„Call of Duty“, šį kartą taip?

Pastaraisiais metais jau įprasta, kad šiame tos pačios dovanos etape "Activision už tai, kad jis atskleidė tai, ką turi savo pagrindinėje sakmėje, Call of Duty. Ir dabar, praėjus tiek metų ir atsižvelgiant į aptariamos sagos kokybę dėl perdėto per didelio išnaudojimo, šis momentas yra labai svarbus sagai, kuri turi daugiau ar mažiau atnaujinti savo pasiūlymą, kad to išvengtų, kaip „Black Ops 2“ ir „Ghosts“, jų skaičius ir pardavimo rodikliai vis mažėja.

Taigi dėl nesandarumų šiek tiek neorganizuotai galėjome sužinoti, kas bus nauja sakmėje: Call of Duty: Išplėstinė karybos Tai bus, kaip jau patvirtinta, pirmasis Call of Duty, kurį sukūrė visiškai Kalavijo plaktukas (tyrimas, kuris užmynė laidą „Modern Warfare 3“ ir „Black Ops 2“), kuris, be to, pirmą kartą turėjo trejų metų vystymosi ciklą, lyginant su dviem įprastaisiais sakme per visus šiuos metus.

Išplėstinė karyba

Ir taip, pavadinimas ne visai kvepia atnaujinta sultimi, nes ne tik pavertė franšizę, bet ir šiek tiek žengė į priekį, kad pakeistų „Modern Warfare“ į „Advanced Warfare“, kuris nukels mus į 2054 metus, susijusius su politiniais konfliktais su Kevin Spacey, vienas geriausių aktorių dabartinėje scenoje, kaip pagrindinė savo pasakojimo režimo žvaigždė.

Bet ne tik, kaip įprasta, spragėsių ir pašėlusio kampanijos režimo, kiekvienas „Call of Duty“ gerbėjas domisi kelių žaidėjų skiltimi. Ir štai šiuo metu turime pasidaryti prielaidas, kaip matyti: egzoskeletai, ginklai su lazerine amunicija, dislokuojamos kliūtys, šuoliai su varikliu, „laipiojimo“ pirštinės ir pan. Kaip visada, mes nežinome, kiek visa tai, kas matoma kampanijoje, bus perkelta į daugelio žaidėjų žaidimus, tačiau bent jau artimiausiu metu pateiktas pasiūlymas gali daug nuveikti, kai reikia pristatyti naują mechaniką ir programėles, kurias reikia naudoti.

Tačiau prieš įsigilindami į tai, ką rasime daugelio žaidėjų franšizės aspekte, turėtume sutelkti dėmesį į techninį šios „Advanced Warfare“ aspektą. „Activision“ ir „Infinity Ward“ pakartojo nenuoseklų faktą, kad „Call of Duty: Ghosts“ naudojo visiškai naują grafinį variklį, užprogramuotą nuo nulio, tačiau vėliau paaiškėjo, kad tai buvo ankstesnio modifikacija, tik variklio patobulinimas. turintis maždaug dešimtmetį gyvenimo.

pažengęs karas

Su pirmuoju filtruotu „Advanced Warfare“ vaizdu galime pastebėti, kad bent jau kareivių modeliavimas buvo labai ryškus ir paliko tai, kas buvo matoma vaiduokliuose. Dabar, pamačius oficialų anonsą, akivaizdu, kad nepaisant to, kad įvyko puikus grafinis šuolis, lieka toks jausmas, kad nebūsi daugiau nei dar vienas klasikinio variklio atnaujinimas. Ir būtent tos scenos, kurios neabejotinai pritraukia dėmesį ir išsiskiria (artimi vaizdai, avarija greitkelyje ir pan.), Yra supinta su kitomis (sprogimai ar žaidimo scenos), kurios, regis, buvo matytos milijonus kartų.

Kita vertus, jei vienas dalykas yra tikras, tai, kai gimsta naujienų ir gandų apie naują „Call of Duty“, didžiulė kritinė masė išauga prieš tai, ką ši informacija sako. Su šia dalimi nebuvo kitaip: norint įsitikinti, kad priėmimas dažniausiai buvo neigiamas, reikia eiti per nuomonių forumus, socialinius tinklus ir skirtingų svetainių komentarų skiltis. Tačiau, kita vertus, mano nuomonė apie sagą iš anksto davė teigiamą posūkį.

Po puikaus ir man geriausio FPS istorijoje „Call of Duty 4: Modern Warfare“ atsirado virtinė pavadinimų, kurie, pasinaudodami traukos ir vardo pranašumais, niekada nebuvo susiję su pastebimais grojamais ar techniniais šuoliais, bet tai , priešingai, jie be problemų pardavė milijonus ir milijonus. Kita vertus, „Black Ops 2“ turėjo pakeisti nustatymą, atsižvelgdamas į artimiausią ateitį (arčiau nei „Advanced Warfare“), taip pat iš „Treyarch“ jie labai stipriai statė už daugelio žaidėjų komponentą, kuris pasiūlė taip pat skirtingus žemėlapius ir ginklus subalansuotas.

pažengęs karas 2

Tada atsirado „Ghosts“: pavadinimas, kuris, kaip jau sakėme, sugadino viską, ką „Treyarch“ sukūrė „Black Ops 2“, ir pakeitė „Call of Duty“ esmę, padėdamas mus didžiuliuose ir anodyniškuose žemėlapiuose, nepasiūlydamas jokio tipo papildymo, kuris padidino patrauklų pristatymą. . Štai kodėl manau, kad naujo tyrimo, ilgesnio kūrimo laiko ir naujos eros sujungimas gali būti raktas atgaivinti saką, kuri jau seniai stovi. Belieka laukti, ar šį sekmadienį tai, ką dar reikia atskleisti „Activision“ ir „Game Informer“, paliks aiškesnį vaizdą, ką galime rasti naujame pavadinime, kuris pasirodys Lapkritis 4.

Aš buvau aistringas žaidėjas, kuris po šimtų valandų (tiesiogine to žodžio prasme) nepabūgo žaisti pirmojo „Modern Warfare“, bet pamačiau, kaip tas „kažkas“, kurį FPS turėjo dešimtys studijų, kuriuos per pastarąją kartą mėgdžiojo, išnyko net siūlydamas pigiai patirtis kaip „Call of Duty: Ghosts“. Dėl šios priežasties ir būdamas nieko nepriartinančiu žaidėju, manau, kad gryno oro gurkšnis, dėl kurio „Call of Duty“ vėlgi tampa kokybės nuoroda, be pardavimo, yra naudinga visiems.

„Sledgehammer“ strategija aiški. Dabar mes tiesiog turime pamatyti, kiek tai, kas buvo atskleista, daro įtaką ir vaidina pagrindinį vaidmenį „Call of Duty“ šerdyje: jos daugelio žaidėjų. Tai ir kai galime pamatyti daugiau; Remiantis fone, pirmoji atskleista informacija bus sutelkta į kampanijos režimą, kad po kelių mėnesių sutelktų dėmesį į daugelio žaidėjų žaidimą. Ar pasitikite naujuoju „Call of Duty“?


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.