Katalog generasi baru

xbox-one-vs-playstation-4

Terdapat kira-kira tiga bulan sehingga generasi baru dan ini telah dibincangkan dan dibahaskan selama berbulan-bulan: perkakasan, spesifikasi, periferal, kajian pembangunan, katalog, harga, dll. Masih ada perincian penting yang perlu diketahui seperti, tanpa melangkah lebih jauh, tarikh pelepasan Xbox One terakhir atau spesifikasi terperinci tentangnya.

Faktanya ialah, dengan mengetepikan cip dan litar, apa yang selalu menjadi penentu ketika memilih satu platform atau yang lain adalah juegos. Dan lebih lagi, sekarang kerana Microsoft telah mengundurkan banyak keputusan yang salah dan bertentangan yang telah dibuatnya: DRM draconian, sambungan yang diperlukan, halangan kepada pembangun bebas, Kinect wajib disambungkan, dll Apa kebaikan mesin dengan spesifikasi stratosfera dengan katalog rickety yang bernilai? Dan dari aspek ini, kita tahu bahawa sebahagian besarnya terdiri daripada tajuk pelbagai platform seperti Call of Duty atau FIFA yang bertugas, serta francais baru dengan masa depan seperti Destiny atau Watch Dogs. Tetapi, secara logiknya, kita akan selalu menemui eksklusif yang membuat kita memilih satu mesin atau yang lain. 

Dalam hal ini, saya percaya, Sony dan Microsoft nampaknya membawa strategi yang agak berbeza. Microsoft mengabaikan katalog dan pelepasan eksklusif untuk Xbox 360 pada tahap akhir untuk memberi tumpuan pada konsol seterusnya dan menyesuaikan apa yang, menurut saya, katalog yang paling lengkap dan pelbagai dari kedua-duanya: Forza Motorsport 5, Killer Instinct, Dead Rising 3, Ryse, dll. Semua ini digabungkan dengan kekhususan dan kelebihan seperti pelayan khusus di Call of Duty: Ghosts, kandungan paling banyak dalam FIFA 14 (permainan yang diberikan dengan tempahan di Eropah) dan dengan permainan seperti Project Spark, Kinect Sport Rivals 2 dan, mi paling dinanti, Titanfall di kaki langit.

Sementara itu, PlayStation 3 Sony masih belum menerima dua gelaran hebat seperti Gran Turismo 6 dan Beyond: Two Souls dan, mungkin atas sebab ini, katalog pelancarannya agak lemah jika kita bincangkan blockbusters atau AAA tiga kali ganda. Kami dapati Driveclub, Killzone: Shadowfall dan Knack yang luar biasa antara tajuk paling terkenal yang, ya, akan dilengkapi dengan sebilangan besar tajuk bebas dan permainan percuma2 menarik seperti Planetside 2 atau Blacklight. Cakrawala, dalam jangka masa pendek, juga kelihatan lebih tidak pasti menjadi yang terkenal dengan nama Infamous: Second Son atau The Order: 1886 yang misteri dan jauh yang dapat kita temui bertarikh 2014.

Tetapi sama seperti generasi tidak dimenangi dengan nombor dan data perkakasan, sangat sukar dilakukan dengan katalog pelancaran yang, ya, dapat menyumbang untuk meningkatkan penjualan awal dan membentuk taman konsol yang baik. Dan di situlah microsoft Anda mesti melaburkan wang yang anda belanjakan untuk eksklusif dengan syarikat tertentu seperti EA atau permainan syarikat pihak ketiga seperti Dead Rising 3 atau Sunset Overdrive yang akan datang. Dan, sehubungan dengan yang kita lihat pada tahun 360, konsol telah berhenti memiliki studio besar seperti Bizarre, Epic Games atau Bungie yang tidak berfungsi di antara barisan pihak pertama (studio yang dikembangkan secara eksklusif untuk sebuah syarikat) dan tidak mengambil memanfaatkan peluang untuk mendapatkan lebih banyak francais untuk bekerjasama ketika THQ bubar dan meletakkan francaisnya untuk dilelong. Sementara itu, dua studio mereka sendiri dibuat di Victoria dan Osaka, masih tanpa projek yang diketahui, dan beberapa pembangun kecil seperti Twisted Pixel atau Press Play telah diperoleh yang sepertinya terlibat dalam projek untuk Kinect.

