Sqirlz Morph vadovas. Kaip mof savo veidą

Hseniai pažadėjau, kad padarysiu vadovą, kad išmokčiau naudotis „Sqirlz Morph“. Ši programa naudojama morfavimui, tiems, kurie nežino, ką tai reiškia, palieku šį morfingo apibrėžimą:

El morfingas Tai technika, kurios pagalba vaizdas virsta kitokiu, įvykus kai kuriems atitikties ar valdymo taškams. Šių kontrolinių taškų kiekis ir jų sėkmė juos iš esmės nulems galutinės transformacijos kokybę.

BNa, dabar, kai žinote, kas yra morfija, jei norite sužinoti, ką sugeba Sqirlz Morph, galite žiūrėti vaizdo įrašą „ZapaJoker“ padaryta pagal šią programą.

„Squirlz Morph“ morfų programa

C„Sqirlz Morph“ galite atlikti kelis perėjimus tarp kelių vaizdų, tai neapsiriboja tik šaltinio vaizdu ir galutiniu vaizdu, tačiau galite pridėti daugiau tarpinių vaizdų, kad transformacijos būtų įdomesnės. Rezultatą galite išsaugoti kaip AVI vaizdo failą, kaip GIF grafiką arba „Macromedia Flash SWF“ formatu. Vaizdus taip pat galite išsaugoti po vieną JPEG arba BMP formatu (bitmap arba bitmap). Be to, „Sqirlz Morph“ yra suderinamas su visais langais nuo 95 iki „Vista“ ir yra visiškai nemokama, be apribojimų ar bandymų laikotarpių, mes tikrai morfuosime iš veido (pagal veidą).

BNa, jei vaizdo įrašas ir programos funkcijos jus įtikino, pažiūrėkime, kaip įdiegti „Sqirlz Morph“.

- „Sqirlz Morph“ instaliacija -

Datsisiųsti programą iš Minkštas arba apsilankykite „Sqirlz Morph“ oficialus puslapis. Šiuo metu versija yra 1.4 ir ši mokymo programa yra ja pagrįsta.

CKai kietajame diske turite failą, išpakuokite jį ZIP formatu. Tada dukart spustelėkite vykdomąjį failą ir vykdykite šią seką:

«Kitas>» >> «Kitas>» >> «Kitas>» >> «Įdiegti» >> «Baigti»

YDabar turite programą, mes pamatysime bendrą „Sqirlz Morph“ darbo srities apžvalgą.

- „Sqirlz Morph“ darbo sritis -

PNorėdami atidaryti programą, eikite šiuo keliu:

«Pradžia» >> «Visos programos» >> «Sqirlz Morph» >> «Sqirlz Morph»

SBus atidarytas šis ekranas:

„Sqirlz Morph“ paleidimo ekranas

Šiame lange galime išskirti penkias zonas. Pirmasis, kaip matome aukščiau esančiame paveikslėlyje, yra darbo sritis ir užima centrinę ekrano dalį.

Tada viršuje turime meniu juostą.

„Sqirlz Morph“ meniu juosta

Šiek tiek žemiau meniu juostos turime bendrą įrankių juostą (Įrankių juosta (Bendra)).

Bendroji įrankių juosta

Kairėje lango pusėje yra įrankių juosta (valdymo taškas).

Valdymo taškų įrankių juosta

Būsenos juosta rodoma apačioje.

„Sqirlz Morph“ būsenos juosta

Ir pagaliau, tiesiai virš būsenos juostos yra įrankių juosta („Frame Select“).

Rėmelių pasirinkimo įrankių juosta

Mes jau turime savo darbo srities apžvalgą, dabar pamatysime, kaip naudojama „Sqirlz Morph“.

- Kaip veikia Sqirlz Morph? -

EŠia programa naudotis gana paprasta ir dabar jūs ją pamatysite. Norėdami pakeisti, pavyzdžiui, iš vieno veido į kitą, mums reikia:

