[Viedoklis] Šajā 'nākamās paaudzes' Nerātnais suns nav pārsteidzošs

Tas bija tas, ko visi gaidīja. Mēs nezinājām, ko vai cik daudz mēs redzēsim, bet jā, tā kā Nils Drukmans to apstiprināja iepriekšējā dienā, mums bija skaidrs, ka kartē neatzīmēts 4 Es gatavojos uzstāties Playstation Experience atklāšanas galā. Tā tas ir bijis, turklāt, pārsteidzot visus, bija vairāk nekā piecpadsmit minūtes tīras un vienkāršas spēles bez krāpšanās un kartona, jo spēle vēl nekad nebija parādīta. Un tas bija kaut kas samērā loģisks, pateicoties nenoteiktībai par nosaukumu, kas varētu sekot pēc Uncharted 3 vai The Last of Us radikāli atšķirīgu spēļu.

Un ir skaidrs, ka Uncharted 4 joprojām nav kartēts, un tas, iespējams, ir tā galvenais trūkums vai uzlabojuma punkts, ārkārtīgi pārmērīgā nepārtrauktība, kas ir jūtama vienkāršā 15 minūšu demonstrācijā, kuru speciāli izvēlējās Naughty Dog. Un varbūt Pārsteidz, ka spēle nepārsteidz tehniski, kā varētu sagaidīt tādu pētījumu kā Nepaklausīgs suns ko jau paaudze varētu darīt. Šajā aspektā tas, protams, ir nevainojams, taču nekas īsti pārsteidzošs nav redzams, izņemot, iespējams, diezgan "dzīvu" un ļoti pievilcīgu veģetāciju. Joprojām ir informācija par izsmalcinātu aprūpi, piemēram, bārkstis, kas nokrīt pēc tam, kad ūdens straume nokrita uz Nathan Drake galvas, bet nevienā brīdī tā neizjūt pārsteiguma sajūtu, kāda tajā laikā bija kā Uncharted 2 vai nesen The Witcher 3 vai, tālāk nedarot, 1886. gada ordenis.

maxresdefault

Pirms iedziļināšanās man jāsaka, ka sajūta pēc parādītajām piecpadsmit minūtēm bija tāda, kāda bija "Es jau esmu tur bijis un to jau esmu izdarījis". Labi, es varu saprast noteiktu franšīzes nepārtrauktību ar trīs galvenajām piegādēm aiz tās, taču jums jāņem vērā daži svarīgi punkti: Uncharted 3 iznāca 2011. gadā, tāpēc, kad veikalos nonāks ceturtā daļa, būs pagājuši četri gadi; Nosaukumu izstrādāja studijas "B-team", un bija skaidrs, ka, lai gan Uncharted 2 bija spēle, kas pārveidoja žanru un iezīmēja turpmāko ceļu, trešā daļa ne tikai neparādīja būtiskus uzlabojumus, bet arī atgrieza vairākas rozīnes scenārijs, situācijas, uzstādījums utt. Tas ir par to un par izcilā The Last of Us panākumiem Es nemaz negaidīju vairāk tādu pašu tik ārkārtīgi bezkaunīgu.

Un tieši tas, ka vides atrašana, kas, šķiet, sajauc pirmajā Uncharted redzēto ar neseno Tomb Raider, nešķiet labs pirmais solis, kad runa ir par pārsteigumu un ja tam seko lēciena, kāpšanas vai kaujas animācijas, kas ir tieši identiskas šķiet, ka viss neuzlabojas, ņemot vērā franšīzes pēdējos nosaukumos redzēto. Jā, šķiet, ka šaušanas sadaļa ir nedaudz noslīpēta, kas, jā, es domāju, ka tai joprojām ir vajadzīgas radikālākas izmaiņas, jo Uncharted 3 tas atstāja daudz ko vēlamu. Labas ziņas ir tādas pievienots stealth un āķa veidā, pārvietojoties pa džungļiem kas, kaut kas vispār nav revolucionārs, pievieno noteiktus dziļuma slāņus spēlei, kuras mehānika noveda līdz kāpšanai un ieroču cīņām.

