Īpašais ziņojums PlayStation 4

Kā jau bija paredzēts, jaunā konsole Sony parādīja zobus divu stundu konferencē, kas bija pilna ar datiem un detalizētu informāciju par to, kaut arī atstāja gaisā nopietnas šaubas, papildus jaunās paaudzes spēļu atbalstam, ieskaitot jaunus IP PlayStation 4 kuras mērķis ir atklāt nākamo trokšņojošo konsolu laikmetu.

Ja nokavējāt konferenci, neuztraucieties, Mundi videospēles Mēs esam sagatavojuši šo īpašo ziņojumu, lai pastāstītu jums visu, kas tika atklāts PlayStation 4 vakar vakarā Ņujorkā. Jūtieties ērti savā sēdeklī un sagatavojieties uzņemt jauno paaudzi.

Ni Orbis, vai jebkurš izdomāts nosaukums: šāda konsole Sony turpināsim ar uzņēmuma numerāciju un klasisko zīmolu, lai par to jau varētu runāt PlayStation 4 ar visiem likumiem. Konferences sākumā Endrjū Houss skaidri norādīja, ka no elektronikas giganta viņi vēlas apmierināt gan gadījuma, gan nopietnus spēlētājus, un galvenokārt viņi vēlas popularizēt savienojamības jēdzienu. Pēc tam Marks Cernijs runāja ar mums par to, kā konsole tika izveidota: izstrādātājiem un izstrādātājiem, neaizmirstot par universālu jautrību. Tādā veidā mašīna tika izstrādāta ciešā kontaktā un sadarbojoties dažādiem nozares pārstāvjiem un vadošajām attīstības studijām: Sony grib PlayStation 4 būt videospēļu attīstības nākamās paaudzes bāzes konsolei, pateicoties vienkāršībai, ar kādu to var tam ieprogrammēt (un mēs to varam tulkot kā kļūdu atpazīšanas veidu, kas tika pieļauta sarežģītajā PlayStation 3) Lai to papildinātu, viņi paskaidroja, ka konsolei būs 8 GB GDDR5 atmiņa, nevis 4 mēnešus baumotie, kas ir neticami lēciens no 512 MB no PlayStation 3. Citi konsoles tehniskie dati, ko pati Sony ir atklājusi, ir šādi: CPU x86-64 AMD “Jaguar”, 8 kodoli, GPU 1.84 TFLOPS, AMD nākamās paaudzes Radeon, 5GB GDDR8 atmiņa, standarta HDD, 6X BD lasītājs, DVD 8, USB 3.0, Ethernet, HDMI savienojums, AV, BluetoothR 2.1 ... un noteikti nākamajos mēnešos mums būs vairāk informācijas. Citi interesanti dati bija iespēja atstāt spēles apturētas, lejupielādes iespēja fonā vai pat ar izslēgtu konsoli vai šķietamā vienkāršība, ar kuru viss darbosies, kā arī mašīnas saskarnes pielāgošana, kas varētu automātiski pielāgoties lietotāja gaumi.

Programmas evolūcija DualShock viņa pēdējā izteiksmē un tas apstiprināja pirms dažām dienām nopludināto informāciju. Tālvadības pultim ir jauns šķērsgriezums, ieliektas nūjas un jauns materiāls, ērtāki rokturi, pogu L2 un R2 izliekts dizains, skārienjutīgais panelis, poga «Opcijas», kas aizstātu klasisko Select and Start, skaļrunis uz tālvadības pults, austiņas domkrats vai uzlabots kustības sensors. Ievērojama ir LED gaismas joslas iekļaušana un mijiedarbība ar jauno Playstation acs, divkārša kamera, kas var noteikt pozīciju un kustību. Un, bez šaubām, visspilgtākais bija poga "kopīgot", kas ļaus mums reāllaikā pārraidīt spēles, izmantojot tādus straumēšanas portālus kā Ustream, kur mūsu draugi var izteikt komentārus un pat savdabīgā veidā pievienoties jūsu spēlei - piemēram, tika teikts, ka mēs varam saņemt palīdzību dziru vai ieroču veidā, lai pārvarētu līmeņus - un mēs arī drīkstēsim nekavējoties augšupielādēt fotoattēlus vietnē Facebook. Protams, iespējas, ko tas piedāvā DualShock 4 tie nākotnē var būt diezgan interesanti.

Šajā brīdī uz skatuves kāpa pazīstamais Deivids Perijs, lai pastāstītu mums Gaikai un tās lomu PlayStation: Sony vēlaties labāko un ātrāko tiešsaistes spēļu pieredzi. Attālā atskaņošana būs viena no visspilgtākajām iespējām, kurā PS Vita tam būs būtiska loma, jo, izmantojot to pašu konsoli, straumējot, visas PS4 spēles var spēlēt ar tādu pašu grafisko kvalitāti. Turklāt, kamēr mēs lejupielādējam spēli, mēs varam to izbaudīt, negaidot, kamēr tā tiks pilnībā lejupielādēta un instalēta, un tas atstāj šos apnicīgos lejupielādes un instalēšanas laikus tik neērti. Un šeit mēs esam nonākuši līdz punktam, kas daudziem nepatiks: PlayStation 4 nebūs atpakaļ savietojams ar PlayStation 3. Tomēr tika apgalvots, ka viss PlayStation, PlayStation 2 y PlayStation 3 var atskaņot straumējot dažādās ierīcēs, kas atbalsta Gaikai.

