Kas notika nepareizi ar GameCube?

spēle Cube

Kubiskā konsole Nintendo Daudzi nintendero to atceras ar pietiekamu nostalģiju, pat daži to uzskata par pēdējo “īsto” konsoli Lielais N. Tas ir dzimis kā vērienīgs projekts, lai nostātos pretim visvarenajam PlayStation 2 un pa ceļam viņš saskārās ar jaunu konkurentu, Xbox.

Šajā īpašajā sadaļā mēs pārskatām iespējamos izraisītājus, kas noveda pie tā Spēles kubs būt darbvirsmas konsolei Nintendo dzīves ciklā vismazāk pārdots.

Spēles kubs iekšpusē ievietots centrālais procesors IBM, pazīstams kā Gekko, un GPU Ati kopīgi izstrādājusi Nintendo y ArtX, piešķirot mašīnai tehniskās iespējas, kas to novietoja virs tā, kas Nintendo bija kā galvenajam konkurentam: bija pietiekami redzēt tādas spēles kā Metroid Prime, Negodīgā eskadra III o Resident Evil -pat ceturtās daļas osta kubā izskatījās labāk nekā iekšā PS2- lai to realizētu.

Gekko

Tomēr lielie draudi Nintendo bija microsoft līdz ar konsoles ražotāja ienākšanu strauji augošajā videospēļu nozarē, kas izpelnījās Redmondas alkatīgo uzmanību, un mēs jau zinām, kā tā to tērē microsoft. Kamēr Xbox nokļuva priekšā Spēles kubs neapstrādātā jaudā, atstājot konsoli Nintendo vidū, augšā PS2, bet joprojām ir tālu no Xbox. Lai gan tas šķiet dumjš, ir sava nozīme: daudzas spēles tika veidotas, pamatojoties uz tām PS2 ir vislabāk pārdotā platforma, bet daudzi citi to izmantoja Xbox kā etalona konsole, pateicoties tās līdzībai ar PC, un faktiski šī mašīna saņēma diezgan daudz saderīgu spēļu ostu.

PS2 GameCube Xbox

Vēl viena sarežģīta problēma bija optiskais atbalsts, ko izmantoja konsolei. Tajā laikā Nintendo atklāti atzina, ka kasetnes formāts Nintendo 64 tā visa bija kļūda un ka izgatavotie mini DVD Panasonic par Spēles kubs tie nebūtu šķērslis izstrādātājiem. Nu, notika tas, ka šo disku ietilpība bija acīmredzami nepietiekama (1,50 GB), kā rezultātā spēles tika piegādātas vairāk nekā vienā mini DVD un bija jāsaspiež liels datu apjoms, tādējādi ietekmējot pašu audio un video kvalitāti. Šī formāta aizstāvēšanai tika izmantoti arī argumenti, piemēram, ka daudzi mazi bērni izmantoja konsoli un ka šis diska izmērs viņiem bija ideāls, ka, lai iegūtu labu, nevajadzēja ķerties pie visa GB diska. spēle vai tā Nintendo būtu jāaizsargā no pirātisma (ko viņi neliedza: kaut arī iespaidīgāk nekā XNUMX. gadā PS2 o Xbox, dublējumkopijas varētu darboties konsolēs Spēles kubs modificēts, un, kā mēs visi zinām, ar Wii viņu pulss nedrebēja, izvēloties DVD kā formātu, un pirātisma līmenis šajā sistēmā bija ļoti satraucošs)

GameCube spēļu diski

Šķiet, ka arī ģimenes vai pat bērnu zīmola tēls konsolei ir bijis kaitīgs (lai gan godīgi, spēles bija visam vecumam, sākot no Ty: Tasmānijas tīģeris līdz Resident Evil). Jāatzīmē arī tas Spēles kubs Viņš kavējās uz ballīti: Japānā tā nonāca tirdzniecībā 2001. gada septembrī, tāpat rīkosies arī novembrī ASV un, visbeidzot, līdz nākamā gada maijam mēs nevarējām baudīt šo mašīnu Eiropā, un līdz tam laikam Xbox jau bija piezemējies visās teritorijās, kamēr PlayStation 2 Tas jau tika darīts visu 2000. gadu (martā Japānā, oktobrī ASV un novembrī Eiropā)

gamecube konsole un kontrolieris

Arī konsoles pārdošana un izplatīšana - gan mašīnām, gan spēlēm, kas Spānijā bija īpaši slikta - nepalīdzēja: neskatoties uz pazemināto cenu Spēles kubs salīdzinot ar konkurenci, vēlamais efekts netika sasniegts, un atcerēsimies, ka konsole no 199 € līdz 99 €, kad Xbox sasniedza 480 eiro ar sekojošu samazinājumu līdz 300, un tika pārdoti tikai 21 miljons Spēles kubs pret 24, ko ieguva mašīna microsoft, un, protams, ir tālu no vairāk nekā 155, ko tā ir sasniegusi PS2. Tā rezultātā arī studijām un uzņēmumiem trūka atbalsta Spēles kubs: bija nedaudz bāreņu žanri un daudzas spēles, kurās parādījās PS2 y Xbox viņi neredzēja gaismu mašīnā Nintendo.

un kas par GameCube

Cits faktors, kaut arī varbūt daži to izvirza kā anekdotisku, bija tas, ka konsole pati par sevi dzīvoja varas pārejas laikā. Nintendo: vēsturiskais Hiroshi Yamauchi padevās prezidentūrai pašreizējai Satoru Iwata, kam, pēc viņu domām, nav pievērsta liela uzmanība Spēļu kubs, jo viņš vairāk koncentrējās uz uzņēmuma nākotnes plāniem.

yamauchi un iwata

Kā redzam, Spēles kubs- Bija vēls, konsoles un spēles bija slikti izplatītas, daudzi uzņēmumi nepietiekami atbalstīja konsoli, mini DVD formāts bija kļūda, bērnu konsoles neobjektivitāte un iekšēja varas pāreja no Nintendo Viņi smagi skāra konsoli, kas piedzima, radot diezgan daudz cerību un no kuras nebija paredzēts atkārtot tās priekšgājēja kļūdas: galu galā Spēles kubs izrādījās lielāka katastrofa nekā Nintendo 64, jo tika pārdoti tikai 21 miljons konsole, salīdzinot ar 33 no 64 bitiem.

gamecube spēles

Mēs jau zinām, ka, lai arī veiksme tos nepapildina, tas nenozīmē, ka neeksistēja kvalitatīvas spēles: Super Smash brāļi, The Legend of Zelda: Wind Waker, The Legend of Zelda: Twilight Princess, sāga Resident Evil (ar šo neticamo pārtaisījumu un ekskluzīvo Resident Evil 0), Skaists Džo, Metal Gear Solid The Twin Snakes, divas piegādes Metroid Prime, Pikmin, Batens Kaitoss, Mūžīgā tumsa, Mario Kart Double Dash, Geist, Wario World, Wario Ware, Mario Party sāga, Soul Calibur 2 (ar saite kā ekskluzīvs raksturs), Luidži savrupnams, pasakas par simfoniju, Final Fantasy Chrystal Chronicles, uguns emblēma, Star Fox Adventures (pēdējais Rets darbvirsmas konsolei Nintendo), Papīrs Mario: Tūkstošgades durvis, Mario Smash futbols, F-Zero GX, Donkey Kong Jungle Beat o PN 03 ir lieliskā kataloga piemēri Spēles kubs, dažas no šīm spēlēm pat tiek atsāktas Wii, bet tas, draugi, ir cits stāsts.


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.