कॅस्टलेव्हानियाः लॉर्ड्स ऑफ शेडो 2 चे दिग्दर्शक प्रेसवर व्यावसायिकतेअभावी आरोप करतात

कलाकार

तुम्हाला माहितीच आहे की, परत ड्रॅकुला en कॅस्टलेव्हानियाः लॉर्ड्स ऑफ शेडो 2 हे माद्रिद स्टुडिओकडून या खेळाबद्दल भिन्न मतं निर्माण करणारी परतीची बाब आहे बुध स्टीम. येथेच मुंडी व्हिडीओगेम्स, आम्ही आपल्याला ऑफर करतो आमचे पुनरावलोकन या विषयावर या विषयावर फारच वाईट संस्कार आहेत, त्याच ओळीत या क्षेत्राचे विश्लेषण करण्याचे बरेच माध्यम बोलले आहेत, जरी गेम्समधील लोकांमध्ये नेहमीप्रमाणेच वादविवाद अधिक चर्चेत आहेत.

एन्रिक अल्वारेझच्या संस्थापकांपैकी एक बुध स्टीम आणि संचालक कॅस्टलेव्हानियाः लॉर्ड्स ऑफ शेडो 2, तो अन्यायकारक मानतो अशा टीकेपासून आपल्या खेळाचा बचाव करण्यासाठी चर्चेत आला आहे, तसेच काही व्हिडिओ गेम विश्लेषकांच्या व्यावसायिकतेबद्दलही प्रश्न विचारला आहे. त्याचे विधान काही वेळा काहीसे संदिग्ध आहे, परंतु काही सूक्ष्मात्यांकडे ते इशारा करतात, किमान उत्सुक.

Done केलेल्या कामाचा आम्हाला आनंद आणि अभिमान आहे […] सावलीचे लॉर्ड्स 2 या मालिकेचा गडद अध्याय आहे, जिथे आपण यापुढे जग दर्शविण्याचा विचार करीत नाही, परंतु मूलभूतपणे चरित्र आणि त्याच्या विवादावर लक्ष केंद्रित करणारा एक अध्याय आहे ”, खेळाच्या समाप्तीची बचाव करण्याची संधी गमावल्याशिवाय, ज्यामुळे भविष्यात जाण्याची शक्यता असते. dlc: खेळ अशा प्रकारे संपला पाहिजे. आम्हाला अंतिम नैतिक निष्कर्ष द्यायचा नव्हता, खेळाडूचा नैतिकपणा कसा संपला हे ठरवावे अशी आमची इच्छा होती. "

एनरिक च्या प्लॉट डेव्हलपमेंटमध्ये तुलना करण्याची संधीही त्याला मिळाली कॅस्टलेव्हानियाः लॉर्ड्स ऑफ शेडो 2 आणि क्लासिक actionक्शन मूव्ही एकूण आव्हान, तारांकित केलेला चित्रपट अर्नोल्ड श्वार्झनेगर १ 1990 XNUMX ० मध्ये: video व्हिडिओ गेम्समध्ये आपणास स्पष्ट दिसते, लोक हे समजणार नाहीत या भीतीने आपण सर्व काही अगदी स्पष्टपणे दाखविण्याचा कल पाहता. म्हणून लोकांना ते समजत नाही आणि ते त्याचे वाईट म्हणून वर्गीकरण करते, त्यास वाचतो नाही इत्यादी. या सर्व गोष्टींसह, कदाचित एखाद्या जटिल कथेसह एक विशिष्ट धोका असू शकतो, खरं तर तसे नाही, जर आपण त्याकडे पाहिले तर अगदी त्यासारखीच एक कथा आहे एकूण आव्हान, हे एक असे पात्र आहे जे योजना विणतो आणि इतिहासाच्या एका विशिष्ट बिंदूपर्यंत त्याची जाणीव नसते. च्या बाबतीत एकूण आव्हानचित्रपटाच्या मध्यभागापर्यंत पात्र सत्य सत्य शोधत नाही, येथे नाही, येथे आपण शेवटपर्यंत थांबतो. हा पिळ कमी टक्के लोकांनी पकडला आणि लाज वाटली. आणि हेच आहे जे अचानक संपण्यामुळे काही अर्थ प्राप्त होते, कारण आपण खरोखर संदिग्धतेने खेळत आहोत. तो एक वैशिष्ट्य आहे की पहिल्या गेमपासून सर्व बारकाईने पार पडली आणि आम्हाला ते प्रतिबिंबित करायचे होते.

आणि आम्ही त्या टप्प्यावर पोहोचलो जिथे सर्जनशील त्याला प्राप्त झालेल्या भिन्न नोटांवर प्रतिबिंबित करते कॅस्टलेव्हानियाः लॉर्ड्स ऑफ शेडो 2, जे याची खात्री देते की ते सकारात्मक बाजूस बसते आणि "काही गोष्टी कशा आहेत हे समजून घेण्यास व्यावसायिकतेचा अभाव आहे आणि काहीजण त्यांना काय आवडेल यासाठीच नाही". त्यानुसार एनरिक, Video असे बरेच लोक आहेत जे व्हिडिओ गेमचे विश्लेषण करतात आणि ते त्यांचे विश्लेषण करतात त्या व्हिडिओ गेमच्या पातळीवर नाहीत. ही एक समस्या आहे कारण नंतर लोकांच्या खरेदी निर्णयावर याचा परिणाम होतो आणि नंतर विकासकांच्या संधींच्या पातळीवरही त्याचा प्रभाव आहे (...) मला चुकवू नका, व्हिडिओ गेम्सबद्दल बरेच चांगले लोक लिहित आहेत, आहेत मत आहे की. मी खूप चांगल्या लोकांबद्दल बोलत आहे, उदाहरणार्थ, प्रथम नष्ट केले . हे बरोबर किंवा चूक असण्याबद्दल नाही, आपण कशाबद्दल काय बोलावे याबद्दल बोलत आहे. जेव्हा आपण पुनरावलोकनात असे सांगाल की पोत किंवा व्हिडिओ गेमचे इंजिन समतुल्य नाही, किंवा गेमप्ले समतुल्य नाही, तेव्हा आपण काय म्हणत आहात हे आपल्याला माहित असले पाहिजे. आपण फक्त म्हणू शकत नाही की 'मला हे आवडले नाही, आणि मला हे आवडत नाही, ते वाईट आहे', ते असीम अभिमान आहे ».