Video ar dažādām pazīstamām sejām, kas sniedza savu viedokli par daudzsološo konsoles nākotni, bija priekšvārds ieejai uz pirmajām konsolei parādītajām spēlēm, kuras visas darbojās uz konsoles aparatūras. Pirmais bija Apzināties, ar iestudējumu, kas radīja animācijas filmas iespaidu, lai gan tas nebija vairāk kā jauks. Nāca pirmā lieliskā tehniskā demonstrācija Killzone: ēnu kritums, jaunā fps no Partizānu, kas izskatījās iespaidīgi, īpaši daļiņu pārvaldībā un detaļās. evolūcija parādīja mums savu Braukšanas klubs, sacīkšu spēle, kas koncentrējas uz sociālo mijiedarbību ar iespēju izveidot komandas, kuras izaicina visā pasaulē. Sucker Punch apmeklēja pasākumu un parādīja jaunu inFamous ar tagline Otrais dēls, kas, šķiet, parāda sāgai jaunus aspektus, un tam varētu būt spēcīgs daudzu spēlētāju komponents.

Deivids Keidžs, grupas vadītājs Quantic Dream, kāpa uz skatuves, lai parādītu tehnoloģiju, kuru viņi izstrādā PlayStation 4 ar priekšlaicīgu demonstrāciju par to, ko jaunā Sony sistēma var paveikt sākotnējā stadijā, lai gan diemžēl tā nepaziņoja nevienu spēli. Mediju molekula pārņēma no Keidža un viņi parādīja savu jauno projektu, kur viņu nākamās spēles centrālā ass bija radošums: kuriozs eksperiments, kur komanda Pārvietot tas būs nepieciešamais līdzeklis jaunu fantāziju pasaulju radīšanai. Yoshinori Ono kāpa uz skatuves, un mēs visi saspiedām galvu, baidoties no viņa teiktā. Visbeidzot, tā nebija jau daudzkārtējā programmas pārskatīšana Street Fighterbet no spēles, kas šķita klīstošs Tumšas dvēseles y Monster Hunter sauc Dziļi lejā - Tiek pieņemts, ka tas nav PS4-, kas izskatījās pārsteidzoši, pateicoties tehnoloģijai Panta Rei izstrādājusi Capcom.

http://www.youtube.com/watch?v=d9UmHm9HA3c

Square Enix Viņš arī piedalījās prezentācijā, kaut arī viņa klātbūtne bija diezgan anekdotiska un smieklīga: viņi parādīja to pašu demonstrāciju kā vienmēr Gaismas motors bet šoreiz darbojas aparatūrā PlayStation 4 - kas reāllaikā pārvietoja arī slaveno tehnisko demonstrāciju Unreal Engine 4-. Visbeidzot, Šindži Hašimoto, zīmola direktors final Fantasy, parādījās uz dažām sekundēm, lai teiktu, ka a final Fantasy Jaunā paaudze: netika sniegta neviena detaļa. Autors UBISOFT, nevarēja palaist garām Watch Dogs, kas runā turpina daudz apsolīt, ko izstrādātājs atkārto katrā prezentācijā, bet tomēr no tālienes atgādina par spēles stagnāciju Assassin s Creed.

Pēdējā reklāmu partijā, ar kuru mēs saskārāmies Sniegputenis, kurš paziņoja Diablo III par PlayStation 3 y PlayStation 4, no kuriem viņi apsolīja, ka tas izskatīsies lieliski un ka saskarne būs lieliski pielāgota konsolei, kur pat būtu kooperatīvs 4 spēlētājiem. Pēdējā vietā Activision atveda uz Bungie parunāt par viņa pirms pāris dienām prezentēto 10 gadu projektu: Destiny ieradīsies PlayStation 4 un ar ekskluzīvu saturu.

Visbeidzot tika apstiprināts, ka konsole ieradīsies šī gada Ziemassvētkos. Un tas bija slavenais PlayStation sanāksme 2013: vairs nebija, ka, lai arī tas nebija maz, pārāk daudz lietu palika gaisā. Pirmkārt, mums nav tik pamatinformācijas kā cietā diska ietilpība, mašīnas cena (varbūt šie 8 GB GDDR5 sadārdzina konsoli) vai jaunās konsoles tiešsaistes politika - nav šaubu, ka pakalpojumi Gaikai tie tiks priekšapmaksas, un mēs pieņemam, ka būs dažādi abonementi PlayStation Plus, saglabājot tiešsaistes spēli bez maksas. Un ļoti interesanti, ka viņa paša prezentācija nebija viņa paša PlayStation 4, kas nebija ne fiziski parādīts, ne redzējām tā attēlu: vai tas joprojām ir Sony jaucas ar prototipiem?

No otras puses, attiecībā uz spēļu katalogu patiesība ir tāda, ka serveris gaidīja kaut ko novatoriskāku, jo, neskatoties uz jaunu IP parādīšanu, patiesība ir tāda, ka Apzināties vai jaunais no Mediju molekula tās bija pārāk diskrētas reklāmas, it īpaši, ja mēs tā domājam Santa Monica, Nepaklausīgs suns o Polifonija Viņi varēja parādīt kaut ko tādu, kas apdullināja personālu. Protams, tas viss, šķiet, atbild uz plānoto stratēģiju: ir vēl tāls ceļš līdz konsoles nonākšanai tirgū, mums vēl priekšā ir divi svarīgi notikumi - Game Developers Conference un E3- Jā microsoft jāpārvieto žetons. Var būt Sony smagā artilērija ir rezervēta atkarībā no Redmonda nākamās kustības, lai iegūtu mediju triecienu, kas viņus pieliek pret virvēm. Ik pa laikam. Pagaidām mums ir jāapmierinās ar šo jaunās paaudzes starta ieroci, kas šī gada beigās varēsim būt savās mājās.


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.

  1.   newshub.es/consoles un spēles teica

    wow wow es to gribu es to gribu es to gribu