  1. Du vaizdai: mes ieškome dviejų fotografijų, nes šiame pavyzdyje atliksime transformaciją iš vieno veido į kitą, turime ieškoti dviejų veidų vaizdų. Pageidautina, kad nuotraukos turėtų tam tikrą panašumą spalvų ir veidų padėties atžvilgiu. Leiskite man paaiškinti, jei abiejų nuotraukų fono spalvos yra panašios, perėjimas iš vieno veido į kitą bus darnesnis, kita vertus, jei darysime dvi nuotraukas, viena su simboliu profilyje, o kita su kitu personažu iš priekyje, transformacija nebus tokia sklandi. Štai kodėl patartina naudoti dvi nuotraukas, kuriose veikėjai pateikia panašų kadravimą, nors tai nėra būtinai būtina.
  2. Įdėkite kontrolinius taškus: Kai atliksime transformaciją, turėsime šaltinio vaizdą ir paskirties vaizdą. Taip pat galite naudoti kelis vaizdus arba tada pakeisti transformacijos kryptį, kai šaltinio vaizdas yra paskirties vaizdas ir atvirkščiai, tačiau kol kas pasiliksime paprasčiausią variantą, kuris yra šaltinio vaizdas ir paskirties vaizdas. Tai, ką turime padaryti, yra šaltinio vaizde įdėti kontrolinius taškus, žyminčius skirtingas veikėjo veido dalis, kurias reikia transformuoti. Kuo daugiau taškų padėsime, tuo sudėtingesnis bus mūsų morfingas.
  3. Perkelkite tikslinius vaizdo valdymo taškus: Kai dedame kontrolinius taškus šaltinio vaizde, šie taškai pasirodo paskirties paveikslėlyje, tačiau jie retai pasirodo reikiamoje vietoje, todėl turime juos perkelti, kad jie sutaptų su taškais pažymėtomis veido dalimis. šaltinio vaizdas. Dabar mes pamatysime išsamiau, kad tai neturi jokių sunkumų.
- Naudojant Sqirlz Morph. Pradiniai nustatymai -

BDabar, kai žinome, ko mums reikia, pradėkime nuo pertvarkymo atlikdami pirmiau išvardytus veiksmus:

1) Mes ieškome dviejų nuotraukų, su kuriomis atliksime morfiją, todėl galite nufotografuoti savo fotoaparatu arba naudoti „Google“ vaizdai. Aš atliksiu paprastą transformaciją tarp Kofis Ananas y Morganas Freemanas ir aš pasirinkau šias dvi fotografijas morfijai atlikti.

Dabar mes ketiname importuoti dvi nuotraukas į programą. Atidarykite „Sqirlz Morph“ ir meniu juostoje spustelėkite „Failas“. Tada spustelėkite „Atidaryti“, raskite du vaizdus kietajame diske ir pasirinkite juos. Galiausiai spustelėkite «Atidaryti». Du pasirinkti vaizdai bus rodomi programos lange, vienas ant kito. Vilkite tikslinį vaizdą į dešinę ir palikite darbo zoną taip:

Darbo sritis su dviem vaizdais

Dviejų veidų centre rodomas vaizdas yra langas «Peržiūra», kuriame galite pamatyti, kaip vyksta transformacija, kai pridedate kontrolinius taškus.

Prieš tęsdami, išsaugosime tai, ką padarėme projekte. Norėdami tai padaryti, spustelėkite „Failas“, tada „Projektas“ ir „Išsaugoti kaip“. Atsidarys langas „Išsaugoti kaip“, kuriame turėsite nurodyti savo projekto pavadinimą. Pasirinkite pavadinimą ir spustelėkite „Išsaugoti“. Nuo šiol kiekvieną kartą, kai padarote didelę pažangą savo darbe, turite juos išsaugoti, kad neprarastumėte pakeitimų nutrūkus elektros tiekimui arba tiesiog norėdami nustoti dirbti ir tęsti vėliau.

2) Jei išsaugojote projektą ir uždarėte programą, kad galėtumėte tęsti pamoką, turime atidaryti projektą. Meniu juostoje spustelėkite „Failas“, tada - „Projektas“ ir „Atidaryti“. Atsidarys langas „Atidaryti“, kuriame turite ieškoti išsaugoto projekto. Pasirinkę jį, spustelėkite „Atidaryti“ ir galėsime tęsti ten, kur baigėme.

3) Transformacija tarp dviejų veidų gali būti atliekama abiem kryptimis, nes noriu tai padaryti kairėje esančioje nuotraukoje kaip morfingo atsiradimo vietoje, turėsiu tai sukonfigūruoti. Norėdami tai padaryti, meniu juostoje spustelėkite «Vaizdas», tada spustelėkite «Animacijos užsakymas», pasirodys langas «Animacijos vaizdų tvarka».

