Pagrindiniai „Super Nintendo“ elementai [1 ​​tomas]

Super Nintendo "

16 bitų "Nintendo" yra viena mylimiausių ir įsimintiniausių tų pultų auksiniai metai kas buvo 90-tieji metai žaidimas. Be to, daugelis senų nintenderių ir „pro consoleros“ gerbia ir gerbia Žvėries smegenys kaip geriausia konsolė didelis N ir viena iš svarbiausių mašinų vaizdo žaidimų industrijos istorijoje.

Ir tada ne už mažiau Super Nintendo " Jis turėjo platų katalogą, kuriame gausu autentiškų stebuklų, kurie kadaise mums suteikė nepakartojamų emocijų ir nesuskaičiuojamų valandų linksmybių. Nors tai yra sunki užduotis, mes bandysime sudaryti du specialius pasiūlymus SNES geriausių žaidimų, kuriuos surengė ši neeilinė 16 bitų sistema ir kurie davė tiek daug kalbėti daugiau nei prieš du dešimtmečius.

Tai, ką pamatysite toliau, nėra viršūnė su jokia pirmenybės tvarka: aš tiesiog bandau surinkti žaidimus, kurie buvo sukurti sistemą apibrėžiant, nereikalaujant - ar rizikuojant - tam tikrus titulus dėti aukščiau kitų - kiek iš jūsų mano " viršesnis “už pirmąjį Super Mario World antrojo atžvilgiu ir atvirkščiai? -. Nesigilindami pradėkime nuo šio sąrašo, kuriame gausu tikrų reliktų ir brangenybių, kurias tie, kurie jau mato, kad yra veteranai, mokės įvertinti kaip kažkas kitas.

„Super Mario All-Stars“

„Super Mario All Stars“

Tai buvo gana drąsus komercinis žingsnis "Nintendo", kuris vienoje kasetėje surinko kelis sėkmingiausius savo ankstesnės sistemos žaidimus - mitą NENURODYTI KITOJE VIETOJE- su pertvarkytu grafiniu skyriumi techninių pranašumų, kuriuos būtų galima parodyti, lygiu Super Nintendo ". Tokiu būdu mes turėjome „Super Mario Bros“, „Super Mario Bros 2“ - vakarietiška versija, pagrįsta mutavusia Doki Doki panika-, „Super Mario Bros 3“ y „Super Mario Bros: prarasti lygiai“ - autentiškas originalo tęsinys, kuris šios formos šviesą išvydo tik Japonijoje -. Valandos smagių pramogų garantuoja platformos, kurios turi savo pelnytą vietą šio žanro Olimpe. Glazūra ant torto jo nepadėjo "Nintendo" kol buvo parduodama kasetė, kuri be šių žaidimų taip pat buvo baisi Super Mario World.

Super Bomberman

Super Bomberman

Iš tiesų, Super Nintendo " gavo iki 5 sakmės dalių BombermanNors Europoje žinojome tik pirmuosius tris ir kokius tris puikius žaidimus galėjome paragauti! Keista, tačiau jo antroji dalis neleido kooperacinės kampanijos režimo - jos lygiai buvo ne tipiški kvadratinio formato ekranai, bet berniukas, jei tai buvo kažkas būdinga Super Bomberman tai buvo todėl, kad tai buvo viena iš smagiausių grupės patirčių - su kelnėmis - priešais konsolę 90-ajame dešimtmetyje. Viskas, ko mums reikėjo, buvo viena iš trijų jos dalių kartu su garsiuoju 4 žaidėjų daugiafunkciniu mygtuku, reikalingais valdikliais ir draugais. maratono seansams, kuriuose linksma. Drįsčiau sakyti, kad žaidimai SNES, kartu su didinga Saturno bombonešis, yra geriausios didžiagalvio dinamito programos.

