De klassieke Super Mario Bros-spellen die je zou moeten proberen

Nintendo

Super Mario, die mollige, besnorde figuur, gekleed in een blauwe jumpsuit en bekroond door een rode pet, is een van de meest erkende iconen in de videogame-industrie van vandaag en een van de personages waarmee verschillende generaties spelers zijn opgegroeid in de verschillende systemen van Nintendo, variërend van de verlangde NES, door de verschillende draagbare consoles heen, zoals dat ongekende succes dat was Game Boy, tot de laatste Wii U.

Het debuut van de springloodgieter kwam in 1981, waar onder de voorlopige naam Jumpman moest een Donkey Kong dat maakte het leven onmogelijk voor schone vaten. Pas in 1985, en na de hoofdrol in drie eerdere titels, het moment waarop Shigeru Miyamoto zou lanceren in het mythische NES een van de spellen die de geschiedenis van deze industrie hebben veranderd. Vandaag, vanaf MundiVideogames We nodigen je uit om de meest gemiste games van Super Mario Bros op een reis door de tijd die de meest nostalgische mensen zal bevallen.

super mario evolutie

In dit achteraanzicht stoppen we alleen bij de games van Mario gericht op het genre van platforms - zonder afbreuk te doen aan sagen als Mario Kart, papieren Mario o Mario Party- noch willen we invloed uitoefenen op de meest recente iteraties van de franchise, zoals de different Nieuwe Super Mario of het recente Super Mario 3D Wereld, aangezien we, zoals we hadden verwacht, ons zullen concentreren op de platformtitels die het publiek in hun tijd de meeste impact hadden. Laten we zonder verder oponthoud aan de slag gaan!

Super Mario Bros. (1985, NES)

Niemand kon zich het ongekende succes voorstellen dat dit project van de toenmalige jongeman zou worden. Shigeru Miyamoto​ Het Mushroom Kingdom, vuurbloemen, krachtpaddestoelen, kastelen, lavaputten ... en de mythische melodie waarmee het spel begon, werden gebrand in het collectieve geheugen van de spelers van de jaren tachtig. De verkoop van cartridges was de sleutel tot de opkomst van de NES, een console waarin geen hoge verwachtingen waren vanwege de videogamecrisis van die tijd, maar toen arriveerde de loodgieter en liet het licht zien aan het einde van de tunnel. Het platformgenre is nooit meer hetzelfde geweest sinds de dag het Super Mario Bros liep door de circuits van de 8 bits Nintendo.

Super Mario Bros. 3 (1991, NES)

Het derde genummerde deel van de saga was geen nieuwe draai aan de originele formule ... er waren er een paar! Er werden nieuwe bevoegdheden aan toegevoegd MarioNet als de wasbeerstaart om te kunnen vliegen - we konden nooit eerder op deze manier de lucht van het Mushroom Kingdom bevaren - we ontdekten nieuwe vijanden - zoals de timide Boo-geesten - de wereldkaart verscheen met de verschillende niveaus van elke wereld, we items kunnen gebruiken, toegang krijgen tot minigames ... Ook grafisch Super Mario Bros 3 keek met een benijdenswaardige majesteit in de toch al veteraan NES​ Het was een titel die veel gebruikers van de console opviel, zo erg zelfs dat sommigen het als de beste game op de machine beschouwen.

Super Mario Wereld (1992, SNES)

We waren niet weinigen die zich hierover verwonderden Super Mario World op dezelfde dag dat we onze Super Nintendo, en is dat deze titel speelbaarheid, kwaliteit en fantasie aan zijn kanten overstroomde. Iconische locaties zoals de Vanilla Dome, het Lost Forest, de Donut Plain of Bowser Valley zaten vol met uitdagende levels die we niet alleen reisden: het was in deze aflevering dat we voor het eerst een ritje konden maken. Yoshi​ Het hart van veel nintendero's is daartussen verdeeld Super Mario World y Super Mario Bros 3 op de vraag aan welke van de twee ze de voorkeur geven, aangezien de 16-bits game gebaseerd was op de mechanica van de klassieker van NES maar perste ze eruit met de superieure hardware van de Hersenen van het beest.

Super Mario 64 (1996, Nintendo 64)

De première van de veelbelovende 64-bit console uit Nintendo Het was smeken, maar het wachten was het waard dankzij titels die tegenwoordig worden vereerd als de ware cultspellen die ze zijn. Een van hen was dit Super Mario 64, een programma dat in première ging Nintendo 64 en dat maakte ons allemaal sprakeloos. Ja Super Mario Bros definieerde het genre van 2D-platforms in 1985, Super Mario 64 hij zou hetzelfde 11 jaar later in drie dimensies doen. Het spel van Miyamoto Het bood niveaus om langs de drie assen te verkennen met een vrijheid die nog nooit eerder in een videogame was ervaren, op zo'n manier beïnvloed dat het de maatstaf werd voor de ontwikkeling van avonturen in drie dimensies. Er waren belangrijke veranderingen in de gameplay, we konden vijanden raken en er ook op springen, er verschenen nieuwe krachten - geen paddenstoelen of vuurbloemen - en Mario hij had verschillende bewegingen die overweldigend waren. Het genre was nooit meer hetzelfde sinds de première van Super Mario 64.

Super Mario Galaxy 2 (2010, Wii)

Mei Wii was een concept van console te vreemd voor sommige gamers, maar de kwaliteit van bepaalde titels die exclusief voor deze console zijn uitgebracht, kan niet worden ontkend. Nintendo. Super Mario Galaxy 2 overtrof zijn voorganger in alle opzichten en verliet de zure drank die was Super Mario Sunshine voor velen - eigen Miyamoto Hij gaf toe dat hij niet blij was met dit programma en dat het te haastig was samengesteld. Dat zou je kunnen zeggen Super Mario Galaxy 2 was een belangrijke evolutie van het spelprogramma dat werd voorgesteld in Super Mario 64, en profiteerde ook van de kenmerken van de Wii, met een controle die genoot van een precisie die andere games op de console nauwelijks konden bereiken. Enorme, kleurrijke en uitdagende werelden, gekruid met alleen gameplay Nintendo weet uit te werken, ze hebben dit gemaakt Super Mario Galaxy 2 een van de benchmarks in het genre van platforms van de afgelopen generatie.

We hopen dat je genoten hebt van deze recensie op MundiVideogames naar de meest opmerkelijke platformavonturen van onze favoriete loodgieter, maar we willen ook weten welke jouw favorieten zijn, zodat je de opmerkingen kunt gebruiken en ons in eerste persoon je beste herinneringen aan de Mario-spellen kunt vertellen. Tot de volgende keer, beste lezers!

super mario wereld het einde


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.