खेळाच्या दिग्दर्शकासाठी, ही वाईट पुनरावलोकने त्या वस्तुस्थितीमुळे झाली सावलीचे लॉर्ड्स 2 २०१० च्या पहिल्या हप्त्याच्या संदर्भात बर्‍याच मतभेदांचा हा सिक्वल आहे आणि म्हणूनच ज्यांना सतत शीर्षक मिळण्याची अपेक्षा होती अशा अनेकांना ते आवडले नाही, जरी त्याने असे आश्वासन दिले की बहुतेक लोक हे आवडत आहेत आणि खरंच गेममध्ये त्याचे दोष आहेत, परंतु ते असे दोष नाहीत जे उर्वरित कार्य आणि त्याद्वारे तयार झालेल्या सर्व संवेदना चांगल्या प्रकारे मास्क करू शकतात. आवृत्त्या टाकून दिल्या आहेत असे सांगूनही त्यांनी निष्कर्ष काढला PS4 o Xbox एक आणि ते संबंध Konami ते स्थिर आहेत: "दोन कंपन्या, एक संपादक आणि विकसक यांच्यात सामान्य संबंध, जे सात वर्षांपासून कार्यरत आहेत आणि मी नेहमी म्हणतो म्हणून, जेव्हा आम्ही त्यांच्याबरोबर करार केला तेव्हा आम्हाला असे लोक आढळले जे पूर्णपणे आमच्याशी समन्वयाचे होते. आणि आपण काम करूया. "

प्रामाणिकपणे, व्हिडिओ गेमचे विश्लेषण करणे सोपे काम नाही. बहुतेक वाचकांद्वारे सामायिक केले जाऊ शकतात अशा अधिक उद्दीष्टांचे निकष आणि निर्णय ठेवण्यासाठी वैयक्तिक प्राधान्ये आणि अभिरुची बाजूला ठेवणे अवघड आहे, परंतु जेव्हा काही ठिकाणी सर्वत्र गळती होते तेव्हा आपण तंत्रज्ञान सारखे वाटणार्‍या विधानांसह द्रव कमी करण्याचा कितीही प्रयत्न केला तरी, एखाद्याच्या कार्यावर प्रश्नचिन्ह निर्माण केल्याचा त्रास - खरं तर हे मला बर्‍याच प्रकरणांची आठवण करून देते खूप मानवी आणि बालिश राग डेनिस डायक-. आणि सावध रहा, जो या ओळींचा सदस्यता घेतो तो मालिका बी मध्ये पारंगत आहे आणि माझ्या गेम लायब्ररीत माझ्याकडे काही शीर्षके नाहीत ज्यांची तीव्रता वर्णन केली गेली आहे परंतु मला कसे पिळायचे हे माहित आहे किंवा मी त्यास पाळणे पसंत केले आहे एक किंवा अधिक कारणे. आजूबाजूला निर्माण होणा .्या वादाचा एक भाग हे देखील म्हटले पाहिजे कॅस्टलेव्हानियाः लॉर्ड्स ऑफ शेडो 2 च्या माजी कर्मचार्‍याच्या विधानावरून येते बुध स्टीम ज्याने कंपनीच्या वरिष्ठ कर्मचार्‍यांमधील लोकशाही आणि व्यावसायिकतेच्या कमतरतेचा निषेध केला, डिझाइनर, कलाकार आणि प्रोग्रामर यांनी ठरविलेल्या निर्देशांच्या असूनही, संचालकांच्या आवडीनुसार हा खेळ साकारण्यासाठी दुर्लक्ष केले गेले, कारण हे ठाऊक होते की कर्मचारी ऑपरेशनल यास अगदी विपरीत आहेत कारण ते उत्पादनाची गुणवत्ता पणाला लावा: या समान कामगाराने असे आश्वासन दिले की प्रोग्रामच्या विकासामध्ये उतार-चढ़ाव लक्षात घेणे सोपे आहे किंवा तुकडे होण्याची भावना मिळते कारण बर्‍याच व्यावसायिकांनी कार्यपद्धतीचे समर्थन केले नाही आणि ते सतत प्रवेशद्वार आणि कर्मचार्‍यांच्या निर्गमनांसह प्रकल्प सोडला. होय, एन्रिकच्या शब्द असूनही आम्ही पाहिलेल्या दुःखाची कहाणी Konami प्रेस आणि विक्रीमधील हिट कसे माफ करावे हे त्याला माहित आहे, जरी मला भीती आहे की जपानी नक्कीच क्षमा करणार नाहीत.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.