नशिब: परस्परविरोधी संवेदना

नवीन हालो. गेम जे एफपीएस शैलीमध्ये क्रांती आणेल. इतिहासातील सर्वात महाग व्हिडिओ गेम. एमएमओ आणि नेमबाज यांच्यामधील परिपूर्ण मिश्रण. एक गोष्ट स्पष्ट आहे, नशिब हा फक्त कोणताही खेळ नाही आणि हजारो डोळे नवीन बुंगीची छाननी करण्यास इच्छुक असल्यामुळे प्रतीक्षा करणे योग्य आहे की नाही आणि अपेक्षा पूर्ण झाल्या आहेत हे निश्चित केल्यामुळे बाजारात त्याचे आगमन काही नित्यनेमाने होणार नाही.

माझ्या अपेक्षा म्हणून, नेहमीच खूप जास्त आहे. मला आता कबूल करावे लागेल, हो, मला हॅलो गाथाचा तिरस्कार वाटला आहे आणि विज्ञान कल्पितांच्या विस्तृत श्रेणीतील माझ्या आवडीनुसार, कलात्मक डिझाइनसारख्या कारणांमुळे ते मला आवडत नसले. परंतु नियतीच्या गोष्टींसह इतर लक्ष्यांकडे अगदी सुरुवातीपासूनच स्पष्टपणे सूचित केले गेले. पारंपारिक एफपीएसमध्ये एकत्रित केलेले एमएमओ घटक? उत्कृष्ट सानुकूलित पर्याय आणि लूट डायबलो सारख्या ए-आरपीजीमधून काढलेले? विज्ञान कल्पनारम्य आणि कल्पनारम्य मधील कलात्मक आणि कल्पित घटकांमध्ये हे एकत्रित होते? काय अपेक्षा करावी किंवा काय खेळणे संपेल हे जाणून घेतल्याशिवाय, बुंगीने जे स्पष्ट केले त्याने मला मोठ्या प्रमाणात खात्री पटली आणि निर्विवादपणे, मला डेस्टिनी खेळायचे होते.

नशीब

आता, अल्फा आणि बीटा यायला अवघ्या महिनाभरानंतर, माझ्या भावना कडवट आहेत. उत्पादनाचे मूल्यांकन करताना शीर्षकाच्या पायथ्यापासून सुरुवात करणे उचित आहे आणि तेथे नियती दोष न देता पूर्ण करते, प्रत्येक शॉट आणि प्रत्येक शस्त्राची भावना अत्यंत प्रमाणात पॉलिश केली जाते हे लक्षात ठेवून की, अशा परिस्थितीत, हॅलोची काही प्रतिस्पर्धी जुळण्या होते. परंतु मास्टर चीफ गेम्स (आणि आहेत) सारख्या तुलनेने रेखीय अनुभवाच्या पलीकडे डेस्टिनी प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेअरच्या इच्छेनुसार बदलू शकतील, रेड्स, असाल्ट्स मधील सहकारी घटक किंवा सार्वजनिक इव्हेंट्स आणि एक्सप्लोरेशन मोड ज्यात आपण प्रवेश करू शकू अशा चार मोठ्या वातावरणामध्ये सोप्या आणि काही प्रमाणात पुनरावृत्ती करण्याच्या कार्यांवर पुनरावृत्ती केली आहे: चंद्र, शुक्र, मंगळ व पृथ्वी.

आणि याच्या संबंधातच आपल्याला प्रथम महान दिसले नकारात्मकअमेरिकन म्हटल्याप्रमाणे: ट्विचवरील शीर्षकाच्या प्रवाहात, डेस्टिनीच्या एका निर्मात्याने असे सांगितले या प्रत्येक परिस्थितीत केवळ एक शोषक क्षेत्र असेल. याचा अर्थ असा की आम्ही पृथ्वीवरील शिकागोला भेट देणे आणि जुन्या रशियासाठी स्थायिक होणे विसरू शकतो. यापेक्षा जास्ती नाही. अशा प्रकारे कलात्मक आणि खेळण्यायोग्य मध्ये दोन्ही मर्यादा आहेत, अर्थातच, ज्यांचे मुख्य वैशिष्ट्य महत्वाकांक्षा होते अशा शीर्षकाचे लक्ष जबरदस्तीने कमी करणे.

