Super Nintendo aprit 25 gadi

super nintendo 25 gadi

21. dienā viņi izdarīja neko vairāk un mazāk nekā 5 gadu desmitus kopš palaišanas Super famicom, nosaukums, ar kuru mītisks Super Nintendo Tur uzlecošās saules zemē, un to līdz šai dienai joprojām ciena visi tie fani, kuriem patika šī 16 bitu mašīna, kā arī patiesie retro cienītāji.

Super Nintendo vēlāk, 1991. gada augustā, ieradīsies Amerikas Savienotajās Valstīs, savukārt spēlētājiem no vecā kontinenta bija jāgaida līdz 1992. gada jūnijam. Kā redzat, konsoles un spēles tika uzsāktas tajā laikā, kā likums. pašreizējais pasaules desanta modelis, praktiski vienlaicīgi ar galvenajām teritorijām.

Atšķirībā no NES, kur lielais N praktiski bija monopolizējis vietējo tirgu, Sega organizēja lielu cīņu ar viņu Mega disks (ko sauc arī par Ģenēze draugiem, kuri mūs lasa no dīķa otras puses), un ievērojami samazinājās milzīgās pārdošanas atšķirības, kas pastāvēja abu zīmolu galddatoru sistēmās: NES izdevās izvietot 61.91 miljonu mašīnu, tiek lēsts, ka tas ir no 10 līdz 13 miljoniem Galvenā sistēmaKamēr Super Nintendo sasniedza skaitli 49.10 miljoni un tā lielais konkurents, Mega disks, apmēram 30.75.

snes_brain_beast

Atgriežoties, pievēršoties šīs gadadienas galvenajam varonim, t.s. Zvēra smadzenes piederēja aparatūra, kas uz papīra pārsniedza to, ko parādīja Sega, kaut arī tomēr norādīsim uz to Mega disks Tā bija vecāka sistēma, kas atdzīvojās 1988. gada oktobrī. Konsole Nintendo Tā sāka izmantot lielāku krāsu un grafisko efektu paleti, piemēram, tā saukto 7 režīmu, kas savam laikam bija diezgan pārsteidzošs, un neaizmirsīsim arī tās kasetnes, kas uzlabotas ar īpašām mikroshēmām, piemēram, SuperFX.

super_nintendo_software

Arī konsoles vadība bija liels progress vadības jomā. Neērtās taisnleņķa malas NES un viņi izvēlējās izliektas formas lai atvieglotu to spēlētāju rokas, kuri pavadīja garas stundas savās spēļu sesijās. Arī šķērsgriezums tika uzlabots Attiecībā uz 8 bitu modeli, būdams patiesi izturīgs, ērts un precīzs (Nintendo to patentēja), mēs izvēlējāmies dimanta formas pogu nosliece būt īsti sasniedzamam īkšķim - mūsdienās ievērotam standartam - un lielie panākumi, ja tādu būtu maz, bija ārkārtīgi noderīgi plecu pogas, L un R, kas pieļāva papildu funkcijas un kas veica cīņas spēles Super NintendoStreet Fighter II, viņiem bija labāka sākotnējā vadība konsolē Nintendo (Daudzi no jums atcerēsies mokas, kas bija SFIISCE versijā, kad bija jāmaina sitieni un sitieni, nospiežot pogu Sākt, kopš pirmās Mega disks tās bija tikai trīs pogas un vēlāk, Sega, viņa būtu spiesta mest vienu no sešiem)

snes_control

Bet, ja kaut kas padara sistēmu mītisku, tās ir tās ekskluzīvās spēles, un šajā jomā Super Nintendo varētu lepoties ar to, ka satur plašu katalogu, kas ir pilns ar lieliskām spēlēm, kaut arī godinot patiesību, un kā anekdotisku punktu bruto skaitļos SNES bija 784 nosaukumi, salīdzinot ar 915 Mega disks. Ja mums jāuzsver daži no konsoles galvenajiem nosaukumiem, mums ir jārunā par triloģiju Donkey Kong Country, Super Mario World, Yoshi Island, Street Fighter II Turbo, Star Fox, Super Mario Kart, sāga Final Fantasy, Chrono Trigger, Super Metroid, The Legend of Zelda: Saite uz pagātni, Killer Instinct, Mortal Kombat II, Earthbound, Terranigma, TMNT IV: Turtles in Time, Super Mario RPG, F-Zero, dažādas piegādes Mega Man, Hagane, Contra III, Super Castlevania IV, Laika ilūzija, abas platformas slieka Jim, atšķirīgais Super Bomberman, Wild Guns, Majuu Ou, Super Punch Out, Stunt Race FX, Demon's Crest, Super Ghouls N 'Ghosts, Pilotwings... Un tā tālāk līdz ilgi utt.

No visiem nosauktajiem nosaukumiem komerciālā līmenī mēs varam izcelt šādas miljonāru programmas Super Nintendo:

  • Super Mario pasaule - 20.60 miljoni
  • Donkey Kong Country- 9 miljoni
  • Super Mario Kart - 8 miljoni
  • Street Fighter II - 6.3 miljoni
  • Zendas leģenda: saite uz pagātni -4.61 miljons
  • Donkey Kong Country 2 - 4.37 miljoni
  • Street Fighter II Turbo - 4.1 miljons
  • Zvaigžņu lapsa - 4 miljoni
  • Super Mario World 2: Yoshi sala - 4 miljoni
  • Slepkavas instinkts - 3.2 miljoni
  • Dragon Quest VI - 3.2 miljoni (Japāna)

Bez šaubām Super Nintendo bija viena no lielākajām zvaigznēm tajā videospēļu zelta laikmetā, kas bija 90. gados: aparatūra un programmatūra bija savstarpēji lieliski savijušās, veidojot vienu no labākajām konsolēm vēsturē, kas prata apvienot spēku ar sapņu spēļu katalogu. Tā mantojums turpina pastāvēt līdz šai dienai, un acīmredzamu iemeslu dēļ tā ir viena no visvairāk apbrīnotajām retro konsolēm.


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.