Nintendo, meer van hetzelfde

Laatst, op zoek naar informatie over wat werd gepresenteerd door Nintendo en de verklaringen die Miyamoto en Reggie Fils-Aime daarover gaven, vond ik een interview met Geoff Keighley, beroemd om de Doritos-Dew-controverse, met laatstgenoemde. En het was verrassend om te zien hoe Geoff genadeloos vragen en scherpe kritiek afvuurde over de presentatie en de huidige staat van Wii U.

De praktisch nul-ondersteuning van de derde, De kleine originaliteit van Nintendo in wat werd aangekondigd, de teleurstellende verkopen of een catalogus die nog maanden te beginnen heeft, waren slechts enkele van de onderwerpen die in dat gesprek aan de orde kwamen en waar Reggie zo goed mogelijk uitkwam en ze tot vervelens toe herhaalde antwoorden. Na de sprong het gevoel dat Nintendo hierin heeft achtergelaten E3 2013.

Het is waar dat, om het simpel te houden, terwijl Microsoft en Sony veel speelden op deze conventie, Nintendo en zijn Direct Ze kwamen met de enige druk om een ​​zeer vervallen omgeving te verbeteren en dat ze, met elke titel op middellange of lange termijn, tevreden zouden zijn. En het is waar dat, met het gebruikelijke ritme van de Direct, Satoru Iwata Hij presenteerde een goede reeks 'nieuws'. En het aanhalingsteken komt erop neer dat het bestaan ​​van praktisch alles wat werd onderwezen van tevoren bekend was en wat niet bekend was, uiteindelijk een vervolg was op de belangrijkste sagen van het bedrijf.

Als iets Nintendo door de geschiedenis heen heeft gekarakteriseerd, dan is het die krachtige uitstraling en persoonlijkheid geweest in elk van de franchises en titels die aan hen toebehoren; Als een saga succesvol was, varieerde en onderscheidde hij genoeg tussen leveringen om te blijven verrassen en als hij daarentegen niet de ontvangst had waarnaar Nintendo op zoek was, bleef hij een tijdje in de koelkast om hem op tijd te lanceren. met een facelift. Nu, zo lijkt het, noch het een, noch het ander.

Mario Kart 8 en het nieuwe Super Smash Bros ze kunnen zich meer van hetzelfde veroorloven omdat ze dat altijd zijn geweest en het altijd heeft gewerkt. Desondanks is het waar dat deze Mario Kart bepaalde nieuwigheden bevat waar al lang naar wordt gevraagd. Aan de andere kant is een van de spellen, a priori, het belangrijkste in de Wii U-catalogus, de nieuwe mario 3d, is uiteindelijk niet meer dan de voortzetting van Super Mario 3D Land. In feite hoef je alleen maar dat Land in Wereld te veranderen en we hebben zijn nieuwe titel. Het eerste dat het uitzendt, is dat het te ver verwijderd is van wat werd gezien in de twee zeer grote Super Mario Galaxy en dat het in praktisch niets innoveert.

Aan de andere kant konden we ook zien waar hij mee bezig is retro Studios, nog een van de geweldige troeven van de Wii U, en is, naar keuze van de studio, een vervolg op het veelgeprezen Donkey Kong Country Returns dat niet ver lijkt te gaan met het concept dat al in deze aflevering te zien is: een verandering van camera, de terugkeer van Dixie Kong en weinig anders. Naar mijn mening en hoewel ik geen grote fan ben van deze saga, denk ik dat een nieuwe Metroid beter had ontvangen.

Platinum Games had zijn gewicht binnen deze presentatie sinds een nieuwe gameplay van Geweldig 101 en eindelijk kon je meer zien dan Bayonetta 2, zelfs meer hyperbolisch dan het eerste deel. Ongetwijfeld twee geweldige titels uit de Japanse studio.

Een nieuwe trailer voor Pokémon X / Y, dat op 12 oktober aan de hele wereld zal arriveren, en dat is, ironisch genoeg, het spel dat een grotere evolutie laat zien ten opzichte van eerdere leveringen. En, voor mij, de beste van de Nintendo Direct, een nieuwe video met gameplay van X, de opvolger van de grote Xenoblade Chronicles waarin, zo lijkt het, de mecha het grootste belang zal hebben.

Kortom, het valt niet te ontkennen dat de Wii U-catalogus vanaf eind dit jaar in een stroomversnelling komt, maar het is verrassend dat veel van deze titels zo onorigineel en innovatief zijn, afkomstig van de hand van wie ze afkomstig zijn. Remakes zoals die van Zelda Wind Waker, nieuwe leveringen die zijn teruggevoerd op eerdere versies zoals Super Mario 3D World of directe sequels zoals de nieuwe Donkey Kong laten een zekere luiheid zien waarvan ik naar mijn mening niet weet of het nodig is dat de console hef zijn hoofd op.

Meer informatie - Nintendo bij MVJ


De inhoud van het artikel voldoet aan onze principes van redactionele ethiek. Klik op om een ​​fout te melden hier.

Wees de eerste om te reageren

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd.

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

bool (waar)