Žmonės, kurie atidžiai sekė vaizdo žaidimų istoriją Mes ir toliau stebimės, kaip vystėsi žaidimų sektorius mobiliojo ryšio pramonėje. Kadangi viskas prasidėjo nuo paprasto gyvatės žaidimo „Snake“ iki dabartinių žaidimų platformų, tokių kaip „Xbox GamePass“, žaidimų pasaulyje buvo padaryta didelė pažanga. Todėl įdomu sužinoti, kur juda žaidimų pramonė, nes matome pirmuosius mobiliuosius žaidimus istorijoje.
Snake pirmasis mobiliojo telefono žaidimas
Kalbėjimas apie Gyvatę man yra kalbėjimas apie vaikystę. Šis žaidimas buvo dėmesio centre kai laukdavome tarp pamokų, kur ne kartą mobiliojo telefono savininkas buvo nubaustas už tai, kad jį išėmė ir leido žaisti.
Žaidimas debiutavo m "Nokia" 6110, išleistas 1997 m., ir buvo didžiulis hitas. Tai buvo pirmasis požiūris į vaizdo žaidimų pramogas mobiliuosiuose telefonuose.. Pirmas žingsnis pramonėje, kuri dabar gerokai lenkia kompiuterių ir konsolių vaizdo žaidimų pramonę.
Taip pat Jis supažindino mus su paprastumo svarba pirmuosiuose žaidimuose mobiliesiems. Tai, ką šiandien gerai žino žaidėjai ir vaizdo žaidimų kūrėjai. Tai yra atvejis Alva Majo, nepriklausomas vaizdo žaidimų kūrėjas, patvirtinantis šį paprastumą tokiuose žaidimuose kaip „Majotori“ ar „Shipped“.
Vaizdo žaidimai nuo Snake niekada nebuvo tokie patys. Tai sukūrė, bent jau mano draugų grupėje, labai didelius lūkesčius sužinoti, koks bus kitas žaidimas, kuris mūsų popietes užpildys linksmybėmis ir pramogomis. Po kurio laiko visi šie lūkesčiai buvo reprezentuojami su kai kuriais labiausiai priklausomybę sukeliančiais mobiliesiems žaidimais. Pamatysime Kokie pirmieji sėkmingi mobilieji žaidimai?.
Labiausiai priklausomybę sukeliantys žaidimai išmaniųjų telefonų pradžioje
"Tetris"
Galbūt vienas iš labiausiai priklausomybę sukeliančių žaidimų istorijoje. Pritaikymas klasikinis blokinis žaidimas ką dabar radome pramoginėse mašinose surado namus daugelio vartotojų mobiliuosiuose telefonuose.
Tetris atėjimas į mobiliuosius telefonus atnešė žaidimų patirtį, kuri išliko nesugadinta nuo pat pirmosios versijos ir kuri dabar yra skirta linksminti žmones, nepaisant jų amžiaus. Faktiškai, Tetris yra žaidimas, turintis labai įdomų konkurencinį pagrindą, pvz Klasikinio tetrio pasaulio čempionatas.
Palieku jums nuorodą į oficialią „Tetris“ versiją „Google Play“ parduotuvėje.
Plojo
„Apalabrados“, garsiojo stalo žaidimo „Scrabble“ adaptacija, tapo dažniausiai atsisiunčiamu žaidimu ispaniškai kalbančiose šalyse 2012 m. Taip yra iš dalies dėl laisvo ir suderinamumo su daugeliu modelių, kuriuose iki šiol nebuvo galima rinktis iš daugybės žaidimų.
Be to, šis žaidimas buvo platforma žaisti kryžminį žaidimą tarp iOS, Android ir žiniatinklio naršyklės versijų. „Etermax“ žaidimas pralenkė savo laiką, siūlydamas kelių platformų linksmą žaidimą su pirkiniais programoje.
Žaidimas vis dar toks pat įdomus kaip bet kada, atsisiųskite jį ir žaiskite dabar.
Pikti paukščiai
„Angry Birds“ yra vienas iš pirmųjų mobiliųjų žaidimų, peržengusių populiariąją kultūrą ir dabar daugeliui žmonių išsiskiria kaip pop ikona. Spalvingi paukščiai iš Suomijos bendrovės Rovio Entertainment sulaukė tokio pasisekimo, kad šiandien turime įvairiausių šio prekės ženklo gaminių.
Galime rasti daugybę žaidimų įvairioms platformoms, serialus ir filmus, visų rūšių prekių ir net pramogų parką.. „Angry Birds“ galime suprasti kaip reiškinį, kuris prasidėjo kaip paukščių mėtymas griauti kiaulių apgyvendintas konstrukcijas ir baigėsi kaip kitos garsiausios vaizdo žaidimų sagos, tokios kaip Mario ar Pokémonas.
Antrąją šio žaidimo dalį galite atsisiųsti čia.
Pou
Pou reprezentuoja sėkmę per paprastą pritaikymą tai, ką mes visi žinome. Ar bent jau žinojome. Turiu omenyje Tamagotchis, tas skaitmenines būtybes, kurias reikėjo maitinti ir prižiūrėti labai paprastai ir sukeliant priklausomybę.
Tiesą pasakius, mano asmenine nuomone, pou dizainas buvo gana blaivus, tai tarsi trikampio formos kiaušinis. Bet gal Jo sėkmė slypi čia, lėlių paprastume ir blaivybėje kad pasiekę tam tikrą lygį jie tapo suaugusiais.
