आपण प्रयत्न केला पाहिजे असा क्लासिक सुपर मारिओ ब्रॉड गेम्स

म्हणून Nintendo

सुपर मारिओ, निळ्या जम्पसूटमध्ये घातलेला आणि लाल रंगाच्या टोपीने अभिषेक केलेला तो गुबगुबीत, आज व्हिडिओ गेम इंडस्ट्रीमधील सर्वात मान्य प्रतीक आहे आणि अनेक पिढ्या वेगवेगळ्या सिस्टममध्ये वाढल्या आहेत. च्या म्हणून Nintendo, ज्याची अपेक्षा होती त्यापासून एनईएस, अभूतपूर्व यश जसे की भिन्न पोर्टेबल कन्सोलवरुन जात आहे गेम बॉय, शेवटपर्यंत वाईआय यू.

जम्पिंग प्लंबरची सुरुवात 1981 मध्ये झाली, जिथे तात्पुरत्या नावाखाली होते जंपमॅन एक चेहरा होता गाढव काँक ज्यामुळे स्वच्छ बॅरल्सचे आयुष्य अशक्य झाले. हे 1985 पर्यंत नव्हते आणि मागील तीन शीर्षके मुख्य भूमिका घेतल्यानंतर शिगेरू मियामोतो पौराणिक मध्ये सुरू होईल एनईएस या उद्योगाचा इतिहास बदलणार्‍या खेळांपैकी एक. आज, पासून मुंडीविडीओगेम्स आम्ही आपल्याला सर्वात जास्त-खेळल्या गेलेल्या खेळाचे पुनरावलोकन करण्यास आमंत्रित करतो सुपर मारिओ ब्रदर्स वेळेतून प्रवास करताना ते सर्वात उदासीन असू शकतात.

सुपर मारिओ विकास

या मागील दृश्यात, आम्ही फक्त च्या गेममध्ये थांबणार आहोत मारिओ प्लॅटफॉर्मच्या शैलीवर लक्ष केंद्रित केले - जसे की सॅग्जपासून दूर राहणे मारिओ कार्ट, पेपर मारिओ o मारिओ पार्टी- किंवा आम्हाला फ्रँचायझीच्या अगदी अलिकडील पुनरावृत्तीवर प्रभाव पडू इच्छित नाही, जसे की भिन्न नवीन सुपर मारिओ किंवा अलीकडील सुपर मारिओ 3D जागतिकम्हणूनच, जसे आम्ही अपेक्षित केले होते, आम्ही त्यांच्या व्यासपीठाच्या शीर्षकांवर लक्ष केंद्रित करणार आहोत ज्यांनी त्यांच्या काळात जनतेवर सर्वाधिक परिणाम केला. पुढील अडचणीशिवाय, चला प्रारंभ करूया!

सुपर मारिओ ब्रदर्स (1985, एनईएस)

तत्कालीन तरूणांचा हा प्रकल्प नक्कीच अभूतपूर्व यशस्वी होईल याची कोणालाही कल्पनाही नव्हती. शिगेरू मियामोतो. मशरूम किंगडम, अग्नीची फुले, उर्जा मशरूम, किल्ले, लावा खड्डे… आणि ज्या कल्पनेतून हा खेळ सुरू झाला त्या ऐंशीच्या दशकातील खेळाडूंच्या सामूहिक आठवणीत जळून खाक झाले. कार्ट्रिजची विक्री ही वाढीची गुरुकिल्ली होती एनईएस, एक कन्सोल ज्यात त्यावेळच्या व्हिडिओ गेमच्या संकटामुळे मोठ्या अपेक्षा नव्हत्या, परंतु नंतर प्लंबर आला आणि बोगद्याच्या शेवटी प्रकाश दर्शविला. प्लॅटफॉर्मिंग प्रकार दिवसापासून पूर्वीसारखा कधीच नव्हता सुपर मारिओ ब्रदर्स 8 बिट्सच्या सर्किटमधून गेले म्हणून Nintendo.

सुपर मारिओ ब्रदर्स 3 (1991, एनईएस)

गाथाचा तिसरा क्रमांक लागलेला हप्ता मूळ सूत्रात अजून एक वळण नव्हता… बर्‍याच जण होते! नवीन शक्तींमध्ये समाविष्ट केले गेले मारिओरॅकून शेपटी उडण्यास सक्षम असल्याप्रमाणे- आम्ही अशाप्रकारे मशरूम किंगडमच्या आकाशाला कधीही चालवू शकला नाही-, आम्हाला नवीन शत्रू सापडले-जसे की लाजाळू भुते बु- जसे, जगातील नकाशा प्रत्येक जगाच्या वेगवेगळ्या स्तरांसह प्रकट झाला , आम्ही आयटम वापरू शकतो, मिनीगेम्समध्ये प्रवेश करू शकतो ... तसेच, ग्राफिकरित्या, सुपर मारिओ ब्रदर्स 3 आधीच ज्येष्ठांमधल्या ईर्ष्यायुक्त वैभवाने पाहिले एनईएस. हे एक शीर्षक होते जे कन्सोलच्या बर्‍याच वापरकर्त्यांना चिन्हांकित करते, जेणेकरून काहींनी मशीनवरील सर्वोत्कृष्ट खेळ म्हणून वर्गीकरण केले.