याचा अर्थ असा नाही की बीटा कोडमधून काढलेल्या माहितीचे पालन केल्यामुळे आणि त्यास सल्लामसलत करता येईल. इथे, मुख्य कथेची मिशन तीसच्या आसपास असतील, तेथे प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेअरवर लक्ष केंद्रित करणार्‍या विविध पद्धतींमध्ये आपण 16 नकाशे वापरू शकतो आणि असे दिसते की, जवळजवळ सर्व सामग्री प्रमाणे अर्धा डझन असॉलट मिशन असतील. विविध स्तरांसाठी आवृत्त्या असतील.

नशीब

आणि छापे? या डेटानुसार, गेममध्ये दोन उपलब्ध होतील आणि पुन्हा, हा डेटा आहे जो मला पुन्हा थंड ठेवतो; प्राचीन काळापासून छापे घातले गेले आहेत. अत्यंत कठीण परिस्थितीत, ज्यासाठी एखादी व्यक्ती शक्य तितक्या चांगल्या उपकरणे शोधण्याचा प्रयत्न करीत दिवस तयार करते आणि प्रभावी म्हणून नुकसानभरपाई देणारा एक गट तयार करते. तर, आपल्या सर्वांना हे माहित आहे एंडगेम डेस्टिनीच्या कट शीर्षकांपैकी एक म्हणजे अधिक शत्रूंना अधिक कार्यक्षमतेने खाली आणण्यासाठी सर्वोत्तम शक्य गियर मिळविणे आणि पुन्हा चांगले गियर मिळविणे. सोपे. परंतु आपण उच्च स्तरावरील सामग्री मर्यादित केल्यास आणि तेथे आमच्या दोन चमकदार अधिग्रहणांना दर्शविण्यासाठी केवळ दोन छापे पडल्यास ते थोडे पातळ दिसते.

हे जसे असेल तसे असू द्या, बुन्गीकडून नवीन काय ऑफर करीत आहे किंवा देऊ करत नाही त्या सामग्रीची संपूर्णपणे चर्चा करण्यास आणि त्याचे मूल्यांकन करण्याची वेळ असेल सप्टेंबर 9 वाजता. हे सांगणे योग्य आहे की, त्या क्षणापर्यंत, खेळण्यायोग्य, त्याच्या सामग्रीचा काही भाग असलेल्या संवेदना उल्लेखनीय आहेत आणि पूर्ण फ्रॅन्चायझींपेक्षा शीर्षकातील बीटा आवृत्तीमध्ये जास्त तास गुंतविल्या आहेत, मग आपण कसे आहात हे महत्त्वाचे नाही त्याकडे पहा., डेस्टिनी ऑफर करत असलेल्या अत्यावश्यक, मूलभूत संकल्पना आणि क्रॉस-शैलीचे समानार्थी, बुंगीचे कार्य निर्दोष आहे.

आता, खळबळ सापडल्यानंतर, ती फक्त प्रतीक्षा करणे बाकी आहे. मला वाटते की प्रोजेक्टच्या मागे Activक्टिव्हिजन आहे हे आम्ही लक्षात घेतल्यास डाउनलोड करण्यायोग्य सामग्रीबद्दल विचार करणे अगदी सोपे आहे हे असूनही स्टुडिओ प्लेअरच्या आशावादीतेस पात्र आहे. हॅलोने कन्सोलवर एफपीएस आणले आणि होय, या शैलीत क्रांती झाली. मला ते नशिब येत नाही बर्‍यापैकी सर्वोत्कृष्टांचे एकत्रिकरण, मी या क्षेत्रातील एक महत्त्वपूर्ण बिंदू समजावून घेणार आहे परंतु, प्रामाणिकपणे, हे मला पुरेसे आहे की अगदी दीर्घायुषी फ्रेंचायझीसारखे दिसते त्यातील पहिले पाऊल नियमितपणे परत येऊ इच्छिते, संकल्पना आणि सामग्रीनुसार पुरेसे खात्री पटवणे होय अभ्यासाने तयार केलेल्या विश्वाला.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.