Killzone: Shadow Fall recensie

Killzone Shadow Fall 1

Met de hele wet, Killzone schaduw val is het belangrijkste exclusieve lanceringsspel in PlayStation 4 en degene die het meeste voordeel haalt uit de technische voordelen van de Sony​ Deze vierde aflevering in de franchise van Guerrilla op desktopconsoles - onthoud dat de saga begon in PS2- vertegenwoordigt een nieuwe cyclus voor het merk.

En is dat de studie bedoeld om nieuwe speelbare mechanica toe te voegen en het universum van dodenzone: In feite speelt dit verhaal zich af en laat een plotvacuüm van dertig jaar na de gebeurtenissen van het einde van het grappige achterwege Killzone 3.

Vernietiging van de planeet Helghaan het is een ramp geweest die vele miljoenen Helghast heeft gedood. Ondanks dat ze gezworen vijanden zijn, besluiten de Vektan, geconfronteerd met de omvang van het incident, de overlevenden op hun eigen planeet te verwelkomen en ze een deel van hun territorium te geven, in een poging een vreedzaam samenleven af ​​te dwingen dat wel drie decennia duurt, alleen gescheiden door een muur - Blijkbaar komt de inspiratie voor dit idee van de beruchte Berlijnse muur die zoveel gezinnen in het naoorlogse Duitsland van elkaar scheidde.

Killzone Shadow Fall 2

De spanning is in de loop van de tijd toegenomen en is nu al onhoudbaar. Beide kanten zitten vol met gevaarlijke individuen die de vrede willen beëindigen om elkaar weer te verpletteren. In de rol van Luke Kellan, we zullen een Shadow Marshall van Vektan Security Agency verantwoordelijk voor het uitvoeren van gevaarlijke geheime operaties. Het spelscript is uitgebreider dan in de vorige afleveringen, hoewel dit ook niet erg ingewikkeld is, want dat was trouwens een van de zwakke punten van de vorige afleveringen Killzone​ Bovendien wordt het niet voorkomen om in clichés en stereotypen te vervallen, waardoor de plot meer intensiteit mist.

Killzone Shadow Fall 8

Een van de dingen die ik het meest waardeerde aan het geweldige Killzone 3 was het verschillende situaties dat hij ons heeft voorgesteld, iets dat opnieuw gebeurt in deze Shadow vallen en dat heb ik erg leuk gevonden. Niet alles wordt neergeschoten salades of rechts en links, er zullen ook missies zijn waarbij stealth wordt beloond, we zullen onszelf de controle over voertuigen geven, zonder zwaartekracht bewegen ... En dit alles in scenario's van grotere omvang dan gezien in PS3 Bovendien kunnen we bij desoriëntatie zelfs een hulpmiddel activeren om de doelen te lokaliseren-.

Killzone Shadow Fall 3

De belangrijkste speelbare nieuwigheid komt van de hand van de geroepen synthetische metgezel uil: het is een antenne-drone waaraan we verschillende opdrachten kunnen geven met het aanraakscherm van de DualShock 4​ Dit mechanische apparaat kan vijanden aanvallen, een beschermend schild inzetten, een tokkelbaan lanceren of een bal elektriciteit ontladen die Helghast zal verdoven en ook verdedigingsschilden uitschakelen. Evenzo zal het dienen om terminals te hacken en ons te doen herleven wanneer we zonder stroom komen te zitten. De verscheidenheid aan tactieken en situaties die tot deze nieuwigheid kunnen leiden, maken de ervaring natuurlijk veel rijker en dieper en stellen ons in staat om onze eigen manier van spelen te bepalen.

Killzone Shadow Fall 5

Maar daar houdt het nieuws niet op. We moeten er ook over praten Tactische echo: het zal ons in staat stellen om de positie van de Helghast-vijanden in de mapping te kennen, maar we moeten voorzichtig zijn en het niet misbruiken, aangezien het uitgezonden signaal kan worden onderschept en de Helghast alert zal maken. eindelijk, de focus modus Het zal ons de klassieke bullet time-modus laten betreden, wat ons een voordeel geeft ten opzichte van de bewegingen van de vijanden, hoewel dit ten koste gaat van het gebruik van adrenaline. Natuurlijk mochten de klassiekers niet ontbreken AANTAL in het programma.

Killzone Shadow Fall 6

Visueel, samen met Ryse: Zoon van Rome, we kunnen stellen dat Killzone schaduw val Het is het beste dat u grafisch zult aantreffen in dit begin van de generatie. Dit exclusieve maakt een verschil en is een eerste voorbeeld van wat consoles in de toekomst van zichzelf zouden moeten geven. De scherpte en vloeibaarheid waarmee alles wordt gezien en bewogen valt op -1080p, 30fps-, maar als we een bepaalde textuur in detail gaan analyseren, komen we elementen tegen die te vlak zijn of waaraan meer had kunnen worden gewerkt, zoals gebladerte.

Killzone Shadow Fall 4

Het vermelden waard zijn de verlichting en dynamisch deeltjessysteem, die als geheel een zeer overtuigende atmosfeer creëert die wordt gedekt door zijn effect in scenario's die kunnen worden vernietigd, hoewel niet op de manier waarop het gebeurt in een bepaalde fps waar deze eigenschap een van de belangrijkste kenmerken van het programma is. Een ander opmerkelijk aspect is de vervoeging van twee verschillende esthetiek in dezelfde wereld en die overeenkomen met twee verschillende visies van hetzelfde: de vektan en de helghan. Elke stad heeft zijn eigen cultuur, kleding, alfabet, voertuigen, wapens ... Wat betreft de geluidssectie is de nasynchronisatie nog steeds niet een van de beste die we kunnen horen, maar meer dan acceptabel: het probleem ligt echt in sommige momenten dat er is geen lipsynchronisatie of het volume van de dialogen is te laag, dus ik zou het gebruik van ondertitels aanraden.

Killzone Shadow Fall 7

Tenslotte de multiplayer-modus Het heeft tien kaarten (de overblijfselen, de sloppenwijken, de naald, de divisie, de fabriek, het bos, het station, de muur, de zolder en het park), die enigszins beknopt zijn en naar verwachting in de toekomst zullen worden uitgebreid nummer met dlc. Wat betreft de klassen, we hebben Explorer, Assault en Support, elk met zijn eigen kenmerken, hoewel het grootste deel van het arsenaal vanaf het begin ontgrendeld is. De uil Het verschijnt ook in multiplayer, hoewel de functies ervan worden bepaald door de personageklasse die we hebben gekozen. Opvallend is de editor voor het maken Oorlogszones, van waaruit de gaming-community de komende maanden zeker de juiste prestaties zal krijgen.

De première van PlayStation 4 leek de ideale setting om een ​​nieuwe visie op te lanceren Killzone, en dat is wat je hebt geprobeerd Guerrilla​ Op technisch niveau is dit de beste die je in vindt PlayStation 4 maandenlang, hoewel het als spel niet in staat is om de laarzen van een geweldige FPS aan te trekken. Het script blijft een van de zwakke punten van de games van Guerrilla, dat overtuigender, intenser en unieker moet zijn, hebben we een probleem met het geluid en de gameplay, ondanks de goede bedoelingen om de saga te laten evolueren, kunnen ze niet Killzone schaduw val een referentie vanwege het ontbreken van acute situaties, duizend keer andere weergaven en een vuurgevecht dat veel elementen ontleent aan andere programma's.

LAATSTE NOTA MUNDIVJ 6


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.