2016 metai buvo tie, kurie iš tikrųjų pakilo virtuali realybė tapti kažkuo daugiau nei tik pramogų prietaisu, kad dauguma entuziastų galėtų mėgautis tiek savo žaidimais, tiek specialiu turiniu kitaip, nei mes buvome įpratę.
2016 m. „Facebook“ „Oculus Rift“ pradėjo pasirodyti rinkoje kartu su „HTV Vive“, pastarasis yra modelis, nuvedęs katę prie vandens, nepaisant to, kad jis brangesnis nei „Facebook“ modelis. „Sony“ taip pat išleido „PlayStation VR“, skirtą PS4.
Bet kaip ir reikėjo tikėtis panardinimas, kurį dažniausiai sukelia tokio tipo įrenginiai, Jie gali sukelti tai, kad jei anksčiau neišvalėme „žaidimo“ zonos, patirsime avariją, kaip yra ruso atveju. Maskvos gyventojas, kurio tapatybė neatskleidžiama, rastas negyvas savo namuose ir paskelbtas pirmuoju, kurį nužudė virtuali realybė.
Tiesą sakant, visa tai yra daug paprasčiau, bet žmogaus manija kurti statistiką viskam nėra pabaigos. Akivaizdu, kad mirusysis mėgavosi virtualios realybės prietaisu, kuris sukosi aplink kambarį, kol užklupo ant stiklinio stalo, ant kurio jis nukrito, o stalo fragmentai sukėlė įvairius sunkius sužalojimus, dėl kurių jis nukraujavo.
Mes nežinome, kokį žaidimą žaidė šis asmuo, tačiau aišku yra tai, kad jis mėgavosi nykštuku, vertas tokios išraiškos, kuri neleido jam jaudintis dėl savo aplinkos, į ką reikėtų ypač atsižvelgti. jei nagrinėjamas žaidimas mums siūlo sąveikos formą ne tik tai, ką galime laikyti įprasta ir kad tam reikia daugiau rūšių, nei reikia.
Labai liūdna