Salah satu hits tahun ini di semua platform mudah alih adalah Pokémon GO, yang menjadi sebilangan besar berita utama secara praktikal sejak dilancarkan, walaupun dalam beberapa bulan terakhir dengan sedikit intensitas. Pembangun Niantic mengemas kini aplikasi setiap bulan dengan mencuba menambah pilihan, watak dan lain-lain pastikan pengguna berminat dengan permainan ini, Tetapi seperti yang logik, gembar-gembur awal sudah lama hilang dan pendapatannya tidak sama dengan bulan-bulan pertama.
Sekali lagi kita harus bercakap mengenai Pokémon GO, bukan kerana kemas kini, tetapi kerana syarikat itu baru saja mengumumkannya telah mencapai 1.000 bilion dolar menjadi aplikasi yang telah mencapainya dalam waktu sesingkat mungkin, dan juga merupakan permainan pertama yang memperoleh pendapatan 500 juta dolar dalam waktu sesingkat mungkin.
Mungkin jika kita melihat angka-angka ini secara berasingan mereka tidak akan memberitahu kita apa-apa. Untuk meletakkannya dalam konteks, kita akan cuba menjelaskan dengan angka apa yang ditunjukkan oleh nombor-nombor ini. Menurut App Annie, tahun lalu pembangun iOS dan Android menghasilkan kira-kira 35.000 bilion pendapatan dalam dolar dari penjualan aplikasi dan pembelian dalam aplikasi. Niantic telah berjaya mencapai 1.000 juta dolar hanya dalam enam bulan, tidak termasuk China, di mana permohonan itu masih dipveto oleh pemerintah hari ini.
Sekarang Pokémon GO menghasilkan antara 1,5 dan 2,5 juta dolar setiap hari, Angka ini berbeza dengan 18-20 juta juta yang dimasuki syarikat setiap hari pada hari-hari pertama di mana tsunami Pokémon dilancarkan. Semasa acara yang berlangsung di Halloween, acara yang dianjurkan syarikat berjaya menggandakan pendapatan berbanding dengan trend biasa yang disebutkan di atas.