3D-films kijken in een bioscoop zonder bril is mogelijk dankzij MIT

3D-film zonder bril dankzij MIT

Het begrip 3D-inhoud Het is een beetje eigenaardig, want hoewel het destijds een enorme bloei kende in ons dagelijks leven, bijvoorbeeld met de komst van televisies, smartphones en zelfs draagbare consoles, is de waarheid dat het gebruik ervan tegenwoordig zeer beperkt is. De beste manier om van dit soort content te genieten is in een bioscoop en persoonlijk denk ik dat het veel te maken heeft met de grote investering in speciale camera's, schermen en spelers die allerlei bedrijven destijds moesten doen voor het echte succes van dit concept.

Een van de belangrijkste problemen van 3D-cinema is de noodzaak om te gebruiken speciale bril om ervan te kunnen genieten. Een van de problemen met deze brillen, naast het feit dat ze meestal zwaar en ongemakkelijk zijn, is dat ze meestal dim het beeld en bij sommige mensen veroorzaakt het zelfs hoofdpijn of oogpijn. Om al deze problemen op te lossen, en zelfs dit soort inhoud weer bij ons thuis te krijgen, in de MIT hebben gewerkt aan een project waarin de macht is gezocht 3D-inhoud bekijken zonder een bril te dragen special.

MIT bedenkt een manier om 3D-inhoud te bekijken zonder een speciale bril te gebruiken.

Dit nieuwe project is specifiek uitgevoerd door de MIT Laboratorium voor Computerwetenschappen en Kunstmatige Intelligentie in samenwerking met de Israel Weiszmann Institute of Science. Na een lange tijd van ontwikkeling en onderzoek is het mogelijk geweest om een ​​nieuwe 3D-weergavetechnologie te ontwikkelen die in principe is aangepast aan bioscoopomgevingen. Deze nieuwe technologie zou een soort visualisatie bieden die vergelijkbaar is met die van de Nintendo 3DS, hoewel hij, in plaats van aangepast te zijn aan individueel gebruik, zoals in het geval van de bekende console, bedoeld is voor een veel groter publiek.

Zoals uitgelegd door MIT, is deze technologie gebaseerd op de gebruik van lenzen en spiegels die een bepaald aantal parallelle barrières kunnen creëren. Dit maakt het mogelijk om de richting naar elk van de stoelen in een bioscoop te configureren en zo kan de kijker van de inhoud genieten zonder die vervelende bril te gebruiken. Een negatief punt van deze technologie is dat er een complexe configuratie moet worden ontwikkeld, aangezien het beeld aan elk van de stoelen moet worden aangepast.

Aan de andere kant is het noodzakelijk om rekening te houden met zoiets eenvoudigs als dat deze technologie alleen bedoeld is voor bioscopen, aangezien het van tevoren bekend is waar elk van de toeschouwers zal zitten en hun bewegingsmarge minimaal zal zijn, iets dat maakt , voor nu, kan niet in een woning worden geïmplementeerd waarbij de locatie van het scherm en de afstand tussen de stoelen, de kijkhoek of de positie van de toeschouwers onbekend is

Meer informatie: MIT


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.