Hlama saya berjanji bahawa saya akan membuat manual untuk belajar menggunakan Sqirlz Morph. Program ini digunakan untuk melakukan morfing, bagi mereka yang tidak tahu apa maksudnya ini saya meninggalkan definisi morfing berikut:
BSekarang anda tahu apa itu morphing, jika anda ingin mengetahui apa yang mampu dilakukan oleh Sqirlz Morph, anda boleh menonton videonya shoeJoker dibuat dengan program ini.
CDi Sqirlz Morph, anda akan dapat melakukan beberapa peralihan antara beberapa gambar, ia tidak terhad pada gambar sumber dan gambar akhir, tetapi anda boleh menambahkan lebih banyak gambar perantaraan untuk menjadikan transformasi anda lebih menyeronokkan. Anda dapat menyimpan hasilnya sebagai fail video AVI, sebagai grafik GIF, atau dalam format Macromedia Flash SWF. Anda juga boleh menyimpan gambar satu persatu dalam format JPEG atau BMP (bitmap atau bitmap). Di samping itu, Sqirlz Morph serasi dengan semua tetingkap dari 95 hingga Vista dan percuma sepenuhnya, tanpa batasan atau tempoh percubaan, kita akan benar-benar melakukan morfing oleh wajah (untuk wajah).
BSekiranya video dan ciri program telah meyakinkan anda, mari lihat cara memasang Sqirlz Morph.
Dmemuat turun program dari Softonik atau kunjungi Halaman rasmi Sqirlz Morph. Sekarang versi yang ada ialah 1.4 dan tutorial ini berdasarkannya.
CApabila anda mempunyai fail di cakera keras anda, buka zip seperti yang terdapat dalam format ZIP. Kemudian klik dua kali pada fail yang boleh dilaksanakan dan ikuti urutan berikut:
YAnda sudah memasang program sekarang kita akan melihat tinjauan umum mengenai ruang kerja Sqirlz Morph.
PUntuk membuka program, ikuti jalan berikut:
Sdan skrin berikut akan terbuka:
Di tetingkap ini kita dapat membezakan lima zon. Yang pertama, seperti yang dapat kita lihat pada gambar di atas, adalah kawasan kerja dan menempati bahagian tengah skrin.
Kemudian kita mempunyai bar menu, di bahagian atas.
Tepat di bawah bar menu kami mempunyai bar alat umum (Toolbar (Umum)).
Di sebelah kiri tetingkap terdapat Toolbar (Control Point).
Bar Status muncul di bahagian bawah.
Dan akhirnya, tepat di atas bar status adalah Toolbar (Frame Select).
Kami sudah mempunyai gambaran keseluruhan ruang kerja kami, sekarang kami akan melihat bagaimana Sqirlz Morph digunakan.
EProgram ini agak mudah digunakan dan sekarang anda akan melihatnya. Untuk melakukan transformasi, misalnya dari satu wajah ke wajah yang lain, kita memerlukan yang berikut:
- Dua gambar: kita mencari dua gambar, seperti dalam contoh ini kita akan melakukan transformasi dari satu wajah ke wajah yang lain, kita harus mencari dua gambar wajah. Adalah wajar gambar-gambar tersebut mempunyai persamaan dari segi warna dan kedudukan wajah. Izinkan saya menjelaskan, jika kedua-dua foto tersebut mempunyai warna latar yang serupa, peralihan dari satu wajah ke wajah yang lain akan lebih harmoni, di sisi lain, jika kita mengambil dua foto, satu dengan watak dalam profil dan yang lain dengan watak lain dari bahagian depan, transformasi tidak akan begitu lancar. Itulah sebabnya disarankan untuk menggunakan dua foto di mana watak-wataknya menghadirkan pembingkaian yang serupa, walaupun tidak diperlukan.
- Letakkan titik kawalan: Semasa kita melakukan transformasi kita akan mempunyai gambar sumber dan gambar tujuan. Anda juga dapat menggunakan banyak gambar atau kemudian membalikkan arah transformasi, gambar sumber menjadi gambar tujuan dan sebaliknya, tetapi buat masa ini kita akan tetap menggunakan pilihan paling mudah, iaitu gambar sumber dan gambar tujuan. Apa yang mesti kita lakukan ialah meletakkan titik kawalan dalam gambar sumber yang menandakan bahagian wajah watak yang akan berubah. Semakin banyak titik yang kita letakkan, semakin kompleks morfing kita.
