[मत] कर्तव्य बजावणे: नाकारण्यात यश

कॉल-ऑफ-ड्यूटी-लोगो

La अतिरेक व्हिडिओ गेमच्या जगात त्याचे सामान्यतः सामान्य परिणाम असतात आणि Activision याची जाणीव आहे. कॉल ऑफ ड्युटी फ्रँचायझीचा मार्ग लक्षात घेता आम्ही पाहू शकतो की ते एका दशकापेक्षा जास्त कालावधीसाठी वार्षिक हप्ता कसे सुरू करीत आहेत आणि मल्टीप्लेअर आणि एफपीएस मोहिमेचा अभ्यासक्रम बदलण्याची संधी दिली आहे, फ्रॅंचायझीची सर्वात चांगली विक्री आहे. इतिहास आणि "अधोगति" मध्ये डोकावून पाहणे.

दृष्टीकोनातून, ड्यूटी कॉल पारंपारिकपणे ही एक महान युद्ध गाथा आहे जी त्या काळात, द्वितीय विश्वयुद्धातील मोठ्या टक्केवारीच्या एफपीएसच्या थीमवर आधारित असताना, त्यावेळेस, पदकविजेतपणाचा पुरस्कार न करण्याच्या उद्देशाने जन्मला होता. पण मूलतः जे खेळाडूच्या बाबतीत सिंहासनावर उभे राहण्यासाठी महत्वाकांक्षी होते, त्यांनी कॉल ऑफ ड्यूटी 2 सह मल्टीप्लेअरची निवड केली, जे या शैलीतील सर्वात शुध्द प्रेमाने लक्षात ठेवते.

आणि म्हणूनच ज्यांनी एमएचएच सारख्या एफपीएस वर्ल्ड मैलस्टोनवर काम केले त्यांच्यापैकी मोठा भाग: अलाइड अ‍ॅसॉल्टने २०१ Inc इंक सोडला. इन्फिनिटी वॉर्ड, अभ्यास करा की आवाज न करता किंवा शंका न घेता, आजपर्यंत तो एक शंका आहे, ड्यूटीचा सर्वोत्कृष्ट कॉल आणि आतापर्यंत तयार केलेला सर्वोत्कृष्ट मल्टीप्लेयर एफपीएस आहे, पहिला आधुनिक युद्धानिती.

कॉल-ऑफ-ड्यूटी -4-मॉडर्न-वॉरफेअर

वैयक्तिकरित्या, मला अद्याप तो बीटा आठवतो ज्याने दोन मोड आणि तीन नकाशे (व्हॅकंट, मातोजोस आणि टकराव) ऑफर केले ज्यामध्ये प्रत्येक गेमने कधीही न अनुभवलेल्या अंतहीन संवेदना व्यक्त केल्या, विशेषत: कन्सोलवर. ते उद्योगाचा मार्ग बदलण्यासाठी, XNUMX व्या शतकाच्या युद्धाच्या संघर्षास मागे टाकण्यासाठी, वर्ग आणि फायदे प्रणालीची स्थापना करण्यासाठी, खेळाडूच्या कामगिरीसाठी रेषा आणि बोनसची पायाभरणी करण्यासाठी आणि मोहिमेला विसरल्याशिवाय तिथे पोचले. शैली कधीही पाहिलेल्या सर्वोत्कृष्ट एकल खेळाडूंपैकी एक देऊ केली आणि पुन्हा, असंख्य फ्रेंचायझी आणि स्टुडिओने अनुकरण करण्याचा प्रयत्न केला.

तार्किकदृष्ट्या हे यश जबरदस्त होते. आणि अ‍ॅक्टिव्हिजनमध्ये त्यांनी त्यांच्याकडे असलेल्या व्यावसायीक फायद्याची जाणीव घेतली नाही, त्यांच्या व्यावसायिक रणनीतीचा पाठपुरावा करून त्यांनी अनंत प्रभागातील लोकांच्या दरम्यानच्या विकासाला सुरू ठेवून, कॉल ऑफ ड्यूटीचे मुख्य आर्किटेक्ट म्हणून काम केले. आज आहे, आणि ट्रेयार्क.

