys yra labai naujas, be to, kai veiksmas jums neturite laiko pažvelgti į šias detales.

Žaidimas yra baisus, grubus ir tu visa tai mėgsti tuo pačiu metu. Žaidimas yra klasikinis «nuo mažiau iki daugiau»Po truputį galėsite žengti į priekį, tačiau nepasitikėkite savimi, mes žaidėme „Descent“, antrąjį lygį, ir mano kantrybė ėmė nykti maždaug po 45 minučių, kai du viršininkai mane daužė visur. Akivaizdu, kad mes susiduriame su atsitiktinis žaidimas, ilgalaikis poveikis gali būti labiau varginantis nei būtina. Kalbant apie jau minėtą virtualios realybės svaigimą, turiu pažymėti, kad nors aš maniau, kad tam tikra proga neteksiu pusiausvyros (akivaizdu), nė vienu metu nesuvokiau nė menkiausio pykinimo, galvos svaigimo ar per didelio nuovargio užuominos, galbūt nes puikiai praleidome laiką.

„Playstation VR“

Akinių svoris, įtampa, „Aim Controller“ ir „Sony 7.1“ ausinės galbūt ilgą laiką žaidžia ne taip lengva, kaip atrodo, tačiau tai yra labai rekomenduojama patirtis, be abejo, mylinti visus dalyvius, kuriuos aš turėjo malonumą ten susitikti. „Sony“ mokėjo reklamuoti virtualią realybę, pateikdama ją visiems savo vartotojams, o ne tik tiems, kurių piniginėse yra daugiausia pinigų. „Aim Controller“ paketas su „Farpoint VR“ Tai kainuoja 79,90 EUR ŠIOS NUORODOS iš „Amazon“, ir tai tikrai būtina įsigyti, jei turite „PlayStation VR“. Mes ir toliau bandysime technologiją, kad galėtume pateikti visas naujienas, laukdami mėgautis „Gran Turismo Sport VR“.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.