- Gerakkan titik kawalan pada gambar sasaran: Semasa kita meletakkan titik kawalan dalam gambar sumber, titik-titik ini muncul di gambar tujuan, tetapi mereka jarang muncul di tempat yang tepat, jadi kita harus menggerakkannya untuk menjadikannya bertepatan dengan bahagian wajah yang menandakan kawalan titik gambar sumber. Sekarang kita akan melihat dengan lebih terperinci bahawa ini tidak mempunyai kesukaran.
Bsekarang kita tahu apa yang kita perlukan mari kita mulakan dengan transformasi dengan mengikuti langkah-langkah yang disenaraikan di atas:
1) Kami mencari dua foto yang akan kami lakukan untuk melakukan morfing, untuk ini anda dapat mengambil gambar yang telah anda ambil dengan kamera atau penggunaan anda Gambar google. Saya akan melakukan transformasi sederhana antara Kofi Annan y Morgan Freeman dan saya telah memilih dua gambar ini untuk melakukan morfing.
Sekarang kita akan mengimport dua gambar ke dalam program. Buka Sqirlz Morph dan klik "File" di bar menu. Kemudian klik "Buka" cari dua gambar pada cakera keras anda dan pilih. Akhirnya klik pada «Buka». Dua gambar yang dipilih akan muncul di tetingkap program, satu di atas yang lain. Seret gambar sasaran ke kanan dan tinggalkan kawasan kerja seperti ini:
Imej yang muncul di tengah-tengah dua muka adalah tetingkap «Pratonton» di mana anda dapat melihat bagaimana transformasi kelihatan semasa anda menambah titik kawalan.
Sebelum meneruskan, kita akan menyimpan apa yang telah kita buat dalam projek, untuk melakukan ini, klik pada «Fail» dan kemudian pada «Projek» dan «Simpan Sebagai». Tetingkap "Simpan Sebagai" akan terbuka di mana anda perlu memberikan nama projek anda. Pilih nama dan klik "Simpan". Mulai sekarang, setiap kali anda membuat kemajuan yang signifikan dalam pekerjaan anda, anda harus menyimpannya agar anda tidak kehilangan perubahan sekiranya berlaku gangguan kuasa atau hanya ketika anda ingin berhenti bekerja untuk meneruskan kemudian.
2) Sekiranya anda telah menyimpan projek tersebut dan menutup program untuk meneruskan tutorial, kita harus membuka projek tersebut. Klik "Fail" di bar menu dan kemudian pada "Projek" dan "Buka". Tetingkap "Buka" akan terbuka di mana anda mesti mencari projek yang disimpan. Setelah anda memilihnya, klik "Buka" dan kami dapat meneruskan dari mana kami berhenti.
3) Transformasi antara kedua muka boleh dilakukan ke dua arah, kerana saya ingin melakukannya dengan foto di sebelah kiri sebagai asal morfing, saya harus mengkonfigurasi program untuk melakukannya. Untuk melakukan ini, klik pada «Image» di bar menu dan kemudian klik pada «Animation Order», tetingkap «Animation Image Order» akan muncul.
Gambar yang muncul pertama dalam senarai akan menjadi gambar sumber transformasi, dalam hal ini gambar Freeman muncul dan kami tidak akan membuat perubahan. Sekiranya kita harus mengubah pesanan kita hanya perlu memilih gambar Kofi dan klik pada butang di sebelah kiri tetingkap untuk memuat naiknya.
4) Agar transformasi berjaya, kedua-dua gambar mesti mempunyai ukuran yang sama. Untuk mencapai ini, kita dapat menyesuaikan ukuran gambar dari program yang sama, kita hanya perlu memilih salah satu dari dua gambar dengan mengklik salah satu daripadanya dan kemudian mengklik "Gambar" di bar menu, di menu yang terbuka klik Klik pada "Equalize size" dan tetingkap akan terbuka di mana ia akan bertanya kepada anda dalam bahasa Inggeris jika anda pasti mahu menyesuaikan ukuran gambar lain dengan ukuran gambar yang dipilih. Klik "Ya" dan semua gambar dalam projek akan berukuran sama.
5) Sekarang kita akan mengubah nilai program lain yang secara default ditetapkan ke "20" dan itu adalah jumlah bingkai yang membentuk transformasi. Untuk mengubahnya kita akan mengklik «Morph» di bar menu dan kemudian pada «Period». Tetingkap «Periode Animasi» akan terbuka di mana kita akan menetapkan nilainya menjadi 50. Dengan cara ini, transformasi akan mempunyai 48 bingkai pertengahan antara gambar sumber dan gambar akhir.
Setelah menyesuaikan nilai menjadi 50 klik pada «OK» dan perhatikan bar alat untuk pemilihan bingkai telah mengubah nilainya dari 20 menjadi 50.