Nepaklausīgs suns

Sākumā man šķiet, ka tas ir īsts idiotisms dubultais standarts kas izstaro noteiktus viedokļus, kas paaugstina Uncharted 4 redzēto kā "autentisku nākamo ģenu" vai "nākamo GOTY bez diskusijām", savukārt Assassin's Creed vai Far Cry jaunās daļas tiek dedzīgi kritizētas, neejot tālāk. Ir skaidrs, ka tas, ka esam nepārtraukti augstāka līmeņa franšīzē, nozīmēs, ka mūs gaida cita līmeņa spēle, bet tieši tāpēc, ka Naughty Dog ir aiz muguras, un tieši tāpēc, ka tas nāk no sliktākās franšīzes daļas (ka direktors un galvenās atbildīgās puses pēc tam, kad paši ir sākuši šo ceturto daļu, manuprāt, tā ir zīme), trīs gadu un paaudzes lēciena starplaikos ir pilnīgi saprotami pieprasīt daudz vairāk, ņemot vērā tik izmērītu evolūciju spēlējams.

Vēl ir atlicis gads, un tehnisko lietu uzlabošanas iespējas ir lielas. Bet ārpus ģenerētajiem matiem dzinējā, spēlē o CGI un citi blēņas, ko es gaidīju no Naughty Dog, bija forša pieredze pazīstamā struktūrā. Ka viņi ieradās, lai parādītu, ka šai nākamajai paaudzei, kurai ir tik grūti uzsākt darbu, bija vairāk ko piedāvāt nekā to pašu Ps3 un 360 pieredzi ar aplauzuma slāni. Tā būs laba spēle, es domāju, ka par to nav šaubu, taču no šīs franšīzes un šī pētījuma bija loģiski sagaidīt daudz vairāk, nevis pasīvo pasivitāti, ieviešot nozīmīgas ziņas. Mums būs jāturpina gaidīt pārsteigumi.


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.

  1.   Sašutusi teica

    Skaties…. tu esi nīdējs, tev nepatīk videospēles. Es nezinu, ko jūs šeit darāt, jūs esat pedantisks un garlaicīgs.

    1.    Havjers Monforts teica

      Hello,

      Esmu rakstījis par videospēlēm piecus gadus, un tas ir kaut kas tāds, par ko esmu aizrāvies. Tāpēc no katra no viņiem es sagaidu labāko iespējamo un vēl jo vairāk, ja atbildīgais pētījums ir viens no cienījamākajiem nozarē. Un, protams, es argumentēju un piemēroju katru sava viedokļa punktu, kas acīmredzami ir pilnīgi personisks un subjektīvs. Vai jums tas nepatīk vai nepiekrītat? Lieliski. Bet diskvalifikācijas ievadīšana, manuprāt, ir nedaudz absurda un, galvenais, nav piemērota.

      Sveiciens.

      1.    Sašutusi teica

        Mans komentārs ir bijusi atbilde uz virkni publikāciju, kas atstāj daudz ko vēlamu.
        Es parasti lasu šo emuāru, jo man šķiet, ka tas ir labs portāls, kas ir atjaunināts, kopts un pilns ar ziņām un analīzēm, kas interesē ļoti daudz. Ar to es vēlos skaidri pateikt, ka jūsu publikācijas daudz pazemina līmeni un atstāj man sliktu garšu mutē, kas pamazām novērš manu interesi par emuāru.
        Iemesli? Rupja un mulsinoša analīze, kas daudzos gadījumos ir pilnīgi attālināta no realitātes un kas, manuprāt, tikai mulsina patērētāju. Nav labs atskaites punkts nākotnes videospēļu pircējiem.
        Viedokļi, ko jūs dažkārt sniedzat par videospēlēm, ir nekas cits kā tik banāls un lieks subjektīvums, ka tie aicina lasītāju nospiest aizvēršanas lodziņu.
        Es varētu turpināt ar neskaitāmiem šādiem piemēriem, bet es gribētu izcelt vienu, kas man šķiet pārsteidzošs.
        Kā rakstniekam ir nepieciešams pievērst nelielu uzmanību rakstīšanai. Es strādāju ar pamatskolas vecuma bērniem, kuri man raksta daudz sakarīgāk nekā tas, ko esmu pieradis lasīt jūsu publikācijās.