Animacijos vaizdų užsakymo langas

Pirmas sąraše pasirodantis vaizdas bus pirminis transformacijos vaizdas, šiuo atveju pasirodys Freemano vaizdas ir mes neatliksime pakeitimų. Jei turėtume pakeisti tvarką, turėtume pasirinkti tik „Kofi“ paveikslėlį ir spustelėti mygtukus kairėje lango pusėje, kad jį įkeltumėte.

4) Kad transformacija būtų atlikta teisingai, abu vaizdai turi būti vienodo dydžio. Norėdami tai pasiekti, galime koreguoti tos pačios programos vaizdų dydį, tiesiog turime pasirinkti vieną iš dviejų nuotraukų, spustelėdami vieną iš jų, tada meniu juostoje spustelėkite "Vaizdas", atidarytame meniu spustelėkite Spustelėkite „Išlyginti dydžius“ ir atsidarys langas, kuriame bus klausiama anglų kalba, ar tikrai norite pritaikyti kitų vaizdų dydį pagal pasirinkto vaizdo dydį. Spustelėkite „Taip“ ir visi projekto vaizdai bus vienodo dydžio.

Pakartotinis vaizdo dydžių nustatymas

5) Dabar ketiname modifikuoti kitą programos vertę, kuri pagal numatytuosius nustatymus yra „20“ ir tai yra kadrų, sudarančių transformaciją, skaičius. Norėdami jį pakeisti, meniu juostoje spustelėkite „Morph“, tada - „Period“. Atsidarys langas «Animacijos laikotarpis», kuriame reikšmę nustatysime į 50. Tokiu būdu transformacija turės 48 tarpinius kadrus tarp šaltinio ir galutinio vaizdo.

Animacijos laikotarpis

Sureguliavę vertę iki 50 spustelėkite «Gerai» ir pastebėkite, kad rėmelių pasirinkimo įrankių juosta pakeitė vertę nuo 20 iki 50.

Rėmelių skaičius

Kuo didesnis kadrų skaičius, tuo lėtesnė transformacija. 20 vertė sukurs pernelyg greitą transformaciją, dėl kurios transformacija tarp veidų bus blogai įvertinta, nors, atsižvelgiant į aplinkybes, galite būti suinteresuoti šią vertę sumažinti.

- Naudojant Sqirlz Morph. Pradedant pertvarką -

BNa, sukonfigūravę ankstesnius parametrus, pereikime prie dviejų veidų transformavimo proceso.

Kontrolės taškų pridėjimo įrankis

1) Pirmiausia reikia pasirinkti įrankį, kuriame bus pridėti valdymo taškai («Pridėti kontrolinius taškus»), kuris yra valdymo taškų įrankių juostoje ir kurį žymi žalias kryžius. Pasirinkę jį, eisime prie šaltinio vaizdo (šiuo atveju Freemano) ir pradėsime pridėti kontrolinius taškus tokiose atskaitos srityse kaip akys, nosis, burna, ausys ir kt.

Įdėkite kontrolinius taškus

Atkreipkite dėmesį, kaip kontroliniai taškai buvo uždėti ant ausų ir akių, smakro, burnos, nosies, plaukų kontūro ir kai kurių ant kaktos. Dabar pažvelkite į taškus, pažymėtus kaip 1, 2 ir 3, ir pamatysite, kaip Kofi paveikslėlyje atsirado taškas kiekvienam kontroliniam taškui, pridėtam Freemano vaizde, tačiau šie tikslinio vaizdo taškai tiksliai nesutampa su pažymėtomis sritimis šaltinio vaizde.

Kontrolinių taškų atspindėjimas taikinyje

Įrankis valdymo taškams perkelti

2) Kiekvieną šaltinio vaizdo kontrolinį tašką turime sutapatinti su tomis pačiomis paskirties vaizdo sritimis, tai yra, jei kontrolinis taškas pažymi Freemano nuotraukos mokinio centrą, turime perkelti tašką, atitinkantį Kofi nuotraukoje. . Norėdami tai padaryti, mes pasirinksime įrankį, perkeliantį valdymo taškus, esančius tiesiai po žaliu kryžiumi ir kurio piktograma turi pasvirusią juodą rodyklę. Pasirinkę įrankį, eisime į tikslinį vaizdą ir judėsime taškus po vieną, kol jie bus teisingoje srityje. Norėdami sužinoti, ar perkeliate teisingą tašką, atkreipkite dėmesį, kad kiekvieną kartą, kai pasirenkate jį paskirties paveikslėlyje, šaltinio vaizde taškas pasirodys apsuptas apskritimo.