Semakin tinggi bilangan bingkai, semakin lambat transformasinya. Nilai 20 akan menghasilkan transformasi yang terlalu cepat yang akan menjadikan transformasi antara wajah tidak dihargai dengan baik, walaupun bergantung pada keadaan anda mungkin berminat untuk menurunkan nilai ini.
BNah, setelah mengkonfigurasi parameter sebelumnya, mari kita masuk sepenuhnya ke dalam proses mengubah kedua wajah.
1) Perkara pertama adalah memilih alat untuk menambah titik kawalan («Tambah titik kawalan») yang terdapat di bar alat titik kawalan dan yang diwakili oleh salib hijau. Setelah kami memilihnya, kami akan pergi ke gambar sumber (dalam kes ini, Freeman) dan mula menambahkan titik kawalan di kawasan rujukan seperti mata, hidung, mulut, telinga, dll.
Perhatikan bagaimana titik kawalan diletakkan di telinga dan mata, dagu, mulut, hidung, kontur rambut dan beberapa di dahi. Sekarang perhatikan titik-titik yang ditandai sebagai 1, 2 dan 3 dan anda akan melihat bagaimana dalam gambar Kofi titik muncul untuk setiap titik kawalan yang ditambahkan dalam gambar Freeman, tetapi titik-titik gambar sasaran ini tidak tepat bertepatan dengan kawasan yang ditandai dalam gambar sumber.
2) Kita mesti memadankan setiap titik kawalan gambar sumber dengan kawasan yang sama pada gambar sasaran, iaitu, jika titik kawalan menandakan pusat murid foto Freeman, yang harus kita lakukan ialah memindahkan titik yang sesuai dalam foto Kofi . Untuk melakukan ini, kami akan memilih alat untuk memindahkan titik kawalan yang berada tepat di bawah salib hijau dan yang mempunyai anak panah hitam condong sebagai ikon. Dengan alat yang dipilih kita akan pergi ke gambar tujuan dan memindahkan titik satu demi satu sehingga mereka berada di kawasan yang betul. Untuk mengetahui apakah Anda menggerakkan titik yang tepat, perhatikan bahawa setiap kali anda memilih satu di gambar tujuan, pada gambar sumber titik itu akan muncul dikelilingi oleh bulatan.
Pindahkan semua titik dalam gambar sasaran sehingga gambar kelihatan seperti ini:
Seperti yang anda lihat, kami telah menjadikan titik mata bertepatan sehingga mereka menandakan murid dan sudut mata, titik yang lain juga telah dipindahkan sehingga bertepatan dengan titik asal. Anda juga harus perhatikan bahawa semasa anda menambah dan meletakkan lebih banyak titik kawalan dengan betul, gambar di tetingkap "Pratonton" berubah, memberi anda idea tentang bagaimana morfing akan berlaku.
3) Tambahkan seberapa banyak titik kawalan yang anda fikirkan perlu dan apabila anda ingin melihat hasilnya klik pada butang "Morph / Warp" yang terdapat di bar alat umum. Ikon untuk butang ini ialah anak panah kuning yang menunjuk ke kanan anda. Selepas mengklik butang, anda akan melihat di tetingkap «Pratonton» bagaimana morfing dilakukan. Sekiranya anda ingin melihat bagaimana transformasi antara Freeman dan Kofi, klik di sini.
4) Apabila anda berpuas hati dengan kerja anda, anda mesti memutuskan format mana yang anda mahu simpan transformasinya. Anda boleh memilih untuk menyimpannya sebagai gif animasi, sebagai filem kilat atau sebagai video dengan sambungan .avi, apabila anda memutuskan, klik pada ikon yang sesuai di bar alat umum.
Mari lihat bagaimana proses pembuatan animasi bergantung pada format output yang dipilih.
-
Simpan sebagai kilat: Klik pada ikon yang sesuai dan tetingkap "Simpan Sebagai" akan terbuka di mana anda harus memberikan nama animasi anda. Apabila anda telah menetapkannya, klik pada «Simpan» dan fail akan disimpan dengan sambungan flash «.swf», tetapi pertama-tama tetingkap yang disebut «Flash Movie Parameter» akan dibuka di mana anda mesti memilih «Frame Rate» antara 1 dan 100, tinggalkan pada 15 dan ingat bahawa semakin tinggi nilai ini, semakin cepat transformasi akan berlaku. Sebagai contoh, morphing kita mempunyai 50 bingkai, jika kita memilih kadar bingkai 25 transformasi akan berlaku dalam 2 saat. Biarkan "Warna Latar Belakang Auto" dicentang sehingga secara automatik menghasilkan warna latar belakang jika perlu dan akhirnya di bar di bawah ini, anda dapat memilih kualiti akhir gambar dengan menggerakkan bar dari kanan ke kiri (kualiti lebih tinggi ke bawah). Nilai lalai (60) menawarkan hasil yang dapat diterima dan fail ringan (memerlukan beberapa megabait). Apabila anda telah mengatur semuanya, klik "OK" dan animasi akan mula dibuat.