        Komentējot šo publikāciju, tas vienkārši ir bijis uzliesmojums, jo tieši salmiņš salauza kamieļa muguru. Pēc tam, kad pēdējās dienās biju redzējis izveidoto publikāciju kaskādi un ka katrā no tām es biju satraukta, es ielēcu un sāku izteikt savu viedokli, lai mudinātu jūs pārdomāt un, ja iespējams, mudinātu jūs atkārtot un jūs domājat par to, kā uzlabot savu publikāciju kvalitāti, lai nesamazinātu portāla kvalitāti.

        PS: Es negribu būt pedantisks, bet, izliekot ziņas sabiedrībai, jums jābūt gatavam sabiedrības atbildēm (vai tā būtu kritika vai uzslavas)

        Labdien!

        1.    Havjers Monforts teica

          Hello,

          Jūsu komentārs ir novērtēts.

          Protams, taisnība, ka es daudzus mēnešus neesmu publicējis nevienu analīzi kā tādu, un es nezinu, kuru jūs šajā sakarā domājat. Attiecībā uz citiem viedokļiem, kurus jūs kritizējat, piemēram, šo, es vēlētos uzzināt konkrētās detaļas, kuras jums šķiet nepieņemamas un "zemas" gramatikas vai pareizrakstības ziņā.

          Kas attiecas uz paša teksta kvalitāti, tas ir ikviena gaumei, bet, ja man ir skaidrs viens, ka viņu saskaņotība nav salīdzināma vai daudz mazāk zemāka par sākumskolas vecuma bērna tekstiem.

          Tāpēc es vēlētos, lai jūs piemēriet savu kritiku un nepaliktu tukšs. Kas jums šķiet nepatīkams šajā tekstā? Man šķiet, ka pirmā kritika bija tāda, ka esmu nīdējs un man nepatīk videospēles, un pēc tam saprātīga un pamatota kritika bija par manu tekstu kvalitāti. Vai tā ir forma vai viela, kuru var kritizēt?

          Paldies par jūsu ziņu.

  2.   Džoelo teica

    Es nožēloju rakstu, patiesība ir tāda, ka es pirmo reizi ieeju šajā lapā, un nepārprotami pēdējā.
    ŠAUSMĪGS TROLLS

    1.    Havjers Monforts teica

      Hello,

      Es atkārtoju to pašu, ko partneris iepriekš. Ja jūs nepiekrītat viedokļa rakstam, ideāls, mēs visi nevaram domāt vienādi vai mums ir vienādas gaumes.

      Bet, ja jūsu ieguldījums tā vietā, lai strīdētos, kāpēc jūs nepiekrītat vai kāpēc, no jūsu viedokļa, mana uztvere ir nepareiza, tas sastāv no diskvalificēšanas un necieņas, ziņojumi neveicina pilnīgi neko un ir tikai viena laika izšķiešana jūsu daļa.

      Ja vēlaties debatēt, no cieņas.

      Sveiciens.

  3.   Braingacke teica

    Sveiki, es piekrītu Havjeram Monfortam, es esmu super nezināmas triloģijas cienītājs, biju ļoti priecīgs redzēt spēles gaitu kopš šī gada sākuma, lai viņi man parādītu vairāk, to pašu, izmaiņas nav redzamas kā no uncharted no 1 līdz 2 Tā ir šo puišu vaina, kuri padarīja pēdējo no mums, šie puiši nesaprot, ka uncharted ir atšķirīga spēle nekā mums pēdējiem, pateicoties šiem puišiem, nezīmētās Eimijas sirdij nācās atteikties no nerātnās suns, kam seko nezīmēta režisors, es tikai ceru, ka viņi nesabojās šo sāgu, kas ir viena no manām iecienītākajām, es turpināšu gaidīt jaunas spēles, lai parādītu man nezināmā, īstā nerātnā suņa patieso potenciālu ka es tik ļoti apbrīnoju un ka kopš 1. spēles ar crash bandicoot es nelieku vilties ... sveicieni!