Žaidimas siūlo daugybę pakartojimo galimybių, kosmetikos pirkinių programoje ir kelių žaidėjų iššūkių.. Jį galite atsisiųsti toliau pateiktoje nuorodoje.
Candy Crush Saga
„Facebook“ žaidimų ir socialinių tinklų eroje Su stulbinančia jėga pasirodė Candy Crush, klasikinio pavadinimo „Bejeweled“ adaptacija«. Tavo Kūrėjas, Jasonas Kapalka, nusprendė įdėti visas savo pastangas į atsitiktinių internetinių žaidimų industriją, sėkmės.
Platformos klestėjimo įkarštyje jis pateko į „Facebook“ svarbiausius žaidimus. Įkėlęs nuotrauką ar pabendravęs su draugu šiame socialiniame tinkle pasinaudojote ir kurį laiką žaidėte Candy Crush.
Tokiu būdu tiek receptus ruošti žiūrėjusi močiutė, tiek per platformą likę berniukai ir mergaitės prie žaidimo prisijungdavo nemokamai ir karts nuo karto jame įsigydavo pirkinių dėl to, kad tai „Freemium“ tipo žaidimas..
Žaidimas ir toliau atnaujinamas šiandien ir tai yra vienas iš žaidimų, kuris gavo daugiausia naudos istorijoje. Be jokios abejonės, vienas didžiausių laimėjimų mobiliųjų žaidimų pramonėje.
Atgaivinkite prisiminimus su mėgstamais skanėstais atsisiųsdami šį žaidimą žemiau.
nukaręs paukštis
„Flappy Bird“ buvo paprastas, didžiulis ir trumpalaikis žaidimas. Tai geriausias būdas apibūdinti žaidimą sukurtas jo Vietnamietis Dong Nguyenas.
Žaidimas, kaip aš sakau, labai paprastas, tereikia paspausti ekraną, kad paukštis suplasnotų sparnais ir taip nenutrūktų savo keliu, kol kliūtis sustabdys jo kelionę. Jei kelionė baigiasi, ji kartojama nuo pat pradžių su vieninteliu noru pagerinti rezultatą.
Tai, kas nutiko toliau, nėra paprasta. Žaidimas buvo neįtikėtinai gerai priimtas., ko gero dar niekada nematyta, ir šis žaidimas buvo pradėtas masiškai atsisiųsti per naktį, išlaikant pirmąją vietą daugumoje atsisiųstų bet kokio tipo programų.
A Nepaisant žaidimo sėkmės, per mažiau nei metus Dongas pašalino žaidimą iš skaitmeninių parduotuvių kad jo nebūtų galima atsisiųsti. Nors iš pradžių nežinojome tokio sprendimo priežasties, vėliau galėjome sužinoti šio staigaus ir drastiško sprendimo priežastį.
Ir tai paprasta, Vietnamietis paaiškino, kad atsiėmė žaidimą, nes gavo daug naujienų apie nuo žaidimo priklausomus žmones, kurių sveikata prastėja.. Nors tai nebuvo vienintelė priežastis, nes jis taip pat atmetė tokį paprastą žaidimą.
Kad ir kaip būtų, šis žaidimas tapo pramonės ikona. Iki šiol mes vis dar kalbame apie žaidimą, kuris sužavėjo milijonus žmonių ir kuriame galėjai paspausti tik vieną mygtuką, neįtikėtina.
Tai nėra originalas, nes, kaip žinote, negalime oficialiai jo vėl atsisiųsti iš „Play“ parduotuvės, bet jūs turite keletą pakaitalų. Atsisiųskite šią versiją iš čia.
Peršas
Tikrai todėl, kad Parcheesi yra vienas iš labiausiai žaidžiamų stalo žaidimų, jo pritaikymas mobiliesiems telefonams buvo labai sėkmingas.
Žaidimas paprastas, jūs turite išstumti kvadratus naudodami kauliuką, kad visos figūros būtų įdėtos į vartus prieš varžovus. Šis paprastumas leidžia žaidimas patinka bet kokios klasės ir amžiaus žmonėms.
Be to, Nuo tada, kai jis buvo išleistas programų rinkoje, šis žaidimas leido jums konkuruoti internete, kuris buvo labai paklausus eroje, kurioje dominavo žaidimai vienam žaidėjui.
Atsisiųskite Parcheesi į savo mobilųjį telefoną iš šios nuorodos.
Be jokios abejonės, tai buvo vieni pirmųjų mobiliųjų žaidimų, kurie pastaraisiais metais sulaukė geriausio įvertinimo. Daugelis šių žaidimų buvo žaidimų pasaulio etapai. kad vaizdo žaidimų mėgėjai negalės ištrinti iš mūsų galvos.
Be to, pramonė veikia taip, kaip veikia dėl to, kad tokie žaidimai kaip šie atvėrė kelią (prieš keletą metų) nežinomu vaizdo žaidimų mobiliuosiuose įrenginiuose keliu.
Kas žino, ką pamatysime po 15 metų, bet tikrai pamatysime jau žinomų žaidimų adaptacijų ir naujų. Ką tu manai? ¿Manote, kad vaizdo žaidimai yra cikliški? Skaitau jus komentaruose.