-
Simpan sebagai avi: Untuk menyimpan sebagai filem dengan sambungan .avi, anda hanya perlu mengklik ikon yang sesuai. Tetingkap "Simpan sebagai" akan terbuka, di mana anda mesti memasukkan nama dan kemudian klik "Simpan". Kemudian tetingkap "Kadar Bingkai AVI" akan muncul di mana anda mesti memilih jumlah gambar sesaat, biarkan pada 15, seperti dalam format kilat, semakin tinggi angka ini, semakin tinggi kelajuan penukaran dilakukan. Akhirnya klik pada «OK» dan tetingkap «Video compression» akan terbuka. Di sini anda perlu memilih pemampat video yang anda mahu gunakan dan itu bergantung pada codec yang telah anda pasangkan pada komputer anda. Pilihan yang baik adalah memilih "TechSmith Screen Capture Codec" sebagai pemampat, yang datang secara lalai dalam program dan membuat fail ringan. Apabila anda telah memilihnya, klik pada "Terima" dan pembuatan video anda akan bermula.
-
Simpan sebagai GIF: Sekiranya kita ingin menyimpan transformasi sebagai fail gambar animasi (GIF), kita akan mengklik pada butang yang sesuai dan tetingkap «Simpan sebagai» akan terbuka. Setelah memberikan nama untuk transformasi kami, kami akan mengklik «Simpan» dan tetingkap «Frame Rate (GIF File)» akan muncul, meninggalkan nilai lalai (15) dan klik pada «OK». Pembuatan fail GIF akan bermula.
DSetelah menyimpan karya anda dalam format sebelumnya, transformasi anda selesai. Sekarang saya cadangkan agar anda menyimpan projek anda, anda tahu bagaimana, sekiranya nanti anda memutuskan untuk menambahkan lebih banyak titik kawalan untuk meningkatkan transformasi. Apa yang telah kami lakukan adalah transformasi sederhana dengan beberapa titik kawalan, tetapi program ini memungkinkan untuk melakukan transformasi yang sungguh menakjubkan.
DSaya pergi untuk tutorial yang lebih maju seterusnya beberapa perkara yang belum selesai seperti transformasi antara lebih dari dua wajah, penambahan bingkai pada awal dan akhir transformasi, dll. Sekiranya anda berminat dengan subjek Morphing, jangan ragu untuk mengunjungi bahagian dengan nama yang sama di sini di blog Vinagre Asesino. Saya harap ini berguna untuk anda Tutorial langkah demi langkah Sqirlz Morph dan jangan teragak-agak untuk memberikan komen anda. Salam kebun anggur.
Halo Cuka, terima kasih banyak untuk tutorial yang luar biasa ini, saya ingin belajar bagaimana menggunakan program morphing untuk masa yang lama dan saya fikir ia lebih sukar. Semoga anda terus memuat naik lebih banyak barang morfin.
Sama-sama Morpheus anda melihat bahawa morfing tidak begitu sukar. Salam.
Terima kasih banyak kerana menulis semua ini!
Yang benar adalah bahawa ia telah banyak menjelaskan.
salam
Anda dipersilakan, tuan. Salam.
serius ... awak selamatkan saya! Saya telah membuat video untuk subjek grafik di mana gambarnya berubah dan saya tidak tahu bagaimana melakukannya ...
thank you very much!
HELLO, SAYA MEMPUNYAI GANDAKAN TENTANG PERALIHAN LEBIH DARI 2 GAMBAR, SAYA TIDAK LEBIH LANJUT MENCAPAI KESAN YANG DIHARAPKAN DENGAN LEBIH DARI DUA
Ini rumit.K DE KAY anda mesti meletakkan mata dari awal dengan tiga gambar.
HANYA TERIMA KASIH BANYAK !!!
SEKARANG NAK DAPATKAN KERJA
Hebat, program ini ada di buku lukisan saya.
Ia mungkin kelihatan rumit, tetapi setelah anda mengetahui, mudah. Sangat berguna untuk ikon msn
SPEKACULAR !!! Saya memberi komen bahawa ini adalah pertama kalinya saya membaca tutorial di laman web anda, saya berasal dari Argentina dan jujurnya tutorial itu kelihatan sangat, sangat bagus dan di atas semua sangat terperinci, (terutama untuk kekok) hehe ...