Taškų susirašinėjimas

Perkelkite visus tikslinio vaizdo taškus, kol vaizdas atrodys taip:

Kontroliniai taškai buvo perkelti

Kaip matote, akių taškai sutapo taip, kad jie žymi vyzdžius ir akies kamputį, kiti taškai taip pat buvo perkelti, kol sutampa su pradiniais taškais. Taip pat turėtumėte atkreipti dėmesį į tai, kad pridedant ir teisingai dedant daugiau valdymo taškų, lango „Peržiūra“ vaizdas pasikeičia, todėl galite suprasti, koks bus morfingas.

Peržiūri morfą

3) Pridėkite tiek valdymo taškų, kiek manote, kad reikia, ir, kai norite pamatyti rezultatą, spustelėkite mygtuką „Morph / Warp“, esantį bendrojoje įrankių juostoje. Šio mygtuko piktograma yra geltona rodyklė, nukreipta į dešinę. Paspaudę mygtuką lange «Peržiūra» pamatysite, kaip morfingas atliekamas. Jei norite pamatyti, kaip atrodo transformacija tarp Freemano ir Kofi, spustelėkite čia.

4) Kai esate patenkintas savo darbu, turite nuspręsti, kokiu formatu norite išsaugoti transformaciją. Galite pasirinkti išsaugoti jį kaip animuotą gifą, kaip „flash“ filmą arba kaip vaizdo įrašą su .avi plėtiniu, kai nuspręsite, spustelėkite atitinkamą piktogramą bendrojoje įrankių juostoje.

Pasirinkite išvesties formatą

Pažiūrėkime, kaip animacijos kūrimo procesas priklauso nuo pasirinkto išvesties formato.

  • „Flash“ kūrimo mygtukas

    Išsaugoti kaip blykstę: Spustelėkite atitinkamą piktogramą ir atsidarys langas „Išsaugoti kaip“, kuriame turėsite suteikti animacijai pavadinimą. Kai jį nustatysite, spustelėkite „Išsaugoti“ ir failas bus išsaugotas su „Flash“ .swf plėtiniu, tačiau pirmiausia atsidarys langas „Flash Movie Parameters“, kuriame turite pasirinkti „Frame Rate“ tarp 1 ir 100, palikite 15 ir nepamirškite, kad kuo didesnė ši vertė, tuo greitesnė bus transformacija. Pavyzdžiui, mūsų morfijoje yra 50 kadrų, jei pasirinksime 25 kadrų greitį, transformacija įvyks per 2 sekundes. Palikite pažymėtą parinktį „Automatinė fono spalva“, kad prireikus ji automatiškai sugeneruotų fono spalvą. Galiausiai žemiau esančioje juostoje galite pasirinkti galutinę vaizdų kokybę, judindami juostą iš dešinės į kairę (aukštesnės ir žemesnės kokybės). Numatytoji reikšmė (60) suteikia priimtiną rezultatą ir lengvą failą (jis užima keletą megabaitų). Kai viską sukonfigūruosite, spustelėkite „Gerai“ ir bus pradėta kurti animacija.

    Animacijos išsaugojimas „Flash“ formatu

  • „Avi“ filmo kūrimo mygtukas

    Išsaugoti kaip avi: Norėdami išsaugoti kaip filmą su .avi plėtiniu, tiesiog turite spustelėti atitinkamą piktogramą. Atsidarys langas „Išsaugoti kaip“, kuriame turite įvesti vardą, tada spustelėkite „Išsaugoti“. Tada pasirodys langas „AVI kadrų dažnis“, kuriame turite pasirinkti vaizdų skaičių per sekundę, palikti jį 15, kaip ir blykstės formatu, kuo didesnis šis skaičius, tuo didesnis greitis, kuriuo vykdoma konversija. Galiausiai spustelėkite „Gerai“ ir atsidarys langas „Vaizdo suspaudimas“. Čia turėsite pasirinkti norimą naudoti vaizdo kompresorių, kuris priklausys nuo Kodekai kurį įdiegėte savo kompiuteryje. Geras pasirinkimas būtų pasirinkti kompresoriumi „TechSmith Screen Capture Codec“, kuris pagal numatytuosius nustatymus yra programoje ir sukuria lengvą failą. Pasirinkę jį, spustelėkite „Priimti“ ir bus pradėtas kurti jūsų vaizdo įrašas.