Tetapi persoalan utama timbul ketika memikirkan katalog jangka panjang ketika Microsoft telah menunjukkan hampir semua kadnya. Sekiranya kita memberi tumpuan kepada pertama, kita tahu bahawa 343 Industries sedang mengusahakan Halo baru untuk tahun 2014, bahawa Lionhead Studios bersama Fable Legends baru, penggoda penembak futuristik Black Tusk telah ditunjukkan (Microsoft sangat yakin akan tajuk ini), Turn10 akan melancarkan Forza 5 semasa pelancaran dan RARE mengusahakan tajuk eksklusif untuk Kinect lagi, walaupun kemungkinan besar ia sedang mengerjakan perkara lain. Sekiranya kita bercakap tentang pihak kedua, kita juga tahu apa yang sedang diusahakan oleh Remedy, Crytek dan Insomniac sementara, mungkin, Playground Games mempunyai pemikiran Forza Horizon baru. Semua ini, sekali lagi, dilewati dengan banyak syarikat "lebih kecil" yang mengerjakan projek untuk cloud dan Kinect dan, buat masa ini, dan tanpa adanya dasar baru mengenai penerbitan tajuk bebas, katalog yang terlalu sukar dalam hal ini. Sebenarnya, syarikat dan pemaju yang mempunyai perkongsian Dengan Microsoft Studios seperti Tequila Works, Jonathan Blow atau Mojang mereka telah memilih untuk membuka hubungan dengan Sony dan menerbitkan tajuk baru mereka di Playstation 4.

Sekiranya kita meneruskan Ps4, kita akan melihat bagaimana syarikat telah menunjukkan katalog yang sama sepanjang tahun, dengan tajuk bebas seperti Rime atau MurasakiBaby yang ditunjukkan di Gamescom perkara baru yang sama dalam beberapa hari terakhir. Tetapi sebagai balasannya, dan disokong oleh nombor tempahan anda, Sony mempunyai sebilangan besar projek dari studio utamanya. Kami tidak tahu apa-apa mengenai apa yang boleh terlibat dalam Naughty Dog (pencipta Uncharted and The Last of Us) atau Santa Monica (God of War), yang telah menyatakan untuk mengusahakan beberapa projek besar (ada perbincangan hingga tiga kajian dalaman). Di samping itu, Guerrilla Games sedang mengusahakan IP baru, Media Molecule masih tidak melepaskan janji untuk projek barunya dan Sony Japan dan Quantic Dream baru-baru ini telah menyelesaikan tajuk mereka untuk Ps3 sehingga logik bahawa mereka sudah terbenam dalam siaran masa depan untuk Playstation 4. Semua ini tanpa melupakan The Last Guardian of Team Ico yang hampir dilupakan.

XboxOnevsPS4_1

Akhirnya, Microsoft telah melihat keperluan untuk menunjukkan kad utamanya terlalu cepat, tidak meninggalkan apa-apa untuk diumumkan. Sementara itu, Sony telah membina katalog outlet yang agak malas, membumbui dengan sejumlah besar danies Dan, dengan pasti mempertimbangkan jumlah tempahan dan penerimaan konsol, mereka banyak mengajar dan apa yang mengejutkan untuk tahun-tahun mendatang. Dalam hal ini dan dengan Microsoft memperoleh eksklusif sementara dan perkongsian dengan bahagian ketiga Daripada mempromosikan pembangunan anda sendiri, anda mungkin akan menjadi mangsa "roti untuk hari ini dan lapar untuk hari esok." Masa akan menentukan.

Setelah E3 dan Gamescom baru selesai, perhentian seterusnya untuk mengetahui lebih lanjut mengenai tajuk baru untuk generasi baru adalah Pertunjukan Permainan Tokyo dan, di atas semua, VGA akhir tahun di mana, jika kita melihat latar belakang, projek-projek hebat selalu ditunjukkan. Yang tidak diragukan lagi ialah kita memiliki generasi yang hebat di depan kita, kita harus menikmati!

Maklumat lanjut - Generasi baru di MVJ


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.