Pemergian yang mesra dan hanya: TERIMA KASIH SANGAT !!! kepada semua yang memohon ...
Lucas Saya gembira anda menyukainya, selamat datang ke Killer Vinegar.
Terima kasih atas maklumat.
Saya menghadapi masalah… ..kelajuan yang dilalui oleh foto adalah berlebihan… .Adakah kawalan untuk melambatkan kelajuan itu?
Luar biasa bahawa ada orang yang keren sepertimu… ..muxisisisisimas acias kamu sangat hebat !!!!
Saya baru sahaja membaca program transformasi wajah ini.
Saya memegang tangannya
Adakah anda telah menerbitkan bahagian ke-2 yang dijanjikan?
terima kasih
PS: tolong beritahu Cari agar tidak membunuh bahasa, itu ditulis "baik", bukan "wena", "terima kasih" dan bukan "terima kasih", dan k dan x mempunyai tujuan lain.
Saya harap apabila dia sudah menjadi wanita dia akan menyedari pembunuhan yang sedang dia lakukan.
Buenos Aires, 17 Julai 2009.-
Saya mempunyai masalah: Saya melakukan morfing dengan 3 gambar, saya menggunakan banyak titik dan morfing kelihatan sangat baik tetapi dari gambar pertama hingga ke-1 peralihan berjaya, setelah yang ke-2 ia membuat pembalikan kepada yang pertama hingga akhirnya jatuh ke dalam gambar 2. 1 maka tidak sesuai dengan saya jika anda dapat menolong saya, saya akan tahu bagaimana untuk mengucapkan terima kasih ... terlebih dahulu terima kasih
Halo, saya ingin mengucapkan terima kasih atas tutorial anda, kerana ini membantu saya memahami teknik morph ini dengan lebih baik. Sekarang saya membuat sendiri, di mana saya keluar dengan pakaian renang dan menjadi lelaki keren yang lain.
Tutorial anda berjaya
terima kasih banyak
Orang seperti itu dihargai
Suerte
Terima kasih cuka, anda telah menerangkannya dengan baik, tetapi saya mempunyai keraguan, seperti jika saya mahu menghantarnya melalui surat ... dalam format apa saya harus menyimpannya, "terima kasih" Saya tidak tahu jika anda akan pergi untuk menjawabnya
terima kasih untuk tutorialnya, saya hanya perlu tahu jenis fail apa yang harus saya gunakan untuk blog Morph.
Saya terus membaca….
Halo dari sekarang, terima kasih banyak, penjelasan anda sangat baik dan jelas, tetapi saya mempunyai keraguan ... Saya sudah membuat transformasi dengan 4 foto dan wmm tidak membenarkan saya menggunakan video yang saya lakukan saya telah menyimpannya dalam format avi dan saya tidak dapat melihatnya dalam program yang saya ada. Saya akan menghargai jika anda menjawab saya, terima kasih terlebih dahulu jika anda tidak
Gila, penjelasannya sangat jelas, ia keluar sekali gus !!!
sekarang saya tidak tahu bagaimana saya melakukannya dengan banyak gambar, adakah kesinambungan ????
Saya menjawab Betty Boop ... Saya menyimpannya sebagai gif dan kemudian saya memotongnya dan menyalinnya dalam surat dan itu sahaja ... kerana ia adalah gif anda hanya boleh memuatkannya dengan menyalin dan menampal tetapi ia keluar dari sepuluh! !!
Di mana saya boleh mendapatkan apa yang anda katakan dalam siaran?:
"Saya akan pergi ke tutorial yang lebih maju di masa depan beberapa perkara yang belum selesai seperti transformasi antara lebih dari dua wajah, penambahan bingkai pada awal dan akhir transformasi, dll."
P.S. Tutorialnya hebat, saya telah mengikutinya selangkah demi selangkah dan semuanya sudah sempurna.
Saya harap anda dapat memberitahu saya apakah langkah-langkah yang harus diambil dan bukannya gambar video. Untuk program mengambil gambar dari satu muka ke wajah yang lain dengan setiap langkah. Terima kasih
Hello, terima kasih banyak atas tutorial. Saya ingin bertanya kepada anda satu soalan, apabila saya membuka foto ia keluar dengan putaran 90 darjah dan pilihan untuk memutar dinyahdayakan. Saya cuba menyelamatkan mereka juga dalam explorer dengan pusingan 90 darjah, tetapi ia masih membawa mereka terbalik. Apa boleh saya buat?