Permainan Super Mario Bros klasik yang patut anda cuba

Nintendo

Super Mario, sosok montel, kumis, berpakaian baju biru dan dinobatkan dengan topi merah, adalah salah satu ikon yang paling dikenali dalam industri permainan video hari ini dan salah satu watak yang dibesarkan oleh beberapa generasi pemain dalam sistem yang berbeza daripada Nintendo, mulai dari rindu NES, melalui pelbagai konsol mudah alih, seperti kejayaan yang belum pernah terjadi sebelumnya Game Boy, sehingga yang terakhir Wii U.

Debut tukang paip melompat pada tahun 1981, di mana dengan nama sementara Jumpman terpaksa menghadapi a Donkey Kong yang menjadikan hidup mustahil untuk tong bersih. Ia tidak sampai tahun 1985, dan setelah membintangi tiga judul sebelumnya, saat ketika Shigeru Miyamoto akan dilancarkan dalam mitos NES salah satu permainan yang mengubah sejarah industri ini. Hari ini, dari Permainan MundiVideog Kami menjemput anda untuk meninjau permainan yang paling tidak dijawab Super Mario Bros dalam perjalanan melalui masa yang sesuai dengan yang paling nostalgia.

evolusi super mario

Dalam pandangan belakang ini, kita hanya akan berhenti di permainan Mario memberi tumpuan kepada genre platform - tanpa mengurangkan sagas seperti Mario Kart, Kertas Mario o Mario Party- juga tidak mahu mempengaruhi lelaran francais terbaru, seperti yang berbeza Super Mario baru atau baru-baru ini Super Mario 3D Dunia, kerana, seperti yang kami jangkakan, kami akan memfokuskan diri pada tajuk platform yang paling mempengaruhi orang ramai pada zaman mereka. Tanpa basa-basi lagi, mari kita mulakan!

Super Mario Bros. (1985, NES)

Tidak ada yang dapat membayangkan kejayaan yang belum pernah terjadi sebelumnya yang akan menjadi projek pemuda ketika itu Shigeru Miyamoto. The Mushroom Kingdom, bunga api, cendawan hebat, istana, lubang lava ... dan melodi mitos ketika permainan dimulakan, dibakar ke dalam ingatan kolektif para pemain tahun lapan puluhan. Penjualan kartrij adalah kunci kepada kenaikan NES, sebuah konsol di mana tidak ada harapan besar kerana krisis permainan video pada masa itu, tetapi kemudian tukang paip itu tiba dan menunjukkan cahaya di hujung terowong. Genre platforming tidak pernah sama sejak hari itu Super Mario Bros berlari melalui litar 8 bit Nintendo.

Super Mario Bros. 3 (1991, NES)

Angsuran saga bernombor ketiga bukanlah perubahan baru pada formula asal ... ada beberapa! Kuasa baru dimasukkan ke MarioSeperti ekor rakun untuk dapat terbang - kita tidak pernah dapat melayari langit Kerajaan Jamur dengan cara ini sebelumnya - kita menemui musuh baru - seperti hantu Boo yang pemalu - peta dunia muncul dengan tahap yang berbeza dari setiap dunia, kita boleh menggunakan item, mengakses permainan mini ... Juga, secara grafik, Super mario bros 3 dia memandang dengan keagungan yang patut dicemburui sebagai veteran yang sudah ada NES. Ini adalah tajuk yang menandakan banyak pengguna konsol, sehingga ada yang menganggapnya permainan terbaik di mesin.

Dunia Super Mario (1992, SNES)

Kami tidak sedikit yang mengagumi perkara ini Super Mario World pada hari yang sama kami membuat perdana Super Nintendo, dan adakah tajuk ini melimpah ruah permainan, kualiti dan khayalan di sisinya. Lokasi ikonik seperti Vanilla Dome, Lost Forest, Donut Plain atau Bowser Valley penuh dengan tahap-tahap mencabar yang tidak kami lalui sendirian: pada ansuran ini kami dapat menunggang untuk pertama kalinya Yoshi. Hati banyak nintenderos terbahagi antara ini Super Mario World y Super mario bros 3 ketika ditanya mana dari kedua yang mereka sukai, kerana permainan 16-bit berdasarkan mekanik klasik dari NES tetapi memerasnya dengan perkakasan yang unggul dari Otak Binatang.

Super Mario 64 (1996, Nintendo 64)

Tayangan perdana konsol 64-bit yang menjanjikan dari Nintendo itu dibuat untuk berdoa, tetapi penantian itu sangat berharga berkat judul-judul yang hari ini dihormati sebagai permainan kultus yang sebenarnya. Salah satunya adalah ini Super Mario 64, program yang tayang perdana Nintendo 64 dan itu membuat kita semua tidak bersuara. Ya Super Mario Bros menentukan genre platform 2D pada tahun 1985, Super Mario 64 dia akan melakukan perkara yang sama 11 tahun kemudian dalam tiga dimensi. Permainan dari Miyamoto Ini menawarkan tahap untuk menjelajahi sepanjang tiga sumbu dengan kebebasan yang belum pernah dialami dalam permainan video, mempengaruhi sedemikian rupa sehingga menjadi penanda aras pengembangan petualangan dalam tiga dimensi. Terdapat perubahan yang signifikan pada permainan, kami dapat memukul musuh serta melompat ke atas mereka, kekuatan baru muncul - tidak ada cendawan atau bunga api - dan Mario dia mempunyai pelbagai pergerakan yang luar biasa. Genre tidak pernah sama sejak tayangan perdana Super Mario 64.

Super Mario Galaxy 2 (2010, Wii)

Mungkin Wii adalah konsep konsol yang terlalu pelik bagi beberapa pemain, tetapi kualiti tajuk tertentu yang dikeluarkan secara eksklusif untuk konsol ini tidak dapat dinafikan. Nintendo. Super Mario Galaxy 2 mengatasi pendahulunya dalam semua aspek dan meninggalkan minuman masam yang ada di lampin Super Mario Sunshine untuk banyak - mempunyai Miyamoto Dia mengakui bahawa dia tidak senang dengan program ini dan disusun terlalu tergesa-gesa. Boleh dikatakan bahawa Super Mario Galaxy 2 merupakan evolusi penting dari skema permainan yang dicadangkan di Super Mario 64, dan juga memanfaatkan ciri-ciri dari Wii, dengan kawalan yang mempunyai ketepatan yang hampir tidak dapat dicapai oleh permainan lain di konsol. Dunia yang besar, berwarna-warni dan mencabar, dibekalkan dengan permainan yang hanya ada Nintendo tahu bagaimana menghuraikan, mereka membuat ini Super Mario Galaxy 2 salah satu penanda aras dalam genre platform generasi lalu.

Kami harap anda menikmati ulasan ini pada Permainan MundiVideog untuk pengembaraan platform yang paling luar biasa dari tukang paip kegemaran kami, tetapi kami juga ingin mengetahui mana yang menjadi kegemaran anda, jadi anda boleh menggunakan komen dan memberitahu kami kenangan terbaik anda dengan permainan Mario. Sehingga lain kali, pembaca yang tersayang!

dunia super mario akhirnya


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.