Microsoft mākslīgais intelekts sasniedz pilnību populārajā Pac-Man

Pac-Man

"Jaunkundze. Pac-Man " ir viena no populārākajām spēlēm vēsturē, un to mēs visi vai gandrīz visi esam spēlējuši kādā dzīves posmā. Pēdējo dienu laikā populārā spēle ir atgriezusies ziņās, jo pateicoties Microsoft mākslīgais intelekts ir sasniegts kaut kas līdz šim neviens cilvēks.

Mēs runājam par perfekta rezultāta iegūšanu šajā spēlē, ko līdz šim nebija sasniedzis simtiem tūkstošu šīs spēles atkarīgo. Mākslīgais intelekts, ko daudzi pazīst kā AI, to ir sasniedzis, neslepojoties ar tā sasniegumiem.

Sasniegums ir sasniegts, pateicoties Maluuba mācību komandai, kuru Microsoft iegādājās pagājušā gada janvārī. Kopš tā laika viņi bija sasnieguši daudzus citus svarīgus sasniegumus, taču populārajā Pac-Man sasniegtais lieliskais rezultāts ļāva viņiem būt visiem uz lūpām. Lai sasniegtu šo sasniegumu, viņi ir izgājuši unikālu mācību kombināciju ar papildinājumiem kopā ar “dali un iekaro” metodi.

Visaugstākais rezultāts, ko cilvēks sasniedzis “Ms. Pac-Man ”bija 266.330 XNUMX. Tā neapšaubāmi ir ļoti sarežģīta spēle, jo tā ir neprognozējama, taču, kā redzat videoklipā, kuru mēs zemāk parādām Microsoft mākslīgajai inteliģencei, nav bijis pārāk grūti sasniegt pilnību.

Protams Microsoft nav pirmais uzņēmums, kas sasniedzis kaut ko līdzīgu un tas ir tas, ka Google to jau ir panācis, ja IA spētu iemācīties spēlēt ne vairāk un ne mazāk kā 49 leģendārā Atari spēles.

Vai redzat sevi spējīgu pārspēt Microsoft mākslīgo intelektu un sasniegt pilnību spēlē “Ms. Pac-Man ”?.


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.