ते साचे काय असेल याविषयी ते स्पष्ट होते आणि स्वत: ला ठरवलेल्या मानदंडांवर विश्वासू राहायला लावण्यात आले होते. आणि यश सुधारण्याचा प्रयत्न करीत, उद्दीष्ट म्हणजे थर जोडणे आणि जोडलेल्या व्यक्तीची शिल्लक आणि ऑप्टिमायझेशन या सामग्रीवर प्राधान्य देणे: अधिक शस्त्रे, अधिक पट्टे, अधिक फायदे, अधिक अभ्यास मदत करणे ... अधिक. आणि होय, आम्ही असताना देखील कॉल ऑफ ड्यूटी 4 पासून खूप दूर असलेल्या प्रसूतींचा सामना केला: आधुनिक युद्ध, विक्री केवळ वर पोहोचत होती मॉडर्न वॉरफेयर 3 ला मिळणार जवळपास तीस दशलक्ष प्रती विकल्या.

आणि मग, एफपीएस वादळाच्या मध्यभागी, असे दिसते की सेटिंग, संकल्पना आणि दृष्टीकोन पूर्णपणे अनियंत्रित मार्गाने निवडला गेला आहे, तो आला ड्यूटी कॉल: ब्लॅक Ops दुसरा, याची पुष्टी होती की ट्रेयरच इन्फिनिटी वार्डच्या वर आला आहे, हा अभ्यास जो त्याच्या यशाच्या मुख्य आर्किटेक्ट्सचा अनाथ होता.

नजीकच्या भविष्याकडे लक्ष केंद्रित करणार्‍या सेटिंगचा अर्थ आधीपासूनच ताजी हवेचा श्वास घेणे आवश्यक आहे, बाकीचे गाथाच्या क्लासिक रचनेशी पूर्णपणे विश्वासू असले तरी येथे आणि तेथे सुधारणे आणि चिमटा घेऊन आणि मुख्य म्हणजे, अपवादात्मक नकाशाची रचना, एक संतुलित विविधता शस्त्रे आणि एक पट्टी प्रणाली अत्यंत मोजली, सह ई-स्पोर्ट्स आजपर्यंत अनेकजण पहिल्या आधुनिक युद्धाचा सर्वात योग्य उत्तराधिकारी म्हणून विचार करतात याची परिपूर्ती होती.

पण भूत दिसले. नवीन पिढीमध्ये सुरू झालेल्या पहिल्या हप्त्याविषयी बोलताना, इन्फनिटी वॉर्डने विकसित केलेला नवीन हप्ता त्यांच्या हक्काचे उदाहरण म्हणून बोलला जात होता जेव्हा फ्रँचायझीचे पुनरुज्जीवन होते. परंतु ड्यूटी भूतांचा कॉल ते कंपनी, समीक्षक आणि लोकांसाठी थंड पाण्याचा घागरच होते.

कॉल-ऑफ-ड्यूटी-प्रगत-वॉरफेपर

विपणन आणि दिशाभूल करणारी माहिती असूनही आयडब्ल्यू इंजिन3 पासून ते वापरत असलेले आयड टेक 2005 आधारित इंजिन अद्याप तेथे आहे. पण ते सर्वात वाईट नव्हतेः कॉल ऑफ ड्यूटी भूत ही एक अशी डिलिव्हरी होती जी सुरुवातीपासूनच, कोणती दिशा घ्यावी हे पूर्णपणे ठाऊक नव्हते. विशिष्ट व्यक्तिमत्व आणि ओळख नसणे मॉडर्न वॉरफेअर किंवा ब्लॅक ऑप्स सारख्या.