    Transformacijos išsaugojimas avi formatu

  • Išsaugoti kaip GIF mygtuką

    Išsaugoti kaip GIF: Jei norime išsaugoti transformaciją kaip animuoto vaizdo failą (GIF), spustelėsime atitinkamą mygtuką ir atsidarys langas «Išsaugoti kaip». Suteikę pavadinimą mūsų transformacijai, mes spustelėsime „Išsaugoti“ ir pasirodys langas „Kadrų dažnis (GIF failas)“, paliksime numatytąją reikšmę (15) ir spustelėkite „Gerai“. Bus pradėtas kurti GIF failas.

    Kadrų dažnio GIF langas

DJei išsaugojote savo darbą bet kuriuo iš ankstesnių formatų, transformacija bus baigta. Dabar rekomenduoju išsaugoti savo projektą, žinote, kaip vėliau, jei nuspręsite pridėti daugiau valdymo taškų, kad pagerintumėte transformaciją. Tai, ką mes padarėme, yra paprasta transformacija su keletu valdymo taškų, tačiau ši programa leidžia atlikti tikrai įspūdingas transformacijas.

DAš palieku kitai pažangesnei pamokai keletą laukiančių dalykų, tokių kaip transformacija tarp daugiau nei dviejų veidų, kadrų pridėjimas transformacijos pradžioje ir pabaigoje ir t. T. Jei jus domina Morphingo tema, nedvejodami apsilankykite skyriuje tuo pačiu pavadinimu čia, Vinagre Asesino tinklaraštyje. Tikiuosi, kad tai jums buvo naudinga „Sqirlz Morph“ žingsnis po žingsnio pamoka ir nedvejodami palikite komentarą. Vynuogyno sveikinimai.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.

  1.   Morfėjas sakė

    Sveikas actas, labai ačiū už šią nuostabią pamoką, aš jau seniai norėjau išmokti naudotis morfijavimo programa ir maniau, kad tai buvo sunkiau. Tikiuosi, kad ir toliau įkelsite daugiau morfino medžiagų.

  2.   Žudikas Actas sakė

    Prašom Morfėjas matote, kad morfuoti nėra taip sunku. Sveikinimai.

  3.   Raquel sakė

    Labai ačiū, kad visa tai parašėte!
    Tiesa ta, kad ji mane labai išaiškino.
    saludos

  4.   Žudikas Actas sakė

    Sveiki, pone. Viskas kas geriausia.

  5.   žvalus sakė

    rimtai ... tu mane išgelbėjai! Turiu sukurti vaizdo įrašą grafiniam dalykui, kuriame keičiasi piešiniai, ir neįsivaizdavau, kaip tai padaryti ...
    thank you very much!

  6.   K UŽ KAY sakė

    Sveiki, aš turiu abejonių dėl daugiau nei 2 vaizdų pereinamojo laikotarpio, aš NIEKADA PASIEKIU PAGEIDAUJAMO POVEIKIO NE DAUGIAU nei dviem.

  7.   Žudikas Actas sakė

    Tai sudėtinga. „K DE KAY“ nuo pat pradžių turite įdėti taškus su trimis vaizdais.

  8.   pergalė sakė

    PAPRASTA AČIŪ LABAI !!!
    DABAR PRADĖKIME DIRBTI

  9.   kvagas sakė

    Šaunu, ši programa buvo mano piešinių knygoje.
    Tai gali skambėti komplikuotai, bet kai tai užklumpa, tai lengva. Labai naudinga msn piktogramoms

  10.   Lukas sakė

    AKTUALI !!! Pakomentuoju, kad pirmą kartą perskaičiau jūsų svetainėje esančią pamoką, esu iš Argentinos ir, tiesą sakant, pamoka atrodė labai, labai gera ir, visų pirma, labai išsami, (ypač nepatogiai) hehe ...
    Nuoširdus išvykimas ir paprasčiausiai: AČIŪ LABAI !!! visiems besikreipiantiems ...

  11.   Žudikas Actas sakė

    Lucas Džiaugiuosi, kad jums tai patinka. Sveiki atvykę į „Killer Act“.

  12.   danielvas sakė

    Ačiū už informaciją.
    Turiu problemą ... .. per didelis nuotraukų perdavimo greitis ... Ar yra kontrolė, leidžianti sulėtinti šį greitį?

  13.   Cari sakė

    Neįtikėtina, kad yra tokių šaunių žmonių kaip tu ... ..muxisisisisimas acias tu super šaunus !!!!

