„Far Cry 4“ analizė

Far Cry 4

"Ubisoft" sugrąžina šią laukinę veiksmo franšizę, kurioje turime išmokti išgyventi su visomis raidėmis: priešai kiekviename žemėlapio kampe ir priešiška aplinka bus atsakingi už tai, kad mus prakaituotų rašalas Far Cry 4, odė siautuliui ir šaudymui iš pirmo asmens salotoms.

Antroji dalis Far Cry burnoje paliko kiek kartoką skonį, nes jis neatitiko originalaus žaidimo gerbėjų lūkesčių Crytek, tačiau, Ubisoft Monrealis Ji tikrai mokėjo pataikyti į plynę, nors ir netikėtai, kaip vėliau prisipažins, su trečiąja dalimi, kuri suteikė dešimtis valandų linksmybių visiems, kurie išdrįso pasimesti jos džiunglėse beprotybės rankoje. .

En Far Cry 4 Mes paliekame atogrąžų klimatą, kad patektume į šaltą Himalają, tiesiai ant scenos, vibruojančios pilietiniame kare, kuris mus užklups ties viduriu ir, žinoma, su šiek tiek savotišku piktadariu. Leidžiama programos bazė pakartoja trečiosios dalies schemą: mes turime pagrindines siužeto režimo misijas, antrines užduotis, kurias reikia atlikti visame žemėlapyje, tvirtoves reidui, gyvūnus medžioti, įgūdžius ir ginklus tobulinti ... Galbūt šiuo aspektu tai galėtų pasakyti Far Cry 4 Tai nuodėmės dėl tam tikro tęstinumo ir saugokitės, mes jau žinome, kas yra "Ubisoft" ištempkite gumą daugiau nei reikia - ten mes turime labai išnaudotą sakmę Assassin "Creed, nors tikiuosi Far Cry ateityje nekankinkite tų pačių pasipiktinimų.

toli 4 01

Reikia pasakyti, kad kampanija suteikia tam tikrą pakartojamumą, pagrįstą tuo, kad pasirinkote vieną ar kitą kelią iš skirtingų veikėjų rankų: Mylimasis o Sabalas. Pirmasis statymas dėl maksimumo, kad tikslas pateisina priemones, o antrasis turi daugiau dabartinių vertybių, tokių kaip draugija. Nusprendę kovoti vienų ar kitų pusėje, mes praleisime tam tikras kampanijos misijas, kuriomis galime gyventi tik tuo atveju, jei žaisime kitame žaidime su personažu, kurio anksčiau nepasirinkome kaip partnerio - be to, ten yra kelios žaidimo pabaigos.

toli 4 02

Misijos Far Cry 4 Jie yra identiški požiūriui į tuos, kuriuos žaidėme ankstesniame skyriuje, kur dar kartą pabrėžiami priešų įtvirtinimų užpuolimai, ką mes galime padaryti kruopščiai arba pasirinkti, ar pasibelsti į dramblio duris, išsitraukti geriausius ginklus ir sunaikinti viską, kas vargšė. patekti į diapazoną. Žemėlapio plėtinys yra panašus į Far Cry 3Tačiau saugokitės, neleiskite šito apgauti: mes esame kalnuotoje aplinkoje, o vertikalieji tyrimai yra būtini ir suteikia daugiau žaidimo, nei atrodo. Taip pat reikėtų pažymėti, kad scenarijuose yra nedaug žmonių, tačiau radę nelaimės ištiktų civilių galime juos sujungti ir gauti karmos taškus, kurie leis mums paprašyti sukilėlių sąjungininkų pagalbos, jei atsidursime bėdoje.

toli 4 03

Radijo bokštai grįžta ir turi būti keičiami, kad atrakintų naujas žemėlapio ir veiklos sritis, taip pastūmėdami žaidėją dar labiau pasimesti tiriant žaidimo vietas - beje, tai dar viena idėja, paimta tiesiogiai iš Assassin "Creed ir jos budėtojai. Kad galėtume saugiau tyrinėti, galime gauti gerą arsenalą. Kova gali būti patobulinta taikikliais, duslintuvais ar padidintais įkrovikliais. Be to, galima paminėti keletą pavyzdžių, kaip Far Cry 3Mes taip pat turime gyvūnų odos, kad pagerintume įrangą.

toli 4 04

Internetinis bendradarbiavimo būdas jau buvo ankstesniame epizode, nors jis buvo ribotesnis nei tai, ką turime savo žinioje Far Cry 4. Visų pirma, bus galima prieiti prie visų žaidimo žemėlapių, kartu su draugu užpuolus priešo įtvirtinimus, nors pagrindinės kampanijos misijoms vis dar neturime bendradarbiavimo režimo. Reikėtų atkreipti dėmesį į versijas Far Cry 4 de "PlayStation 3 y "PlayStation 4: šių konsolių vartotojai 10 „Kyrat“ raktų Su kuriais jie gali pakviesti draugą žaisti, net jei jie neturi programos, tačiau saugokitės, tam visam žaidimui taikomas 2 valandų laikas. Kalbant apie likusius daugelio žaidėjų režimus, tiesa yra ta, kad jie ypač neišsiskiria ir mažai arba nieko negali pasiūlyti, palyginti su kitų gerai žinomų fps pasiūla: vieno žaidėjo režimas, kurio trukmė yra daugiau nei 20 valandų, jei mes jį išspausime , yra patirties šerdis Far Cry 4.

toli 4 05

Techniniu lygiu Far Cry 4 sveria kartų kartos: Ubisoft Monrealis turėjo atlikti tikrą žongliravimą, kad žaidimas galėtų būti vykdomas mažesnėmis versijomis "PlayStation 3 y "Xbox 360. Tai gali būti priežastis, kodėl kartografavimas nėra didesnis, kad „Kyrat“ kartais būna toks tuščias arba mes netgi turime keletą animacijų, kurios atrodo perdirbtos tiesiogiai iš Far Cry 3. Nepaisant to, mes turime gražią aplinką su daugiau nei padoriu augmenijos poilsiu ir apšvietimo sistema, kuri suteiks mums nuostabių virtualių atspaudų. Taip pat turime pasakyti, kad naujoji karta veikia 1080p ir gana stabiliu 30 kadrų dažniu.

toli 4 06

Tiesa, kad Far Cry 4 Tai gali labai priminti savo pirmtaką ir vargu ar prideda naujų funkcijų savo grojamoje schemoje: ji tikrai nėra tokia šviežia ir įspūdinga, kaip prieš dvejus metus vykęs Jason Brody nuotykis. Nepaisant šio naujumo trūkumo, Far Cry 4 Tai man kėlė siaubingą priklausomybę, tiek, kad nesustojau, kol atrandu paslėptus Kirato kampelius, o déjà vu jausmas tam tikrais momentais buvo tik nedidelis vėjelis. Didžiausia mano baimė yra ta "Ubisoft" turi planų išnaudoti šią sakmę akivaizdžiu metų perdirbimu, kaip jūs tai darėte Assassin "Creed, bet jei patiko ankstesnis Far Cry ar norite, kad grotuvas turėtų fps su labai užbaigtu režimu, Far Cry 4 tai saugus statymas.

GALUTINĖ PASTABA MVJ 8


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.