Artėjant pristatymui, lapkričio mėnesį mes pradėsime gauti pirmuosius „NES Classic Mini“ leidimus. Tai yra klasikinės pramogų centrų, kuriuos „Nintendo“ išleido į rinką, pakartotinis leidimas. Vis dėlto, nors žinojome pačias pagrindines savybes, jie šiek tiek nušvietė „priedus“, kuriuos galime rasti šioje konsolėje tiek didelę, tiek mažą. Per interviu Kanadoje „Nintendo“ atstovas pateikė keletą detalių, kurias reikėtų apsvarstyti apie „NES Classic Mini“ kad mes norime jums perduoti.
Matyt, visgi konsolė neatrodys taip, kaip ekrane rodė NES. Pirmasis aspektas yra tas, kad dėl techninių priežasčių NES neleido savo laiku taupyti žaidimų, tai yra, žaidimai buvo pradėti nuo pradžios iki pabaigos arba konsolė buvo įjungta ir pristabdyta. Atsisveikink su šiuo vargu „NES Classic Mini“, jei tai oficialiai leistų išsaugoti žaidimus, kad po truputį galėtume praleisti „Final Fantasy“ ar jo platų „Super Mario“ asortimentą. Puiki naujiena.
Kitas aspektas yra tas, kad tuo metu žaidimai buvo žymiai greitesni nei dabar, taip pat buvo sudėtingesni, nors ir konsolės programinė įranga leis mums konfigūruoti tam tikrų judesių ir žaidimų sunkumo lygį, kad nevertėtų „senajai mokyklai“ nepriklausančių žaidėjų traukti plaukų.
Galiausiai „NES Classic Mini“ apims kelis vaizdo režimus, o tai yra nuostabu, nes dėl HDMI išvesties „NES Classic Mini“ galės pasiūlyti geresnes spalvas ir taškus. Jei jums labiau patinka praėjusių metų patirtis, galite ją sukonfigūruoti, tačiau joje bus režimas „Pixel Perfect“ režimu jis sumažins įvesties vėlavimą ir išlygins taškus, tai yra, NES su patobulinta skiriamąja geba.
Nebegalime laukti, „NES Classic Mini“ jau gautas ir tą pačią jo paleidimo dieną įkelsime atitinkamą „Unboxing + Review“.