फ्रेंचायझीमध्ये इतर पदव्यांमधून घेतलेल्या कल्पनांच्या हॉजपॉजपासून बनवण्यायोग्य मध्ये, ब्रँडची आवश्यक वैशिष्ट्ये मागे राहिली, जसे की सतत चकमकी आणि उन्मादात्मक खेळांकडे लक्ष देणारे नकाशे. आणि अधोगती समोर आली. हे खरं आहे की शेकडो स्टुडीओ आणि कंपन्या शेवटच्या कॉल ऑफ ड्युटीचे आकडेवारी प्राप्त करू इच्छित आहेत परंतु हा एक असल्याचा संशयास्पद सन्मान आहे 2007 पासून किमान बुक आणि विकल्या गेलेल्या मताधिकार. आणि हे लक्षात घेता की हे नेहमीपेक्षा दोन आणखी प्लॅटफॉर्मवर सोडले गेले आहे (एक्सबॉक्स वन आणि प्लेस्टेशन 4) ही एक महत्त्वपूर्ण सत्यता आहे जी फ्रेंचायझी आणि अनंत प्रभाग ग्रस्त आहे याची थकवा आणि कल्पनांचा अभाव दर्शवते.

ची लोकप्रिय सेवा प्रविष्ट करणे आज सामान्य आहे प्रवाह ट्विच कडून पहा की भूत हे दहा सर्वाधिक पाहिलेले खेळांमध्ये नाही आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे ब्लॅक ऑप्स 2 सहसा सरासरीपेक्षा दर्शकांच्या संख्येच्या दुप्पट असतो. कॉल ऑफ ड्युटीला समर्पित युट्युबर्सच्या बर्‍याच मोठ्या संख्येने या गेल्या वर्षात फ्रेंचायझीचे व्हिडिओ अपलोड करणे थांबवले हे स्पष्ट करते की भूत अनेक कारणास्तव सार्वजनिक ठिकाणी गेला नाही.

आज, जसे की ते असू शकते, अर्थात बदलू शकेल. आणि असे आहे की वळण वितरणाचा मल्टीप्लेअर पैलू प्रकट करण्यासाठी Activक्टिव्हिजनने निवडलेला दिवस हा सर्वात लोकप्रिय बिंदूंपैकी एक आहे आणि म्हणाला त्या प्रक्षेपणाच्या प्रक्षेपणाचा मार्ग आहे. असे दिसते की मागील वर्षी प्रदर्शित केलेल्या पॅराफेरानिया सोडून प्रगत युद्धकला ते मल्टीप्लेअरवर लक्ष केंद्रित केलेल्या ट्रेलरवर आणि एका लहान प्रश्न आणि उत्तर सत्रावर पैज लावणार आहेत. हे खरे आहे की, तिथले विस्थापित झालेले मीडिया त्यांचे गेम हस्तगत करू शकतील आणि नंतर ते YouTube वर अपलोड करू शकतील, ज्याची आम्हाला कल्पना आहे की, सामग्रीचा अभाव होणार नाही.

प्रगत युद्धामध्ये मला थोडी आशा आहे: नवीन स्टुडिओ, नवीन ग्राफिक्स इंजिन, तीन-वर्षाचे विकास चक्र, गाथा अंतर्गत मुख्यपृष्ठ सेटिंग आणि खेळण्यायोग्यवर परिणाम करणारे, इ. मी आधीच म्हटले आहे, मला वाटते की स्लेजॅहॅमरचे कार्य गाथा मध्ये एक महत्त्वपूर्ण बिंदू ठरू शकते, जर त्यांनी त्यांचे वचन दिले तर आणि 2015 च्या सुरुवातीस नवीन बॅटलफील्ड येणार नाही हे आम्ही लक्षात घेतल्यास या कथेत सुलभता येईल त्याच्या नेहमीच्या स्थितीत परत. उलटपक्षी, आम्हाला अपयशी वितरणास सामोरे जावे लागले, की बर्‍याच वापरकर्त्यांचा आणि खरेदीदारांना पुन्हा फ्रँचायझीवर विश्वास आहे की ही जवळजवळ अशक्य मिशन असेल.

मी स्पष्ट आहे की कॉल ऑफ ड्यूटी 4 च्या उत्कृष्टतेची पातळी: मॉडर्न वॉरफेअर अप्राप्य आहेत परंतु ब्लॅक ऑप्स II ने हे स्पष्ट केले की आपण आश्चर्यचकित होऊ शकता. आता अ‍ॅडव्हान्स वॉरफेअरची पाळी आली आहे.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.