  14.   Raulis sakė

    Aš ką tik perskaičiau šią veido transformavimo programą.

    Laikau jos ranką

    Ar paskelbėte pažadėtą ​​2-ąją dalį?

    Gracias

    PS: pasakykite Cari, kad jis nežudytų kalbos, ji parašyta „gerai“, o ne „wena“, „ačiū“ ir ne „ačiū“, o k ir x turi kitų tikslų.
    Tikiuosi, kad jau būdama moteris ji supras įvykdytą žmogžudystę.

    Buenos Airės, 17 m. Liepos 2009 d.

  15.   jovanni sakė

    Turiu problemą: darau morfiją su 3 vaizdais, naudoju daug taškų ir morfingas atrodo labai gerai, bet nuo 1-ojo iki 2-ojo vaizdo perėjimas yra sėkmingas, po 2-ojo jis pakeičia 1-ąjį, kad galiausiai patektų į 3-asis vaizdas. XNUMX-iasis, man jis nelabai tinka, jei galite man padėti, aš mokėsiu jums padėkoti ... iš anksto ačiū

  16.   Bulezaras sakė

    Sveiki, norėjau padėkoti už jūsų pamoką, nes tai padėjo man geriau suprasti šią morfo techniką. Šiuo metu aš padariau vieną savo, kur einu su maudymosi kostiumėliu ir tampu dar vienu riebiu vaikinu.

  17.   ISPANIJA sakė

    Jūsų pamoka sėkminga
    Labai ačiū
    Tokį asmenį reikia įvertinti
    Sėkmė

  18.   Betty Boop sakė

    Ačiū actui, jūs jį labai gerai paaiškinote, bet man kyla tam tikrų abejonių, pavyzdžiui, jei noriu jį išsiųsti paštu ... kokiu formatu turėčiau jį išsaugoti, „ačiū“, nežinau, ar einate Atsakyti

  19.   Jonas sakė

    ačiū už pamoką, aš tiesiog turiu žinoti, kokio tipo failą turėčiau naudoti dienoraščiui „Morph“.

    Aš nuolat skaitau ...

  20.   Betty sakė

    Sveiki nuo šiol, labai ačiū, jūsų paaiškinimas labai geras ir aiškus, bet man kyla abejonių ... Aš jau padariau transformaciją su 4 nuotraukomis, o wmm neleidžia man kreiptis į vaizdo įrašą, kurį darau, aš jį išsaugojau avi formatu ir nematau jo jokioje turimoje programoje. Būčiau dėkingas, jei man atsakytum, ačiū iš anksto, jei ne

  21.   beatrizas sakė

    Crazy, paaiškinimai yra labai aiškūs, jie pasirodė kaip tikri !!!
    dabar nežinau, kaip man tai padaryti su daugybe nuotraukų, ar yra tęsinys ????

  22.   beatrizas sakė

    Aš atsakau Betty Boop ... Aš išsaugojau jį kaip gifą, tada aš jį supjaustiau ir nukopijavau į paštą, ir viskas ... kadangi tai yra gif, jį galite įkelti tik nukopijavę ir įklijuodami, bet jis išeina iš dešimties! !! Tikiuosi, kad tai jums padės ...

  23.   FEDERIKO RIEBUS ROPĖS sakė

    Kur galėčiau rasti tai, ką sakote įraše?

    «Palieku būsimam pažangesniam mokymui keletą laukiančių dalykų, tokių kaip transformacija tarp daugiau nei dviejų veidų, kadrų pridėjimas transformacijos pradžioje ir pabaigoje ir pan.

    P.S. Pamoka yra puiki, sekiau žingsnis po žingsnio ir viskas pasirodė puikiai.

  24.   carlos sakė

    Linkiu, kad galėtumėte pasakyti, kokius veiksmus reikia atlikti vietoj vaizdo nuotraukų. Kad programa kiekviename žingsnyje nusifotografuotų iš vieno veido į kitą. Dėkoju

  25.   Caroline Quintero sakė

    Sveiki, labai ačiū už pamoką. Norejau paklausti, atsivertus nuotraukas jos iseina su 90 laipsniu pasukimu ir pasukimo variantas isjungtas. Bandžiau juos išsaugoti ir naršyklėje su 90 laipsnių posūkiu, bet vis tiek apverčia juos aukštyn kojomis. Ką aš galiu padaryti?