Donkey Kong Country

Donkey Kong Country

Nors vardas Donkey Kong Aš jau atėjau iš NENURODYTI KITOJE VIETOJE, tai buvo britas Retas kuris katapultavo šlovingą nintenderos gorilų šeimą daugybe puikios kokybės platformų tiek techniniu lygiu - kur jos atrodė prabangiai ACM technikos dėka - ir grojamos. Tai buvo Super Nintendo " kur Donkey Kongas, Diddy Kongas ir kiti simian herojai pradėjo savo nuotykius, tiesiogiai konkuruodami su "Nintendo". Žvėries smegenys Joje buvo pateiktos iki trijų dalių, iš kurių dvi pirmosios gerbėjai labiausiai įsiminė, nepanaikindamos paskutinės, dėl savo dienomis daryto poveikio: filmų animacijos, labai įvairios aplinkos ir kupinos detalių - kas pirmiausia nepamena šios emocijos laiko vagono lygio žaidimas ir bombų nepraleidžiantis žaidimas Iki šios dienos sakmė Donkey Kong vis dar aukščiausios formos, nors ir rankomis „Retro“ studijos.

Chrono Trigger

Chrono Trigger

Chrono Trigger Tai buvo išskirtinė aikštė punktas Super Nintendo ". Ir tai buvo daugeliu atžvilgių. Visų pirma, šis puikus RPG nepasiekė Europos kraštų - turėjote būti importuotas, naudoti garsius adapterius amerikietiškiems žaidimams ar turėti SNES to regiono; antra, tai buvo kasetė, panašaus į bendrą vyrų darbą Sakagučis (Final Fantasy), Hori (Dragon Quest) Ir Akira Toriyama. Kelionė laiku, varlių princas, personažai su kabliu ir istorija, kuri tikrai sužavėjo žaidėją, leido nedaugeliui žmonių, kurie šiuo metu šį japonų vaidmens pavadinimą laiko vienu geriausių Super Nintendo ".

Žvaigždė Lapė / Žvaigždžių sparnas

starwing

Tai buvo jo paties Shigeru Miyamoto kuris buvo šio projekto vadovas, kuris supažindino mus su galaktikos lape „Fox McCloud“ ir kiti jo palydovai, kurie savo laivais apkeliavo galaktiką, šaudydami į kiekvieną jų kelią kertantį daugiakampį. Taip, aš kalbu apie daugiakampius, nes šiame žaidime buvo revoliucionierius FX lustas, kuris leido SNES naudoti grafinius efektus, kurių negalima pasiekti naudojant įprastas kasetes. starwing Tai buvo įdomus filmukas su kosminiais dažais, kurie sujungė technologijas, galinčias peržengti ribas SNES su nepaprastai smagiu žaismingu kūriniu, į kurį buvo įtraukti net alternatyvūs maršrutai. Žinoma, nepaisant to, kad savo laiku tai buvo galima laikyti nuostabiu 16 bitų sistemai, metų bėgimas jai nelabai tiko.

„Final Fantasy VI / III“

Final Fantasy VI

Nesijaudinkite su numeracija: Final Fantasy VI y Final Fantasy III jie yra tas pats žaidimas. Jungtinėse Valstijose aikštė jis buvo klasifikuojamas kaip trečioji dalis, nepaisant to, kad buvo šeštoji, siekiant išlaikyti koreliaciją su anksčiau šioje rinkoje išleistais pavadinimais. Sagos mėgėjų yra nedaug Final Fantasy tie, kurie šį nuotykį laiko geriausiu iš ilgai gyvavusios sagos: nepamirštamos akimirkos, istorija, epinis garso takelis ir piktadarys iš aúpos, Šepetys, yra nauda, ​​kuri tai suteiktų Final Fantasy VMan patinka išaukštinta vaidmenų žaidimo patirtis. Deja, Europoje jis nebuvo oficialiai paleistas.

F-nulis

F-nulis

Jau seniai „WipeOut“ egzistavo, mes jau turėjome aiškų vertingiausių futuristinių to laiko karjeros atstovų F-nulis net ir vėlesnėse jos versijose "Nintendo" 64 y  Žaidimo kubas-. Šis žaidimas, sukurtas pačių "Nintendo", buvo vienas geriausių garsiosios pranašumų 7 režimas de SNES, nors labiausiai jo gerbėjai prisimins sunkius sunkumus, tokius, kurie gali priversti išmesti nuotolinio valdymo pultą pro langą, ir sudegintą ostą - įsitikinęs, kad daugelis iš jūsų sugeba tai puikiai atminti iš atminties. .