सुपर मारिओ वर्ल्ड (1992, एसएनईएस)

यावर आश्चर्यचकित झालेले आम्ही काही नव्हते सुपर मारियो वर्ल्ड त्याच दिवशी आम्ही प्रीमियर केला सुपर निन्टेन्डो, आणि असे आहे की हे शीर्षक त्याच्या बाजूने प्लेबिलिटी, गुणवत्ता आणि कल्पनारम्यतेने ओसंडून वाहिले. व्हॅनिला डोम, द लॉस्ट फॉरेस्ट, डोनट प्लेन किंवा बॉसर व्हॅली यासारख्या आयकॉनिक स्थानांमध्ये आम्ही एकट्याने प्रवास केला नव्हतो अशा आव्हानात्मक पातळींनी भरले होते: या हप्त्यात आम्ही पहिल्यांदा प्रवास करू शकलो. योशी. बर्‍याच निन्तेंडोरांचे हृदय या दरम्यान विभागलेले आहे सुपर मारियो वर्ल्ड y सुपर मारिओ ब्रदर्स 3 16-बिट गेम इथल्या क्लासिकच्या मेकॅनिकवर आधारित असल्याने, त्यापैकी दोघांपैकी कोणास पसंत करतात हे विचारले असता एनईएस परंतु त्यांच्या उत्कृष्ट हार्डवेअरने ते पिळून काढले पशूचा मेंदू.

सुपर मारिओ 64 (1996, निन्तेन्डो 64)

कडून कडून आश्वासक 64-बिट कन्सोलचे प्रीमियर म्हणून Nintendo हे भीक मागण्यासाठी केले गेले होते, परंतु ही प्रतीक्षा फायद्याची होती कारण आजच्या त्या ख .्या खेळाच्या ख as्या अर्थाने ख्याती आहे. त्यातील एक होता सुपर मारियो 64, प्रीमियर केलेला एक प्रोग्राम Nintendo 64 आणि यामुळे आपण सर्वांनाच गप्प बसलो. होय सुपर मारिओ ब्रदर्स 2 मध्ये 1985D प्लॅटफॉर्मर्सच्या शैलीची व्याख्या केली, सुपर मारियो 64 तो त्याच 11 वर्षांनी तीन आयामांमध्ये करेल. चा खेळ मियामोटो व्हिडीओ गेममध्ये यापूर्वी कधीही न अनुभवलेल्या स्वातंत्र्यासह तीन अक्षांद्वारे एक्सप्लोर करण्यासाठी स्तरांची ऑफर दिली गेली आणि अशा प्रकारे प्रभाव टाकला की ते तीन आयामांमधील साहसांच्या विकासाचे मापदंड बनले. तेथे गेमप्लेमध्ये लक्षणीय बदल झाले आहेत, आम्ही शत्रूंना मारू शकतो तसेच त्यांच्यावर उडी मारू शकतो, नवीन शक्ती दिसू लागल्या - मशरूम किंवा अग्निची फुले नाहीत - आणि मारिओ त्याच्या मनात अनेक प्रकारच्या हालचाली झाल्या. प्रीमियरच्या आधीपासून शैली एकसारखी नव्हती सुपर मारियो 64.

सुपर मारिओ गॅलेक्सी 2 (2010, Wii)

कदाचित Wii ही कन्सोलची संकल्पना होती जी काही गेमरसाठी अतिशय विचित्र होती, परंतु या कन्सोलसाठी विशेषत: प्रसिद्ध झालेल्या काही शीर्षकांची गुणवत्ता नाकारली जाऊ शकत नाही. म्हणून Nintendo. सुपर मारिओ गॅलेक्सी 2 सर्व बाजूंनी त्याच्या पूर्ववर्तीला मागे टाकले आणि डायपरमध्ये आंबट पेय होते सुपर मारिओ सनशाइन अनेकांसाठी - स्वत: चे मियामोटो त्यांनी कबूल केले की या कार्यक्रमास आपण खूश नाही आणि हे देखील घाईघाईने एकत्र केले गेले. असे म्हणता येईल सुपर मारिओ गॅलेक्सी 2 मध्ये वर्णन केलेल्या गेम योजनेचे महत्त्वपूर्ण विकास होते सुपर मारियो 64, आणि च्या वैशिष्ट्यांचा देखील लाभ घेतला Wii, कन्सोलवरील इतर गेम महत्प्रयासाने पोहोचू शकतील अशा अचूकतेचा आनंद घेत असलेल्या नियंत्रणासह. प्रचंड, रंगीबेरंगी आणि आव्हानात्मक जग, केवळ त्या गेमप्लेसह म्हणून Nintendo विस्तृत कसे करावे हे माहित आहे, त्यांनी हे बनविले सुपर मारिओ गॅलेक्सी 2 मागील पिढीच्या प्लॅटफॉर्मच्या शैलीतील एक निकष.

आम्ही आशा करतो की आपण या पुनरावलोकनाचा आनंद घेतला असेल मुंडीविडीओगेम्स आमच्या आवडत्या प्लंबरच्या सर्वात उल्लेखनीय प्लॅटफॉर्म रोमांचकडे, परंतु आपल्या आवडी कोणत्या आहेत हे देखील आम्हाला जाणून घ्यायचे आहे, जेणेकरुन आपण टिप्पण्या वापरू शकता आणि मारिओ गेम्ससह आपल्या पहिल्या आठवणीत आपल्या उत्कृष्ट आठवणी सांगू शकता. पुढच्या वेळेपर्यंत, प्रिय वाचकांनो!

सुपर मारिओ जग शेवट


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.