Pilotwings

Pilotwings

Pilotwings buvo vienas iš žaidimų, apie kurį daugiausia kalbėta pirmaisiais žingsniais Super Nintendo ". Tai buvo keistas modeliavimo ir techninės demonstracijos derinys, pagardintas nepataisomo noro žaisti žąsimi, kol mes sklandėme dangumi, praktikuodami parašiutizmą, skraidydami sklandytuvu, dvisparniu lėktuvu ar jetpacku. Jis lygiomis dalimis buvo toks pat reiklus, koks buvo įdomus, o techninėje dalyje jis išsiskyrė tuo, kad naudojosi 7 režimas, su pultu dar nematytais scenarijais. Turėjau naują pristatymą "Nintendo" 64 ir mes netgi galėjome pamatyti „Pilotwings“ kurortas en "Nintendo 3DS, tačiau tai yra viena iš tų franšizių, kuri laikui bėgant prarado žaidėjo susidomėjimą.

 Super Castlevania IV

Super Castlevania IV

Galbūt - ir nors kai kurie pasakys, kad esu nostalgijos kalinys - tai Super Castlevania IV, Su „Castlevania“ nakties simfonija, yra maksimali meilės išraiška Vampyrų žudikas. Žaidimų mechanika NENURODYTI KITOJE VIETOJE buvo tam rafinuoti Super Castlevania IV, kur rykštė buvo naudojama maksimaliai, 7 režimas suteikti gyvybės scenoms, o pasakiškas garso takelis buvo atsakingas už mūsų kryžiaus žygio pagyvinimą prieš prakeiktas tamsos būtybes. Apie tai būtų galima daug ką parašyti Super Castlevania IV, bet idealiausia būtų tai groti savo laikais, nors jei to nepadarėte ir esate senosios mokyklos gerbėjas, neišvengiamai susiduriate su tamsa.

Paslaptis Mana

Paslaptis Mana

Si Super Nintendo " galėtų pasigirti žanru prieš savo konkurentus, tai buvo vaidmuo, nors kitoje kartoje viskas klostėsi ne taip "Nintendo" 64-. aikštė išimtinai tai pradėjo Paslaptis ManaŽvėries smegenys, kur akį traukianti grafika buvo derinama su gera istorija, nenugalima grojama mechanika ir galimybe dviem draugams prisijungti prie nuotykio. Viena iš daugelio šio žanro kasečių, kurią įsimylėjo daugelis vartotojų SNES -Ir saugokitės, kad šiuo metu jis daug cituojamas naudotų prekių rinkoje.

„Super Probotector“ / „Contra III“

Prieš III

Kitas pavadinimas iš SNES kad suspaudė 7 režimas. Europos versija, absurdiškai, buvo pakrikštyta kitu vardu, o kūno ir kraujo veikėjus pakeitė vadinamieji Probotektoriai. Tačiau šioms detalėms nepavyko užgožti to milžiniško ir daug reikalaujančio žaidimo Konami parengė SNES: sunku, nes jis buvo vienas, nepaliaujamas veiksmas, nepalikęs sekundės atokvėpio, galingas garso takelis ir paskutiniai viršininkai, privertę mus prakaituoti riebalų lašą. Kitaip tariant: Kontra gryniausia forma - ir daugeliui tai yra geriausia franšizės dalis.

Tai šio specialiojo žaidimo apie įspūdingiausius žaidimus pabaiga Super Nintendo ", bet saugokitės, mūsų archeologinė veikla nesibaigė ir jūs turėsite antras pristatymas kuriuo tikimės padaryti vertą duoklę, kurios didieji 16 bitų "Nintendo" nusipelno. Nepameskite pėdsakų „MundiVideogames“.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.